Рекомендация к действию в СмГТ и СмТ на низких уровнях

Руководство ориентировано на новеньких игроков, преимущественно низкого уровня. Гайд также не претендует на полноту информации, а предусматривает разбор базовых
принципов и понятий, т.е. то скорее
вводный гайд
, закладывающий основу.
Вступление
Смешанные турниры, а также смешанные бои в гильдии тактиков характеризуются непредсказуемым распределением игроков. Баланс игроков происходит на основе общей силы
команды, а в команду могу попасться игроки совершенно разных уровней. К сожалению, даже спустя столько лет не совсем понятно, как рассчитывается та самая общая сила команды
, что вызывает недоумение игроков в виду неудачных раскладов. Ну, что ж тут поделать.. Так как же быть действительно полезным низкоуровневым игроком в смешанных боях, тем самым увеличив свои шансы на победу? Ответ прост - игра за саппорта
, об этом мы и поговорим в данном руководстве.
Общие сведения
Основы
Слово саппорт
(англ. support) в контексте игр обычно относится к определенной роли, которую игрок занимает в команде. Саппорт — это игрок, который оказывает поддержку своим союзникам, накладывая на союзных существ бафы, на вражеских — дебафы, и даже может уменьшать защиту и влиять на АТБ шкалу.
Почему маленьким игрокам предпочтительно играть неклассической ролью саппорта в боях, вместо того, чтобы ходить в атакерские билды и набивать лица вражинам?
На основе 45-го смешанного турнира плюс статистически выявлено, что подавляющее большинство участников относится к уровням 15+, а следовательно, вероятность того, что низкоуровневый игрок попадется к таким уровням — высок. Игроки низкого уровня не могут никак конкурировать с подобными игроками, так как разница в характеристиках колоссальна. В то же время, своевременное наложение заклинаний может значительно изменить расклад на поле боя.
Билды
Бафер






Обладают заклинаниями света, позволяющими усиливать союзные войска. Например, это следующие заклинания: Ускорение
, Благословение
, Каменная кожа
, Карающий удар
, Уклонение
.
|
|
|
Примечание: Ориентируйтесь на статы силы магии и знаний, шаблон взят за 11 БУ с нулевыми гильдями.
Дебафер






В отличие от баферов, они накладывают заклинания тьмы, которые ослабляют вражеские войска. Примерами таких заклинаний являются: Замедление
, Проклятье
, Разрушающий луч
, Слабость
и Забывчивость
.
|
|
|
Примечание: Ориентируйтесь на статы силы магии и знаний, шаблон взят за 11 БУ с нулевыми гильдями.
Прожигатель



Прожиг — уменьшение защиты на 2/3% за каждую единицу силы магии, но не более чем на 50% на определенное количество ходов (1-2) у вражеских отрядов при помощи заклинания Огненный шар
.
Таким образом, помогая союзнику огненным шаром, мы сильно повышаем его урон за счет снижения вражеской защиты. Следует учесть, что для гномов огня нужен дополнительный навык Пиромант
, повышающий эффективность навыка за счет меньшего количества СМ.
|
|
|
Примечание: Ориентируйтесь на статы силы магии и знаний, шаблон взят за 10 БУ со средними гильдями, навыки отображены лишь те, что точно должны быть включены в ваш билд, если их можно взять.
Природник

Специфический билд, основанный на откидывании вражеских отрядов заклинанием Осиный рой
. Требует навыки природы для высокой эффективности. Пожалуй, наиболее редко встречаемый билд. На ум приходят в основном маги (до 10 уровня), которые могут играть от такой сборки.
|
|
|
Примечание: Ориентируйтесь на статы защиты, силы магии и знаний, шаблон взят за 8 БУ со средними гильдями.
Армия
В первую очередь, если у вас есть юниты баферы-дебаферы, то нужно брать их. Например, это друиды эльфов, джинны магов, гоблины-шаманы ВШ.
Дальше необходимо сфокусироваться на выживаемости: нужно взять самые жирные стеки.
Практика
Общие советы
- В первую очередь, поприветствуйте союзника. Хорошо предупредить союзника, что вы обладаете определенными бафами\дебафами, попросить наладить взаимодействие и выдавать рекомендации вам.
- Прислушивайтесь к старшему союзнику. Вполне вероятно, он понимает ситуацию на поле боя лучше. Не брезгуйте его
указаниями
, ведь это сильно облегчит ему задачу в победе. - Если ваш союзник отмалчивается, то вам потребуется проводить свой анализ игры. Бафайте/дебафайте ключевые стеки, а прожигайте те вражеские отряды, которые теоретически попадут под удар следующим ходом союзника.
Тактика
Нажмите на изображение представителя фракции, тактику игры за которую хотите увидеть.









Рыцари 

Можно играть и рыцарем-классиком, и рыцарем света. Рыцарь света будет эффективнее, так как его ветка навыков чуточку дешевле.
Бафающих юнитов нет, поэтому необходимо сконцентрироваться на выживании, а тут у нас классический набор: монахи, гриффоны, пехотинцы в приоритете.
Гриффоны обладают высокой инициативой, что позволяет эффективно переправляться по ходу боя и сбивать ответку у врагов при необходимости, закрывать союзника от атаки.