04.08.2026 00:30
 17 просмотров  1858  15

Игровые изменения от 3 августа 2026

Изменения умений, навыков и боевых анимаций в игре от 3 августа 2026 года

3 августа 2026 года в игре были обновлены описания и механики ряда умений, исправлена область применения массовых усиливающих заклинаний, восстановлен просмотр архивных первоапрельских боёв и исправлена работа навыка «Рвение». Неофициальная справка обновлена вслед за этими изменениями, а ссылки в статье ведут к актуальным описаниям.

19 затронутых умений
1 правка в заклинаниях
2008 / 2011 восстановлен просмотр первоапрельских боёв
1 исправленный навык героя
1

Правки в умениях

Для каждого умения ниже указана суть изменения. Полные прежние и новые формулировки можно открыть внутри соответствующей карточки.

Клинок воздаяния

Механика исправлена

Бонусный урон теперь применяется к вражескому отряду только после того, как он полностью уничтожил дружественный отряд. Ранее умение не работало.

Показать формулировки
Было
Русский

Существа наносят на 20% больше урона всем существам, которые убивали дружественные отряды.

English

This creature deals 20% more damage to all enemies that have killed friendly creature stacks.

Стало
Русский

Существа наносят на 20% больше урона всем вражеским отрядам, которые полностью уничтожили дружественный отряд.

English

This creature deals 20% more damage to all enemy stacks that have completely destroyed a friendly creature stack.

Портал

Механика исправлена

Ранее часть умений призванных существ могла не отображаться до обновления страницы боя. Теперь сведения появляются корректно сразу.

Черная метка

Описание уточнено

Английское описание теперь однозначно указывает, что метка накладывается именно выстрелом, а не любым нанесением урона.

Показать формулировки
Было
English

Upon dealing damage, this creature sets a Black spot on the target. Creatures affected with Black spots take 50% more damage from pirates.

Стало
English

This creature's ranged attack leaves a Black spot on the target. Creatures affected with Black spots take 50% more damage from pirates.

Круговой удар

Описание уточнено

Уточнено, что атака направлена на все вражеские отряды на соседних клетках, а не на абстрактный набор из восьми или девяти клеток.

Показать формулировки
Было
Русский

Существо атакует одновременно все 8 соседних от него клеток, нанося урон всем вражеским существам в этих клетках.

English

This creature attacks all 9 tiles around itself, dealing normal damage to each enemy in them.

Стало
Русский

Существо одновременно атакует все вражеские отряды, находящиеся на соседних с ним клетках, нанося каждому обычный урон.

English

This creature simultaneously attacks all enemy stacks on tiles adjacent to it, dealing normal damage to each of them.

Зверская атака

Описание уточнено

Добавлено ограничение: активируемую способность можно применять не чаще одного раза в три хода.

Показать формулировки
Было
Русский

Существа с разбега атакуют выбранного противника, нанося обычный урон. Ответный удар не наносится. Минимальная дальность: 3.

English

This creature charges at its target to deal normal damage and receive no retaliation. Minimal distance at which this ability can be used is 3 tiles.

Стало
Русский

Существа с разбега атакуют выбранного противника, нанося обычный урон. Ответный удар не наносится. Минимальная дальность: 3. Активируемая способность, может быть использована не чаще, чем раз в 3 хода.

English

This creature charges at its target to deal normal damage and receive no retaliation. Minimal distance at which this ability can be used is 3 tiles. Activated ability, usable no more than once every 3 turns.

Бойня

Описание уточнено

Добавлено ограничение: активируемую способность можно применять не чаще одного раза в три хода.

Показать формулировки
Было
Русский

Существа с разбега атакуют выбранного противника, нанося обычный урон цели и всем отрядам рядом с собой. Ответный удар не наносится. Минимальная дальность: 3.

English

This creature charges at its target to deal normal damage to it and to all enemies adjacent to it, and receive no retaliation. Minimal distance at which this ability can be used is 3 tiles.

Стало
Русский

Существа с разбега атакуют выбранного противника, нанося обычный урон цели и всем отрядам рядом с собой. Ответный удар не наносится. Минимальная дальность: 3. Активируемая способность, может быть использована не чаще, чем раз в 3 хода.

English

This creature charges at its target to deal normal damage to it and to all enemies adjacent to it, and receive no retaliation. Minimal distance at which this ability can be used is 3 tiles. Activated ability, usable no more than once every 3 turns.

Сильный удар

Описание уточнено

Ограничение по частоте использования добавлено и в игровой вариант, и в расширенное описание справки.

Показать игровые формулировки
Было
Русский

Существа атакуют целевой отряд противника и наносят обычный урон. Небольшие существа при этом отбрасываются на одну клетку. Ответный удар не наносится.

English

This creature attacks its target without retaliation. Non-'Large creature' targets are knocked back by 1 tile.

Стало
Русский

Существа атакуют целевой отряд противника и наносят обычный урон. Небольшие существа при этом отбрасываются на одну клетку. Ответный удар не наносится. Активируемая способность, может быть использована не чаще, чем раз в 3 хода.

English

This creature attacks its target without retaliation. Non-'Large creature' targets are knocked back by 1 tile. Activated ability, usable no more than once every 3 turns.

Показать формулировки справки
Было
Русский

Существа атакуют целевой отряд противника и наносят обычный урон. Маленькие существа при этом отбрасываются на одну клетку. Ответный удар не наносится.

English

This creature attacks its target without retaliation. «Little creature» targets are knocked back by 1 tile.

Стало
Русский

Существа атакуют целевой отряд противника и наносят обычный урон. Маленькие существа при этом отбрасываются на одну клетку. Ответный удар не наносится. Активируемая способность, может быть использована не чаще, чем раз в 3 хода.

English

This creature attacks its target without retaliation. «Little creature» targets are knocked back by 1 tile. Activated ability, usable no more than once every 3 turns.

Могучий удар

Описание уточнено

Как и у «Сильного удара», в игровой текст и описание справки добавлена периодичность использования активируемой способности.

Показать игровые формулировки
Было
Русский

Существа атакуют выбранный отряд противника и соседние отряды. Небольшие существа при этом отбрасываются на одну клетку. Ответный удар не наносится.

English

This creature attacks its target and adjacent enemies without retaliation. Non-'Large creature' targets are knocked back by 1 tile.

Стало
Русский

Существа атакуют выбранный отряд противника и соседние отряды. Небольшие существа при этом отбрасываются на одну клетку. Ответный удар не наносится. Активируемая способность, может быть использована не чаще, чем раз в 3 хода.

English

This creature attacks its target and adjacent enemies without retaliation. Non-'Large creature' targets are knocked back by 1 tile. Activated ability, usable no more than once every 3 turns.

Показать формулировки справки
Было
Русский

Существа атакуют выбранный отряд противника и соседние отряды. Маленькие существа при этом отбрасываются на одну клетку. Ответный удар не наносится.

English

This creature attacks its target and adjacent enemies without retaliation. «Little creature» targets are knocked back by 1 tile.

Стало
Русский

Существа атакуют выбранный отряд противника и соседние отряды. Маленькие существа при этом отбрасываются на одну клетку. Ответный удар не наносится. Активируемая способность, может быть использована не чаще, чем раз в 3 хода.

English

This creature attacks its target and adjacent enemies without retaliation. «Little creature» targets are knocked back by 1 tile. Activated ability, usable no more than once every 3 turns.

Надзор

Описание уточнено

Английский текст теперь отражает ограничение «один раз за ход» и заменяет условие соседства на возможность достать исходного атакующего.

Показать формулировки
Было
English

After a commanded creature is attacked in melee, this creature performs an attack at the original attacker if it is adjacent to that attacker.

Стало
English

Once per this creature's turn, after a friendly stack is attacked in melee, this creature performs an additional attack against the original attacker if it is within reach.

Осушение маны

Описание уточнено

Новая формулировка уточняет условие удара по существу-заклинателю, наличие маны, исключение для строений и боевых машин, а также порядок восстановления.

Показать формулировки
Было
English

This creature drains mana from its caster targets, and uses it to restore its health and even to raise perished units. 1 mana per attacking creature is drained, but no more than the caster stack possesses. Every 1 mana restores or raises 1 creature.

Стало
English

When this creature strikes a creature with the 'Caster' ability and available mana (except buildings and war machines), it drains 1 mana point per creature in its stack, but no more than the target has. Each drained mana point restores one creature in this stack, resurrecting fallen creatures if necessary.

Волны обновления

Описание уточнено

В английское описание добавлен предел: активируемую способность можно использовать не более двух раз за бой.

Показать формулировки
Было
English

This creature can activate this ability to heal its target with resurrection for 3 full turns by 3 hit points per unit in this creature's stack. It also removes one random Darkness magic spell from target stack.

Стало
English

This creature can activate this ability to heal its target with resurrection for 3 full turns by 3 hit points per unit in this creature's stack. It also removes one random Darkness magic spell from target stack. Activated ability, usable no more than twice per combat.

Хамелеон

Описание уточнено

Из английского описания удалено указание на кратковременное изменение защиты.

Показать формулировки
Было
English

When the creature is dealt physical damage, its Defence momentarily becomes equal to the attacker's Attack.

Стало
English

When this creature is dealt physical damage, its Defence becomes equal to the attacker's Attack.

Раскалённый выстрел

Механика исправлена

Исправлена работа умения, теперь оно работает и наносит урон огнём, как и должно было быть изначально. Дополнительно внесена правка в английское описании для соответствия русскому - исправлено значение урона с 5 до 8 единиц за каждое существо в отряде.

Показать формулировки
Было
English

Ranged attacks deal an additional 5 points of fire damage for each creature in the squad.

Стало
English

Ranged attacks deal an additional 8 points of fire damage for each creature in the squad.

Боевая машина

Умение раскрыто

Умение больше не скрыто в игре. Его основная часть приведена к игровой формулировке, а дополнительные особенности вынесены в отдельный поясняющий блок.

Показать игровой вариант
Было
Игровой вариант

Ранее умение было скрытым.

Стало
Русский

Не может наносить ответные удары. Не учитывается при определении окончания боя. Находящиеся рядом вражеские отряды не блокируют стрельбу.

English

Cannot retaliate. Is not counted when determining the end of battle. Adjacent enemy stacks do not block its ranged attacks.

Показать прежнее описание справки
Было
Русский

Скрытое умение: это существо является боевой машиной и не может быть заблокировано. Кроме того, оно не может наносить дополнительный урон, предоставляемый уникальным умением класса «Заклятый враг», не может самостоятельно передвигаться и не отображает визуальное количество существ в своём отряде. При атаке на расстоянии его урон считается стрелковым, а при атаке в ближнем бою — ближним, без ответного удара и штрафа стрелка за атаку в ближнем бою. При этом в ближнем бою существо не может нанести урон, если изначально не обладает выстрелами.

English

Hidden ability: this creature is a war machine and cannot be blocked. In addition, it cannot deal additional damage to a favoured enemy through the unique class ability «Favoured enemy», cannot move on its own, and does not visually display the number of creatures in its stack. Its ranged attacks are treated as ranged attacks, while its melee attacks are treated as melee attacks, do not trigger retaliation, and are not subject to the shooter’s melee penalty. However, the creature cannot deal damage in melee unless it originally has shots.

Показать новое описание справки
Стало
Русский

Не может наносить ответные удары. Не учитывается при определении окончания боя. Находящиеся рядом вражеские отряды не блокируют стрельбу.

Особенности умения

Кроме того, оно не может наносить дополнительный урон, предоставляемый уникальным умением класса «Заклятый враг», не может самостоятельно передвигаться и не отображает визуальное количество существ в своём отряде. При атаке его урон всегда считается стрелковым, несмотря на расстояние до цели. При этом в ближнем бою существо не может нанести урон, если не обладает выстрелами.

English

Cannot retaliate. Is not counted when determining the end of battle. Adjacent enemy stacks do not block its ranged attacks.

Ability features

In addition, it cannot deal the bonus damage granted by the unique class ability «Favoured enemy», cannot move on its own, and does not visually display the number of creatures in its stack. Its damage is always treated as ranged damage, regardless of the distance to the target. However, the creature cannot deal damage in melee unless it originally has shots.

Смертельный удар

Описание уточнено

В описании уточнено, что гарантированное убийство как минимум одного существа действует только на цели с максимальным запасом здоровья менее 400 единиц.

Показать формулировки
Было
Русский

Каждая атака или контратака этого существа гарантированно убивает минимум одного вражеского воина.

English

This creature's attack or retaliation is guaranteed to slay at least one enemy creature.

Стало
Русский

Каждая атака или контратака этого существа гарантированно убивает минимум одного вражеского воина. Умение не действует на существ, у которых максимальный запас здоровья составляет 400 ед. или больше.

English

This creature's attack or retaliation is guaranteed to slay at least one enemy creature. This ability does not affect creatures whose maximum health is 400 or more.

Защитник

Описание уточнено

Новое описание раскрывает реальную схему распределения физического урона между целью и всеми соседними отрядами с этим умением.

Показать формулировки
Было
Русский

Если отряд противника атакует соседний дружественный отряд, существа принимают 50% урона на себя, при этом получаемый урон уменьшается на 25%.

English

Whenever an enemy creature attacks a commanded creature adjacent to this one, this creature redirects half of the damage to itself, negating 25% of that half.

Стало
Русский

Если отряд противника физически атакует соседний дружественный отряд, исходный урон делится на равные части: одну для цели и по одной для каждого соседнего «Защитника». Цель получает свою часть, а каждый «Защитник» принимает только половину предназначенной ему части; вторая половина поглощается. Поэтому один «Защитник» уменьшает урон по цели вдвое, два — втрое, три — вчетверо и так далее.

English

When an enemy stack performs a physical attack against an adjacent allied stack, the original damage is divided into equal shares: one for the target and one for each adjacent 'Shield guard'. The target takes its share, while each 'Shield guard' takes only half of its allotted share; the other half is negated. Thus, one 'Shield guard' halves the damage taken by the target, two reduce it to one third, three to one quarter, and so on.

Окопаться

Механика исправлена

Сопротивление, предоставляемое умением, теперь распространяется на урон от умений «Животный яд», «Отравляющий удар» и «Ядовитое существо», от заклинаний «Разложение» и «Массовое разложение», а также от навыка «Адское пламя». Ранее сопротивление к этим источникам урона не применялось.

Дух

Механика исправлена

Умение теперь действительно даёт сопротивление урону от Адского пламени. Ранее данное сопротивление не работало.

2

Правки в заклинаниях

Исправлена область, в которой можно выбирать точку применения массовых усиливающих заклинаний.

Массовые усиливающие заклинания

Механика исправлена

Массовые усиливающие заклинания теперь можно применять к двум клеткам за левой границей поля. Ранее за пределами поля их можно было накладывать только на две клетки справа от его правой границы.

3

Правки в анимациях

Исправлена совместимость старых боёв с современными игровыми ресурсами.

1 апреля 2008 года

Бои, проведённые в этот день, снова открываются: удалённые ранее анимации заменены ссылками на актуальные игровые ресурсы.

1 апреля 2011 года

Просмотр боёв, проведённых в этот день, также восстановлен благодаря переходу со старых удалённых анимаций на игровые.

4

Правки в навыках

Исправление затрагивает непосредственные характеристики существ в бою.

Рвение

Механика исправлена

Ранее навык не добавлял существам положенную +1 единицу боевого духа. Ошибка исправлена. Это следует учитывать в сражениях против героев с данным навыком: их армии теперь получают предусмотренное усиление.

При подготовке к боям учитывайте не только уточнённые формулировки, но и исправленные эффекты, которые ранее могли фактически не работать.

Комментарии
1 / 04.08.2026 00:45 / Pblzhka [20] ?
Ад какой-то с дизайном картинки, слишком бросается в глаза на главной и не только, не нравится

Ответ редакции:

Sargonnas: Картинка заменена.
2 / 04.08.2026 00:49 / Эрик друг [22] ?
Спасибо
3 / 04.08.2026 07:28 / Sargonnas [18] ?
Ах да, чуть не забыл, изменения в самой игре произошли не только благодаря администрации игры и связанной с ней лицам, но и благодаря игрокам, их вопросам и/или корректировкам касательно неофициальной справки в личной почте, за что им большое спасибо:

Deliny - Умения "Защитник", "Смертельный удар", "Черная метка", "Клинок воздаяния"

Боэтия - Умения "Зверская атака", "Бойня", "Сильный удар", "Могучий удар", "Круговой удар"

Гуль Верн - Навык "Рвение"
4 / 04.08.2026 09:02 / Танатос [22] ?
Класс, когда обратная связь есть)

П.с. а вход в данжи когда откроют?)
5 / 04.08.2026 10:25 / Фалькор [14] ?
Еще чародейство нужно исправлять - или навык или его описание. Фактически артефакты, на словах увеличивающие инициативу героя, при взятом навыке чародейство, инициативу не увеличивают.
6 / 04.08.2026 11:02 / omni [15] ?
Фалькор,
Увеличивают
7 / 04.08.2026 15:01 / Фалькор [14] ?
вот бой где нет тапок и посоха https://my.lordswm.com/war.php?lt=-1&warid=1612161857
а вот в тапках и с посохом https://my.lordswm.com/war.php?lt=-1&warid=1612152511
время между кастами героя в этих боях одинаковое (это я определил по длительности дебафа на ограх в первом бою и длительности бафа на обсидианках во втором бою) я смотрел время дебафов/бафов во время кастов героем  . В обоих случаях это время уменьшалось на 0,7 - т.е в данном случае иня от посоха и тапок не работает !!!!
8 / 04.08.2026 15:41 / omni [15] ?
Фалькор,
Нет, все работает
Короткий ответ - открываем второй бой и смотрим на сколько уменьшилось время бафа у гарги между вторым и третьим кастом героя.
А уменьшилось оно на 0.6 (с 4.1 до 3.5), что с инициативой 10 было бы невозможно.

А теперь длинный ответ, если интересны подробности:
Первый бой. Ждем каста слабости на огров и смотрим длительность при первом касте героя мага.
Длительность дебафа 27.9, герой делает каст в точке 105 и спускается в 105 - 70 = 35.  70 из-за чародейства
следующий ход героя должен быть через 7 тиков, также в точке 105 (35 + 7*10)
ожидаемое время дебафа 27.2
проматываем бой и видим именно это значение, окей, пока все работает согласно механике
причем каждый каст героя будет проходить ровно по 0.7 хода, потому что иня героя 10 и он каждый раз идет 70 метров до хода, дальше смотреть смысла нет

Второй бой. Сразу дают кару на горгулий, хорошо, ждем первый каст героя.
Он его делает в точке 101.8 и спускается в 31.8 по шкале. в это время на гарге время бафа 4.8

Следующий ход героя должен быть через 7 тиков в точке 31.8 + 7*11.2 = 110.2, поэтому логично, что и время бафа снизится также на 0.7 (до 4.1), но! посмотрим еще один ход
после хода на 110.2 герой спускается в точку 40.2 и следующий ход сделает уже через 6 тиков в точке 107.4.
Провеяем время бафа, и видим как раз 3.5, что подтверждает, что прошло лишь 6 тиков, а все эффекты перков и артефактов работают как надо)
9 / 06.08.2026 15:46 / Steff [24] ?
Живая броня не защищает от Маски морозного долга
10 / 08.08.2026 14:38 / Steff [24] ?
блин, и Броня то же не защищает
11 / 08.08.2026 19:12 / Steff [24] ?
Упорство - то же самое
12 / 09.08.2026 08:54 / Smail25 [11] ?
Это всё хорошо канеш, но когда будут более глобальные изминния?)
13 / 12.08.2026 12:26 / Hoxton [18] ?
Русский
Существо атакует одновременно все 8 соседних от него клеток, нанося урон всем вражеским существам в этих клетках.

English
This creature attacks all 9 tiles around itself, dealing normal damage to each enemy in them.

Английский счёт, 9 клеток
14 / 12.08.2026 12:36 / Hoxton [18] ?
Русский
Существа с разбега атакуют выбранного противника, нанося обычный урон. Ответный удар не наносится. Минимальная дальность: 3.

English
This creature charges at its target to deal normal damage and receive no retaliation. Minimal distance at which this ability can be used is 3 tiles.


Англичан посчитали глупыми, добавили много букв, minimal charge distance: 3 tiles, слишком сложно?
15 / 12.08.2026 12:39 / Hoxton [18] ?
This creature charges at its target to deal normal damage to it and to all enemies adjacent to it, and receive no retaliation. Minimal distance at which this ability can be used is 3 tiles. Activated ability, usable no more than once every 3 turns.


"Activated ability, usable no more than once every" так бьёт по глазам.
Давно на англогвд не сидел, хз, ввели там уже понятие кулдауна или нет, но банальное Cooldown: 3 turns настолько проще ощущается, вы бы знали

Возможность комментировать доступна после регистрации