26.03.2012 10:59
 0 просмотров  1153  31

Гоблины-Трапперы и Степные циклопы

На территории Империи замечены новые виды существ. Так же поступают сбивчивые слухи о нападениях на предприятия. (пример боя)

Просим всех сохранять спокойствие и следить за новостями.

26.03.2012 07:14
 0 просмотров  19215  27

Альтернативные билды. Гном-световик.

Автор: Te1as



Именно на 11 уровне гном может быть полноценным световиком, взяв искусный свет и два повелителя. Так как у меня не было реал апа берсов, я расскажу о тактике «стрелкового» гнома-светляка.


Примечание: берсерки немного меняют тактику боя, так как становятся значимой боевой единицей.

Читать дальше →
21.03.2012 23:52
 0 просмотров  2558  46

Неукротимая Ярость

Оглушительный рев эхом разнесся по всей долине. Два огромных рогатых одноглазых чудища мутузили друг друга могучими кулаками. Вокруг носилась толпа гоблинов, стараясь не попасть монстрам под ноги - один неосторожный шаг, и тебя раздавят... На все это безобразие молча смотрел лидер лагеря.

Гоблины, с опаской поглядывая на хозяина, предпринимали отчаянные попытки успокоить циклопов, но те, в азарте, не обращали на них никакого внимания. От одного пропущенного удара в голову, у более мелкого бойца сломался рог. Еще несколько мощных ударов, и он отлетел в сторону и врезался в дерево спиной, от чего аж посыпалась листва и мелкие ветки.

Но победитель даже не собирался заканчивать драку. Яростно рассматривая поверженного собрата заплывшим единственным глазом, он медленно шел к нему с одной целью - добить. Гоблины тоже это отлично понимали, что может произойти неисправимое, и принялись еще более отчаянно лезть под ноги, швыряться камнями, подкидывать гиганту маленькие капканы. Последние, к слову, лишь царапали его огромные ступни, будучи вдавленными глубоко в землю.

На помощь прибежали кентавры, держа в руках веревки с петлями на конце. Но останавливать его уже не пришлось - доселе лежавший циклоп нашел в себе силы вскочить и с размаху вдарить обидчика увесистым бревном прямо в голову. Монстр рухнул, как подкошенный. Из пробитой головы обильно потекла кровь.

Новый рев был настолько оглушающим, что, казалось бы, даже мертвый поднялся бы из могилы. И бросился бежать без оглядки. Рассвирепевший циклоп замахнулся бревном еще раз, как на его шею мягко опустилось лассо. Рывок и чудище, пошатнувшись, оступилось в сторону на пару шагов. Недовольно схватившись за веревку свободной лапой, он дернул на себя - кентавру стоило огромных усилий, чтобы остаться на месте. Упираясь в землю, он тянул на себя, затягивая петлю. Следом на широкую шею приземлилось второе лассо. Другой кентавр обошел циклопа с обратной стороны...

Отбросив бревно, чудище схватилось за веревку двумя лапами и от души дернуло. Кентавр, не выдержав такого рывка, повалился наземь, но веревку удержал. Циклоп уже было поволок его к себе, как к упавшему кентавру подскочил еще один и ухватился за канат. Два лассо затянулись уже так туго, что циклоп захрипел и упал на колени. Сопротивляться уже не было сил...

Еще пара кентавров приволокли с собой мифриловые цепи. Осторожно подойдя к задыхающемуся исполину, они прицепили их к браслетам на руках. Затем отошли в сторону и натянули цепи так, что можно было контролировать лапы циклопа. И только после этого к монстру осмелились подойти и расслабить петли на шее. Чем тот не преминул воспользоваться: еще один рывок могучей лапой и он ухватился за замешкавшегося гоблина. И отправил его прямиком в пасть, целиком...

Странно, но ссадины на его окровавленном теле стали исцеляться. Почти мгновенно...

20.03.2012 13:00
 0 просмотров  727  8

Персональные образы! [02.12 - 03.12]

Читать дальше →
19.03.2012 15:23
 0 просмотров  27105  40

Калькулятор кристаллов



Если вы нашли изменение в новом ивенте по сравнению с прошлым - отправьте сообщение про это в личную почту игрока Геофизик. Спасибо!

Калькулятор распределения кристаллов предназначен для подбора оптимального билда в текущем эвенте.


Выбор юнита автоматически рассчитывает, какое улучшение замка необходимо. Показывает стоимость следующих "покупок".

Позволяет рассчитать стоимость армии, прирост от бонуса +% армии и его стоимость.

Показывает суммарную стоимость и цену отдельно по каждой группе параметров: синим - замок, красным - бонус набора армии, зеленым - ШМ.

По многочисленным просьбам в расчет добавлена школа магии.

Скрипт позволяет сохранить или загрузить ранее сохраненный билд. При сохранении введенная информация будет представлена в текстовом виде.



[11.11.12 07:10] Калькулятор перемещен в специальный раздел.


Читать дальше →
17.03.2012 14:34
 0 просмотров  2277  11

F.A.Q. Быстрые Турниры

Не так давно был введен этот тип турнира на постоянную основу. И у игроков возникло не мало вопросов связанных с нововведением. В этой теме осветим некоторые из них:

Запись в турнир проходит 2 раза в день: Утром с 10:10 до 10:20 Вечером с 20:10 до 20:20 Чтобы вступить в турнир нужно оплатить вступительный взнос: Вступительный Взнос = БУ * 40з + 250з

Боевой Уровень        Мин. ОА        Золото за победу (I место/II место/III место х2)            3                           8                                 4,452 / 1,484 / 742            4                           8                                 5,136 / 1,712 / 856            5                           8                                 5,820 / 1,940 / 970            6                           12                               6,504 / 2,168 / 1,084            7                           12                               7,188 / 2,396 / 1,198            8                           14                               7,872 / 2,624 / 1,312            9                           14                               8,556 / 2,852 / 1,426            10                         16                               9,240 / 3,080 / 1,540            11                         16                               9,924 / 3,308 / 1,654            12                         20                               10,608 / 3,536 / 1,768            13                         20                               11,292 / 3,764 / 1,882            14                         20                               11,976 / 3,992 / 1,996            15                         22                               12,660 / 4,220 / 2,110            16                         22                               13,344 / 4,448 / 2,224            17                         22                               14,028 / 4,676 / 2,338

Оружие и доспехи можно надевать любые, даже крафченные сеты и раритеты (таких много встречается в турнире). Но если вы идете на победу, то берите оружие не меньше чем на 4 боя, иначе во время турнира сломается, и вы будете без вещей.

В турнире действует олимпийская система, как в карточных турнирах. Выигрываете соперников – проходите в следующую стадию. Все таблицы турнира можно увидеть в разделе «Битвы», во время прохождения турнира:

Бои проходят в режиме авто. Компьютер сам за вас ходит. Вы только расставляете войска и выбираете тактику: Атака (все войска всегда атакуют) или Защита (все войска, кроме стрелков и магов, зажимают "оборону", пока к ним вплотную не встанут вражеские отряды). Если вы по какой-то причине не выбрали режим, по умолчанию ставится Атака.

За победу в турнире вам дают медальку в личную информацию персонажа:

Плюсы турнира: - Быстрый кач умелки и опыта. - Быстрый способ заработать золото. - Можно получить медальку в личную информацию персонажа, которая будет там висеть всегда.

Минусы турнира: - Очень много противников в крафте. Все, кто ходит в мин. ОА и простом фуле без крафта, имеют малые шансы на победу. - Бои в режиме авто, компьютер может 1ым ходом слить основные стеки - соответственно некоторые фракции и некоторые комплекты имеют преимущество над другими.

Спасибо Весбату за предоставленную информацию)

12.03.2012 18:19
 0 просмотров  1527  69

Дойти любой ценой

"Быстрее, осторожней" - шептала себе разведчица-фурия, стремительно лавируя между деревьями. За ней по пятам, громко улюлюкая, мчалась толпа гоблинов, размахивающих короткими мечами.

"Как такое может быть?" - мелькали мысли в ее голове, "Вестей об отрядах степных варваров не было вот уже с месяц. Они будто сквозь землю провалились. Либо просто проходили мимо и никакой опасности не представляли для Империи.. Но тут этот лагерь, случайно найденный в сотне километров от границ. То, что там было высмотрено, поражало и пугало одновременно..".

Поток мыслей прервала стрела, что со свистом пролетела мимо уха и с сухим треском воткнулась в дерево в метре перед фурией. Инстинкт самосохранения затмил разум и разведчица, резко сменив направление бега, еще больше прибавила в скорости.

Около десяти минут невероятно изматывающей пробежки казались вечностью. Но враги все же отстали, крики степной мелкотни остались далеко позади. Да и куда им тягаться с фуриями, одними из самых быстрых созданий, живущих в Империи. "Не нужно расслабляться" - укоряла себя разведчица. Тяжело дыша, она прислонилась спиной к могучему дубу с широченным стволом.

"Чуть-чуть перевести дыхание и бежать, бежать дальше. В Империи срочно должны знать то, что я видела". Мысли вновь были прерваны раздраженным фырканьем. Источник звуков находился всего в нескольких метрах от укрытия. Судя по громкому треску веток, кентавр даже не пытался скрыть свое присутствие и тот факт, что он не на секунду не прекратил преследование. Скорее всего, стрелял тогда именно он.

Бежать уже не было сил. Кентавры явно выносливее, а в скорости не сильно уступают. Да и куда бежать? Меткий выстрел в спину решит все проблемы. "Спокойней, тише" - успокаивала себя фурия, вытащив из-за пояса два кинжала с изогнутыми лезвиями, - "Это действительно единственное правильное решение!"

Кентавр по следам определил, что разведчица за деревом и в крайне уязвимом положении. Держа на прицеле любой путь отступления, он осторожно, держась на небольшом расстоянии, обходил дуб. И все же рывок фурии его застал врасплох, степняк рассчитывал, что она попробует удрать, а не бросится прямиком в бой. Кентавр отпустил тетиву и древко стрелы пролетело в опасной близости, но не попало, лишь оцарапав щеку.

Словно молния преодолев расстояние, фурия на ходу пригнулась от удара луком наотмашь и нанесла два мощных удара прямо в туловище врага. Уронив лук и захрипев, кентавр встал на дыбы и ударил копытами эльфийку, отбросив ее в сторону.

Кровь обильно струилась из его ран на голом теле. Пройдя еще несколько неуверенных шагов, припал на колени. Его глаза стали наливаться яростью, он потянулся за стрелой в колчане за спиной и к лежащему на земле оружию...

"Самое время бежать!" - кричал внутренний голос. Пересилив мучительную боль, эльфийка бросилась наутек так быстро, как только могла. Но фортуна была не на ее стороне...

Громкий щелчок и фурия повалилась на землю. Острая боль пронзила ногу, ступня угодила в капкан. Разжать ловушку уже не было сил.. "Нужно дойти, нужно рассказать" - словно заклинание, повторяла она и тихо поползла, истекая кровью. Сознание начинало предательски отказывать, перед глазами все плыло. Сквозь туман донесся стук копыт, знакомое фырканье.

"Дойти, им нужно узнать" - отчаяние и страх захлестнули разум. Над ней возвышался кентавр, в упор целясь из лука. "О Асха, помоги! Дай мне сил!" - молила фурия. Еще мгновение, и стрела воткнулась точно в сердце.

"Нужно дойти..." - эту мысль разведчица унесла с собой в сгущающийся мрак...

Внимание, жители Империи! Хоть степных варваров и не видно, они избегают встреч и скрываются в глуши, но в лесах расставлено множество ловушек и капканов. Не суйтесь за пределы Империи, ибо любой неосторожный шаг может стать для вас последним!

10.03.2012 16:40
 0 просмотров  17091  102

Культ умелки: беда или благо?

Автор: Геральт


«Не сотвори себе кумира» (с)


Вечером, устав от повседневных дел, я удобно расположился в кресле перед компьютером, потягивая свежезаваренный чай со специями, включил ГВД, забил код (это давно доведено до автоматизма) и посмотрел на гильдии.

Читать дальше →
03.03.2012 01:10
 0 просмотров  17641  54

Таблица соотношения получаемого опыта к жизням и защите

Автор: iNeedfor


Часто бывает так, что в самом начале боя можно предсказать его итог. К сожалению, этот итог не всегда в нашу пользу. Что же делать, когда мы видим заведомо проигрышный для нас конец боя?

Читать дальше →
01.03.2012 06:40
 0 просмотров  7275  18

Героям войны и денег 5 лет!

Уважаемые герои!

Сегодня у проекта "Герои войны и денег" юбилей - пять лет!!! Казалось бы, ещё совсем недавно молодой, но перспективный проект начал делать свои первые шаги на просторах Интернета. Вроде бы не так давно первые пользователи проходили регистрацию и осваивались на просторах Империи, гадая, надолго ли тут останутся. А пять лет пролетели незаметно! За это время "Герои войны и денег" доказали, что не зря носят звание одной из лучших браузерных игр рунета.

За эти пять лет множество событий прошло у нас перед глазами: войны, ивенты, улучшения, и многие другие события игрового мира. Но куда важнее то, что за эти годы мы нашли себе новых друзей, познакомились с замечательными людьми и с удовольствием проводили свое время.

Читать дальше →