Колесо навыков магов-разрушителей
Навыки и способности | Описание | |
УНИКАЛЬНЫЙ НАВЫК КЛАССА (7) | ||
Контроль магии | С этим умением отряды не получают урон от магии своего героя. | |
ЛИДЕРСТВО (9) | ||
Основы лидерства | Герой получает +1 морали | |
Развитое лидерство | Герой получает +2 морали. | |
Искусное лидерство | Герой получает +3 морали. | |
Сбор войск | Базовый прирост существ 1-го, 2-го и 3-го уровней увеличивается на +3, +2, +1, соответственно. | |
Сопереживание | Когда у любого из отрядов героя срабатывает положительный боевой дух, герой сдвигается вперед на 0.1 по АТВ-шкале, когда отрицательный - назад на 0.1. | |
МАГИЯ ХАОСА (9) | ||
Основы магии Хаоса | Герой может изучать магию Хаоса вплоть до третьего уровня. Усиливаются все заклинания магии Хаоса. | |
Сильная магия Хаоса | Герой может изучать магию Хаоса вплоть до четвёртого уровня. Усиливаются все заклинания магии Хаоса. | |
Искусная магия Хаоса | Герой может изучать магию Хаоса вплоть до пятого уровня. Усиливаются все заклинания магии Хаоса. | |
Истощение магии | Отряды героя получают на 20% меньше урона от заклинаний. | |
Огненная ярость | Отряды героя наносят 15% дополнительного урона магией огня. | |
Повелитель бурь | Заклинания стихии воздуха отбрасывают цель по АТВ-шкале на 30% пройденного расстояния. | |
Повелитель огня | Заклинания стихии огня героя повреждают доспехи войск на один ход, снижая их защиту на 2% за каждую единицу силы магии, но не более, чем на 50%. | |
Повелитель холода | Заклинания стихии воды замораживают войска на 0.3 хода (инициатива отряда становится нулевой). | |
Тайны хаоса | Знание героя увеличивается на 2. | |
НАПАДЕНИЕ (8) | ||
Основы нападения | Урон, наносимый в ближнем бою, возрастает на 10%. | |
Развитое нападение | Урон, наносимый в ближнем бою, возрастает на 20%. | |
Искусное нападение | Урон, наносимый в ближнем бою, возрастает на 30%. | |
Боевое безумие | Минимальный и максимальный урон отрядов увеличивается на 1. | |
Воздаяние | Отряды героя наносят на 5% больше повреждений за каждую единицу морали. | |
Стрельба | Урон, наносимый стрелковыми атаками, увеличивается на 20%. | |
Тактика | Область, доступная для расстановки отрядов, увеличивается на одну клетку. | |
Холодная сталь | Отряды наносят 10% дополнительного урона магией воды. | |
ОБРАЗОВАНИЕ (8) | ||
Начальное образование | Герой может улучшить один свой параметр за каждый четвертый боевой уровень. | |
Среднее образование | Герой может улучшить один свой параметр за каждый третий боевой уровень. | |
Высшее образование | Герой может улучшить один свой параметр за каждый второй боевой уровень. | |
Выпускник | Сила магии героя возрастает на 2. | |
Притяжение маны | Максимальный запас маны героя увеличивается на 50%. | |
Хранитель тайного | Сила магии героя возрастает на 2. | |
УДАЧА (10) | ||
Призрачная удача | Герой получает +1 удачи. | |
Большая удача | Герой получает +2 удачи. | |
Постоянная удача | Герой получает +3 удачи. | |
Магическое сопротивление | Отряды героя получают +20% магического сопротивления. | |
Солдатская удача | Увеличивается вероятность применения существами специальных боевых приемов: дается вторая попытка срабатывания приема, при этом шанс срабатывания во второй попытке равен шансу первой попытки. | |
ЧАРОДЕЙСТВО (8) | ||
Основы чародейства | После применения любых заклинаний (за исключением массовых) ход героя наступит на 10% раньше. | |
Развитое чародейство | После применения любых заклинаний (за исключением массовых) ход героя наступит на 20% раньше. | |
Искусное чародейство | После применения любого заклинания (за исключением массовых), ход героя наступит на 30% раньше. | |
Восполнение маны | Герой восстанавливает единицу маны за каждый свой ход. | |
Изменчивая мана | Стоимость заклинаний героя уменьшается на 20%. | |
Мудрость | Герой может изучать заклинания третьего уровня независимо от мастерства магических навыков. | |
Тайное откровение | Сила магии героя увеличивается на 2. | |
Тайное преимущество | Сила магии героя увеличивается на 2. | |
Тайные знания | Стоимость заклинаний героя уменьшается на 20%. |