Колесо способностей некромантов
Название | Уров. | Описание | Требуется | |
С П О С О Б Н О С Т Ь Н Е К Р О М А Н Т О В (5) | ||||
Духовная связь | 5 | Герой может установить духовную связь с одним из своих отрядов. За каждые 75 урона, полученные выбранным отрядом, герой восстанавливает единицу маны. Установление связи сдвигает героя назад на 0.5 по АТВ-шкале | ||
О Б Р А З О В А Н И Е (9) | ||||
Начальное образование | 5 | Герой может улучшить один свой параметр за каждый четвертый боевой уровень | ||
Среднее образование | 7 | Герой может улучшить один свой параметр за каждый третий боевой уровень | Начальное образование | |
Высшее образование | 9 | Герой может улучшить один свой параметр за каждый второй боевой уровень | Среднее образование | |
Притяжение маны | 7 | Максимальный запас маны героя увеличивается на 50% | Начальное образование | |
Выпускник | 11 | Сила магии героя возрастает на 2 | Среднее образование Притяжение маны |
|
Темное откровение | 11 | Знание героя возрастает на 2 | Среднее образование Притяжение маны |
|
Хранитель тайного | 11 | Сила магии героя возрастает на 2 | Среднее образование Притяжение маны |
|
Повелитель мертвых | 14 | Знание героя увеличивается на 1, навык 'Некромантия' увеличивается на 5% | Высшее образование Хранитель тайного |
|
М А Г И Я Т Ь М Ы (7) | ||||
Основы магии Тьмы | 5 | Герой может изучать магию Тьмы вплоть до третьего уровня. Усиливаются все заклинания магии Тьмы | ||
Сильная магия Тьмы | 6 | Герой может изучать магию Тьмы вплоть до четвертого уровня. Усиливаются все заклинания магии Тьмы | Основы магии Тьмы | |
Искусная магия Тьмы | 8 | Герой может изучать магию Тьмы вплоть до пятого уровня. Усиливаются все заклинания магии Тьмы | Сильная магия Тьмы | |
Повелитель боли | 6 | Усиливаются заклинания Разложение и Разрушающий луч: эффект Отравления можно применить в площади 3*3 на все отряды (включая дружественные), Разрушающий луч - в площади 5*5 на вражеские отряды. Массовое заклинание тратит в 2 раза больше маны и сдвигает героя назад на 0.5 по АТВ-шкале | Основы магии Тьмы | |
Повелитель проклятий | 6 | Усиливаются заклинания Проклятие и Немощность: их эффект можно применить в площади 5*5 на вражеские отряды. Массовое заклинание тратит в 2 раза больше маны и сдвигает героя назад на 0.5 по АТВ-шкале | Основы магии Тьмы | |
Повелитель разума | 6 | Усиливаются заклинания Замедление и Рассеянность: их эффект можно применить в площади 5*5 на вражеские отряды. Массовое заклинание тратит в 2 раза больше маны и сдвигает героя назад на 0.5 по АТВ-шкале | Основы магии Тьмы | |
М А Г И Я П Р И Р О Д Ы (8) | ||||
Основы магии Природы | 5 | Герой может изучать магию Природы вплоть до третьего уровня. Усиливаются все заклинания магии Природы | ||
Сильная магия Природы | 7 | Герой может изучать магию Природы вплоть до четвертого уровня. Усиливаются все заклинания магии Природы | Основы магии Природы | |
Искусная магия Природы | 8 | Герой может изучать магию Природы вплоть до пятого уровня. Усиливаются все заклинания магии Природы | Сильная магия Природы | |
Повелитель жизни | 7 | Усиливаются заклинания Поднятие мертвых и Волшебный кулак - сила магии при их расчете возрастает на 4 | Основы магии Природы | |
Ч А Р О Д Е Й С Т В О (8) | ||||
Основы чародейства | 5 | После применения любых заклинаний (за исключением массовых) ход героя наступит на 10% раньше | ||
Развитое чародейство | 7 | После применения любых заклинаний (за исключением массовых) ход героя наступит на 20% раньше | Основы чародейства | |
Искусное чародейство | 8 | После применения любых заклинаний (за исключением массовых) ход героя наступит на 30% раньше | Развитое чародейство | |
Тайные знания | 7 | Стоимость заклинаний героя уменьшается на 20% | Основы чародейства | |
Мудрость | 7 | Герой может изучать заклинания третьего уровня, независимо от мастерства магических навыков | Основы чародейства | |
Восполнение маны | 7 | Герой восстанавливает единицу маны за каждый свой ход | Основы чародейства | |
Изменчивая мана | 10 | Стоимость заклинаний героя уменьшается на 20% | Развитое чародейство Восполнение маны |
|
Тайное преимущество | 10 | Герой получает +2 к силе магии | Развитое чародейство Тайные знания |
|
Защита от магии хаоса | 10 | Урон, получаемый отрядами от магии хаоса, снижается на 20% | Развитое чародейство Тайные знания |
|
Тайное откровение | 10 | Сила магии героя увеличивается на 2 | Развитое чародейство Мудрость |
|
З А Щ И Т А (11) | ||||
Основы защиты | 6 | Отряды героя получают на 10% меньше урона в ближнем бою | ||
Развитая защита | 8 | Отряды героя получают на 20% меньше урона в ближнем бою | Основы защиты | |
Искусная защита | 10 | Отряды героя получают на 30% меньше урона в ближнем бою | Развитая защита | |
Сопротивление магии | 8 | Отряды героя получают 20% сопротивления магии | Основы защиты | |
Стойкость | 8 | Здоровье отрядов героя увеличивается на 2 единицы | Основы защиты | |
Уклонение | 8 | Урон, получаемый от стрелковых атак, уменьшается на 20% | Основы защиты | |
Сопротивление | 12 | Герой получает +4 к защите | Развитая защита Сопротивление магии |
|
Сила камня | 12 | Герой получает заклинание Массовая каменная кожа и возможность его использования на продвинутом уровне | Развитая защита Стойкость |
|
Глухая оборона | 12 | Обороняющиеся отряды героя получают бонус +60% к защите | Развитая защита Стойкость |
|
Готовность | 17 | Обороняющийся отряд героя будет контратаковать нападающего противника, даже если противник обладает способностью Враг не сопротивляется, причем обороняющийся отряд будет наносить удар первым. Если же у обороняющегося отряда есть способность Бесконечный отпор, то отряд будет контратаковать противника дважды - до и после его нападения | Искусная защита Глухая оборона |