red-ant [16]
28.10.2016 17:28
1 85 21
Недели
Идея различных недель предлагалась в ИиП неоднократно. Располагает к этому и то, что эта фишка присутствует в оригинальных героях, а также проведенная однажды Неделя демонов.
И хотя в теории выделить каждой фракции по неделе было бы здорово, на практике это означает, что игроки не будут строить замки, ожидая недели нужной фракции, а когда она наступит, будут играть только за нее. Да и бонусное умение давно перестало быть чем-то редким, его дает благословение Абу-Бекра, артефакты и состязания.
Еще одна задачка: недели не должны сильно отвлекать игроков от их повседневного геймплея. Если сделать неделю охоты, во время которой награда увеличена в два раза, все станут качать преимущественно ГО, кроме хаев, у которых она задрана. Что приводит нас к еще одному препятствию: разным категориям игроков, интересы которых надо учитывать. Наконец, интерес к ГВД во многом зависит от проводимых в данный момент ивентов. Раньше их приходилось ждать месяцами, сейчас они выходят регулярно. Однако, если игрок не любит турниры, ему приходится ждать следующего события. Знание, что каждый понедельник тебя ждет что-то новое, независимо от новости, сделает игру приятнее.
Все это, к сожалению, делает идеи из ИиПа малопригодными. Я постарался придумать различные недели, которые хотя бы частично будут удовлетворять вышеназванным критериям. Вскоре после моего первого наброска компания Blizzard запустила "Потасовки" в карточной игре Hearthstone (еженедельные мини-ивенты, получившиеся, к слову, весьма неоднозначными), что лишний раз убедило меня в необходимости недель в Героях. Насколько мне известно, еженедельные фишки, модификаторы и т.п. присутствуют во многих современных онлайн-играх.
1) Неделя [фракции]
В отличие от проведенной давно недели демонов, в моей концепции это скорее "Неделя охоты на фракцию". Что, в принципе, соответствует оригиналу, где неделя крестьян означала появление множества крестьян на карте.
В течение недели игрок должен убить 7 раз представителей фракции в любых боях из следующего списка: ГО, ГВ, ГН, ГРж, ГС, ГТ, площадки состязаний.
Если "задание" выполнено, в конце недели игрок получает бонус, например, золото и талисман фракции небольшой прочки. За успешное "прохождение" всех 9 недель фракций игрок получает ачивку.
2) Неделя тактики
Неоднократно предложено в ИиП, каждый день первый бой в ГТ - неслом.
3) Неделя бдительности
- Каждый день можно менять одно задание ГС (с Абу-Бекром два);
- Награда в ГС на 20% больше;
- Артефакты существ в ГС дают за 2 звезды.
4) Неделя пчелы
- В ГР накапливается бонус, по аналогии с летним. За каждое устройство +5%, не более 50%;
- В охоте можно встретить гигантских пчел.
5) Неделя развлечений
- Бесплатные 7 золотых карт в таверне;
- Турнир "Кубок солнечного города", был обещан давно, хороший повод его проводить;
- Однорукий бандит в таверне (под вопросом).
6) Неделя бобра
- Замки в ГС выпадают чаще, награда за них на 50% больше;
- Шанс выпадения сертификата в кампаниях выше;
- Первое построенное на неделе здание стоит на 10% дешевле.
7) Неделя охоты
- Выдается (продляется) лицензия мастера-охотника на неделю;
- Первые 14 охот на неделе приносят на 10% больше золота;
- Сезон охот в ГС встречается чаще, награда на 50% больше;
- Добавляется новое существо в охоты.
8) Неделя наемников
- Репутация в ГН не падает меньше 10;
- Первые 14 заданий ГН на неделе приносят на 10% больше золота;
- Какая-то фишка с возможностью использовать наемников в ПвЕ боях.
9) Неделя меча и магии
- Возможность сразиться с другими игроками заранее подобранными армиями, одна магическая, другая боевая;
- На каждой подобной неделе армии новые;
- За первые 7 побед дается награда.
10) Неделя дракона
- Драконы в ГО, ГН, ГС встречаются чаще и приносят на 10% больше золота;
- Нападения в Пещере драконов чаще в 2 раза;
- Возможность 2 раза в день напасть на драконью утопию, драконы различных видов в центре, игрок по краям. Награда случайная, как на поиске сокровищ.
11) Неделя без забот
- Каждый день можно забрать случайное зелье в таверне.
И т.д. Всего я придумал порядка 30 различных недель, по замыслу недели фракций чередуются с другими через одну.
Насколько я знаю, администрации нравится идея различных недель, но по их реализации есть много вопросов.
А что думаете вы?
И хотя в теории выделить каждой фракции по неделе было бы здорово, на практике это означает, что игроки не будут строить замки, ожидая недели нужной фракции, а когда она наступит, будут играть только за нее. Да и бонусное умение давно перестало быть чем-то редким, его дает благословение Абу-Бекра, артефакты и состязания.
Еще одна задачка: недели не должны сильно отвлекать игроков от их повседневного геймплея. Если сделать неделю охоты, во время которой награда увеличена в два раза, все станут качать преимущественно ГО, кроме хаев, у которых она задрана. Что приводит нас к еще одному препятствию: разным категориям игроков, интересы которых надо учитывать. Наконец, интерес к ГВД во многом зависит от проводимых в данный момент ивентов. Раньше их приходилось ждать месяцами, сейчас они выходят регулярно. Однако, если игрок не любит турниры, ему приходится ждать следующего события. Знание, что каждый понедельник тебя ждет что-то новое, независимо от новости, сделает игру приятнее.
Все это, к сожалению, делает идеи из ИиПа малопригодными. Я постарался придумать различные недели, которые хотя бы частично будут удовлетворять вышеназванным критериям. Вскоре после моего первого наброска компания Blizzard запустила "Потасовки" в карточной игре Hearthstone (еженедельные мини-ивенты, получившиеся, к слову, весьма неоднозначными), что лишний раз убедило меня в необходимости недель в Героях. Насколько мне известно, еженедельные фишки, модификаторы и т.п. присутствуют во многих современных онлайн-играх.
1) Неделя [фракции]
В отличие от проведенной давно недели демонов, в моей концепции это скорее "Неделя охоты на фракцию". Что, в принципе, соответствует оригиналу, где неделя крестьян означала появление множества крестьян на карте.
В течение недели игрок должен убить 7 раз представителей фракции в любых боях из следующего списка: ГО, ГВ, ГН, ГРж, ГС, ГТ, площадки состязаний.
Если "задание" выполнено, в конце недели игрок получает бонус, например, золото и талисман фракции небольшой прочки. За успешное "прохождение" всех 9 недель фракций игрок получает ачивку.
2) Неделя тактики
Неоднократно предложено в ИиП, каждый день первый бой в ГТ - неслом.
3) Неделя бдительности
- Каждый день можно менять одно задание ГС (с Абу-Бекром два);
- Награда в ГС на 20% больше;
- Артефакты существ в ГС дают за 2 звезды.
4) Неделя пчелы
- В ГР накапливается бонус, по аналогии с летним. За каждое устройство +5%, не более 50%;
- В охоте можно встретить гигантских пчел.
5) Неделя развлечений
- Бесплатные 7 золотых карт в таверне;
- Турнир "Кубок солнечного города", был обещан давно, хороший повод его проводить;
- Однорукий бандит в таверне (под вопросом).
6) Неделя бобра
- Замки в ГС выпадают чаще, награда за них на 50% больше;
- Шанс выпадения сертификата в кампаниях выше;
- Первое построенное на неделе здание стоит на 10% дешевле.
7) Неделя охоты
- Выдается (продляется) лицензия мастера-охотника на неделю;
- Первые 14 охот на неделе приносят на 10% больше золота;
- Сезон охот в ГС встречается чаще, награда на 50% больше;
- Добавляется новое существо в охоты.
8) Неделя наемников
- Репутация в ГН не падает меньше 10;
- Первые 14 заданий ГН на неделе приносят на 10% больше золота;
- Какая-то фишка с возможностью использовать наемников в ПвЕ боях.
9) Неделя меча и магии
- Возможность сразиться с другими игроками заранее подобранными армиями, одна магическая, другая боевая;
- На каждой подобной неделе армии новые;
- За первые 7 побед дается награда.
10) Неделя дракона
- Драконы в ГО, ГН, ГС встречаются чаще и приносят на 10% больше золота;
- Нападения в Пещере драконов чаще в 2 раза;
- Возможность 2 раза в день напасть на драконью утопию, драконы различных видов в центре, игрок по краям. Награда случайная, как на поиске сокровищ.
11) Неделя без забот
- Каждый день можно забрать случайное зелье в таверне.
И т.д. Всего я придумал порядка 30 различных недель, по замыслу недели фракций чередуются с другими через одну.
Насколько я знаю, администрации нравится идея различных недель, но по их реализации есть много вопросов.
А что думаете вы?