Авторская группа: Wespe
Неи100вый
Общие положения.
На этом уровне демон имеет за плечами 300-500 боев и 4-5 умение фракции. Гильдия охотников и Гильдия рабочих развиты до 3 уровня. Появляется возможность вступить в Гильдию воров (ГВ), построить в замке "Бастион ада" для набора огненных демонов, вступить в Гильдию кузнецов и Гильдию оружейников.
Авторская группа: Wespe
Неи100вый
Общие положения.
На данном уровне демон должен отстроить в своем замке "Адскую псарню", которая позволит ему набирать адских псов. Также весьма желательно построить "Котел" для чертей за бриллианты. Черти наносят более чем в полтора раза больший урон, чем бесы и имеют в полтора раза больший запас здоровья. Кроме этого, они могут воровать ману вражеских героев и передавать ее вам, что крайне полезно при боях с героями, использующими магию. Свободные параметры (статы) 2 пункта направляем в атаку.
Читать дальше →Авторская группа: Kastian
Геральт
Nikel
Замок.
На 10-ом уровне в замке нас ожидают большие изменения. Во-первых, появляется школа магии 3 уровня, дающая заклинания природы - "Создание фантома" и "Землетрясение", и хаоса - "Кольцо льда" и "Огненный шар".
Тактико-технические характеристики всех заклинаний можно просмотреть здесь.
Самым полезным из новых заклинаний является огненный шар, т.к. он позволяет ударить до 9 стеков за раз (удар идет по области 3х3). Кольцо холода имеет похожий эффект, но урон у него значительно ниже. Посему, его использование крайне редко и только в качестве исключений.
Читать дальше →Авторская группа: Kastian
Геральт
Nikel
Замок. На 7-ом боевом уровне в замке мага появляется одно сооружение – Форт, увеличивающий на 25% количество существ, которых можно набрать в армию. Кроме того, в улучшенных зданиях появляется возможность построить за игровые деньги и ресурсы Подземный склад, который увеличивает вместимость инвентаря на 10 предметов (актуально для торговцев, нуждающихся в большом инвентаре. если вы им не являетесь, лучше не тратьте пока деньги на склад).
Читать дальше →Авторская группа: Kastian
Геральт
Nikel
Уважаемые читатели, мы рады представить вам второе руководство из серии, разработанной совместно с администрацией игры. Ждем ваших отзывов и комментариев.
В начале руководства рассмотрим вопросы, не привязанные к какому-либо конкретному уровню и актуальные практически для всех уровней.
Читать дальше →Авторская группа: SVeT_Atom
Steff
Князь33
System_S
Замок. Новых обычных строений на этом уровне нет. Зато в улучшенных зданиях появляется возможность построить за бриллианты Башню вождей, которая позволяет нанимать орков-вождей – ключевое существо в армии варваров на всех уровнях, начиная с момента постройки. Это очень серьезно улучшенный вариант орков, с более высокими характеристиками, большим количеством выстрелов (что очень критично в конце боя), скоростью 5 и возможностью останавливающего выстрела. Кроме того, как и у орков, жажда крови и отсутствие штрафов в рукопашной схватке делают орков-вождей очень серьезным противником в конце боя даже после того, как заканчиваются выстрелы.
Читать дальше →Авторская группа: SVeT_Atom
Steff
Князь33
System_S
Замок. На 6-м боевом уровне в замке варвара появляется одно не боевое здание – кузница для ремонта и улучшения артефактов. Строить ее имеет смысл, если вы хотите стать кузнецом или оружейником и готовы вкладывать в прокачку по разным расчетам 0,5-4кк. На максимальных уровнях эти гильдии приносят неплохой доход, поэтому вопрос их развития зависит целиком от вас. Кроме того, в улучшенных зданиях есть возможность построить Улучшенный загон волков и получить налетчиков на волках – более мощный вариант наездников с тройным ударом. Однако, несмотря на очень большую атакующую мощь, налетчики остаются достаточно уязвимыми существами с невысокой защитой и небольшим количеством хп, а большой размер часто не позволяет спрятать их от ударных стеков противника (в отличии от хобгоблинов).
Читать дальше →Авторская группа: SVeT_Atom
Steff
Князь33
System_S
Уважаемые читатели, мы рады представить вам первое руководство из серии, разработанной совместно с администрацией игры. Необходимость в руководствах по игре различными фракциями назрела давно, и вот, наконец, после долгой работы, появилось на свет первое из этих руководств. Ждем ваших отзывов и комментариев, уважаемые читатели.
Читать дальше →Автор: str8er
Демон-атакер. Анализ билдов.
*Примечание редакции: Вашему вниманию мы впервые представляем подобного вида статью. Данный анализ прошедшего МТ, для Демонов 15-го Боевого уровня сделан известным демоном ГВД, надеюсь подобные статьи рубрики "Частное мнение" приживутся. Очень надеемся, что данная статья принесет кому то пользу, или будет просто интересна в ознакомительных целях. Итак, к делу.
За основу берём барбодемона, у которого все статы в атаку (возможны варианты +/- 1 стат в знания).
1. Ветка Атаки. Вне всякого сомнения, самая первая для выбора и самая нужная ветка для демона. Поскольку Боевое безумие является одним из самых выгодных выборов для демона, берём Основы нападения + ББ. Далее - по выбору. Популярностью пользуется Развитое нападение с Тактикой.
Читать дальше →