Изменение бонусов крови СВЯ

В степных землях произошли значительные изменения в способностях местных воинов и магов, связанных с древней магией крови. Гоблины-шаманы обрели усиленные атакующие возможности, меняя свой баланс между защитой и нападением. Боевые кентавры ощутили приток новой мощи, которая укрепила их атакующие способности, получив значительное увеличение показателя нападения. Вармонгеры теперь движутся быстрее и наносят более мощные удары, отказываясь от старых защитных стратегий в пользу сокрушительных атак и способности оглушать врагов. Дочери земли стали более сбалансированными, сократив прирост к здоровью, но сохранив значительную боевую силу. Вожаки сосредоточили свою энергию на нападении, получив значительное усиление в этой сфере. Эти изменения знаменуют новую эру в битвах степных варваров, где каждый воин будет использовать свои обновлённые способности для защиты и завоеваний.
Герои, были частично обновлены бонусы существ степных варваров ярости, ознакомится подробнее с данными изменениями можно в данной статье.
|
|
|
|
| Было |
|
Очищение |
Враг не сопротивляется Колдовской удар |
|---|---|---|---|
| Стало |
|
Без изменений | Без изменений |
|
|
|||
|
|
|
|
| Было |
|
|
Меткость |
| Стало |
|
Без изменений | Без изменений |
|
|
|||
|
|
|
|
| Было |
|
Бесконечный отпор |
|
| Стало |
|
|
Оглушающий удар |
|
|
|||
|
|
|
|
| Было |
|
|
|
| Стало | Без изменений |
|
|
|
|
|||
|
|
|
|
| Было |
|
|
Двойной удар |
| Стало | Без изменений |
|
Без изменений |
|
Было | Стало |
|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
Очищение |
Без изменений |
|
|
Враг не сопротивляется Колдовской удар |
Без изменений |
|
Было | Стало |
|
|
|
|
|
|
|
Без изменений |
|
|
Меткость | Без изменений |
|
Было | Стало |
|
|
|
|
|
|
Бесконечный отпор |
|
|
|
|
Оглушающий удар |
|
Было | Стало |
|
|
|
Без изменений |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Было | Стало |
|
|
|
Без изменений |
|
|
|
|
|
|
Двойной удар | Без изменений |

Фракции










