Гильдия охотников. Интересные факты.
О гильдии охотников знает каждый игрок, ведь большинство боев (особенно на ранних уровнях) проводятся именно в охотах на существ. Двери гильдии открыты уже с первого уровня. Более того, свой первый боевой опыт и артефакт мы получаем с охоты.
Данная статья будет посвящена этой гильдии: будет рассмотрена общая структурированная информация об этой гильдии, а также рассказаны некоторые фишки, которые будут полезны не только новым игрокам, но вернувшимся в проект совсем недавно.
Информация о гильдии
Как уже стало ясно, охоты представляют собой битву против нейтральных существ на карте. Охоты вознаграждаются, за них можно получить:
- Основную награду — золото. Количество золота, которое вы получите за охоту, прописано сразу в информации:
- Есть шанс получить дополнительную награду — охотничий артефакт. Получите вы ее или нет — случайность, которую вы сможете узнать по окончанию боя в итогах. Вероятность выпадения артефактов определяется уровнем охотника и равна [3+уровень ГО]%, т.е. чем выше уровень гильдии охотников, тем больше шансов получить артефакт.
Охоты имеют разные категории сложностей, которые определяются самой игрой и выражаются в цветах “светофора”:
Сложности бывают следующие:
— самая простая сложность. Пройти такую охоту можно почти не задумываясь (однако, это не всегда так на высоких уровнях — на них, пожалуй, немного стоит включать голову)
— немного сложнее, но в целом весьма просто. Совсем бездумно проходить не получится.
— здесь уже стоит обратить внимание: возможно, нужно надеть артефакты получше, чем на вас сейчас.
— высокая сложность. Как правило, обойтись минимальным набором артефактов здесь не выйдет, а потому оценивайте свои силы.
— рекордная охота. Аналогично прошлой сложности, тут нужно утеплиться. Денежная награда за такую охоту не отличается от простой охоты, однако вы получите еще и достижение в профиль в зависимости от своего места в рейтинге:
На низких уровнях охоты появляются достаточно часто, однако на более высоких интервал между охотами составляет 40 минут.
В ночное время (00:00 до 08:00) интервал сокращается вдвое.
Уменьшить интервал можно следующими способами:
1 Приобрести благословение Абу-Бекра
Благословение Абу-Бекра — платная месячная подписка, стоимостью 50.000 золота. Ускоряет задания гильдии охотников (и некоторых других гильдий) на 30%.
2 Приобрести лицензию охотника
Приобрести лицензию можно в столице империи, в штабе гильдии. Существует две разновидности лицензии: одна за игровое золото на 7 дней, другая на месяц и за 4 бриллианта.
Лицензии совместимы с благословением Абу-Бекра, а потому лицензия мастера-охотника с Абу-Бекром сократят интервал ожидания до 14 минут днем и 7 минут ночью.
3 Ускорение охот за бриллианты
Обеспечивает мгновенную встречу с нейтральными существами, достаточно нажать на кнопочку в перерыве между охотами. Стоимость такой услуги — 0.1 бриллиант.
Теперь же рассмотрим плюшки, получаемые с прокачивания гильдии
Уровень | Очки | Бонус |
1 | 16 | +1 нападение |
2 | 60 | +1 нападение |
3 | 180 | +1 нападение |
4 | 400 | +1 нападение |
5 | 700 | +1 нападение |
6 | 1,200 | +1 нападение, обнаружение двух целей |
7 | 2,000 | +1 нападение |
8 | 3,000 | +1 нападение |
9 | 4,300 | +1 нападение |
10 | 6,000 | +1 нападение |
11 | 8,000 | +1 нападение |
12 | 10,500 | +1 нападение |
13 | 13,100 | +1 нападение |
14 | 16,000 | +1 нападение |
15 | 19,500 | +1 нападение |
Каждый уровень гильдии дает 1 параметр нападения , а также расширяет список существ, которых можно встретить на охоте. К сожалению, получать мы будем только параметр нападения, который подходит не всем фракциям (например, маго-магам этот стат бесполезен).
Поэтому, при прокачивании своего персонажа, стоит обратить внимание, нужен ли вам этот параметр нападения — иногда лишний стат может помешать, ведь будет получен штраф перекача (его можно отследить на сервисе).
Здесь же поговорим и о артефактах, которые можно получить с охот. Как упоминалось ранее, вероятность выпадения артефакта зависит от уровня гильдии: [3+уровень ГО]%.
Таким образом, на первом уровне гильдии вероятность выпадения артефакта составляет всего 4%, а на 7-ом — 10%.
От уровня гильдии охотников зависит не только вероятность выпадения артефакта, но и тип получаемого артефакта:
- Охотника;
- Мастера-охотника (начинают выпадать с 3-го уровня гильдии);
- Великого охотника (начинают выпадать с 5-го уровня гильдии);
- Зверобоя (начинают выпадать с 6-го уровня гильдии).
Разобравшись с основной информацией, перейдем к информации о том, какие есть наиболее эффективные способы прокачки гильдии
Способы прокачки гильдии
Немного базисов о том, как изменяется численность существ на охотах:
Увеличение численности нейтральной армии на охоте определяется формулой:
N = n*1.3^max[Y;0.2]
N — новое количество существ
n — старое количество (до победы над ними)
Y — умение, взятое в прошлом победном бою (если полученное умение ниже 0.2 то считается как 0.2, если 1 и выше — считается как 1)
К примеру, если успешная охота была проведена в одиночку (т.е. Y = 1), то армия увеличится на 30%.
Исходя из этой формулы, был придуман следующий способ прокачки гильдии охотников с минимизацией численности прироста и эффективным соотношением опыта к умениям:
Игрок либо зовет на охоты, либо присоединяется на помощь к другому игроку. Сущность стратегии заключается в том, что мы должны убить 1% существ на охоте, а после этого лишь поддерживать союзника усиливающими заклинаниями, не атакуя монстров.
Таким образом, будет получено очень мало опыта, хорошее соотношение умений к опыту, а также очки гильдии. Это очень трудоемкий процесс, подходящий не для всех, тем не менее, весьма эффективный.
Для других игроков, которые не хотят заморачиваться, наиболее эффективен следующий способ прокачки гильдии:
Мы играем только анти-гринд охоты. Таким образом, мы будем получать лучшее соотношение количества очков гильдии к очкам опыта.
Анти-гринд — очень полезное нововведение, которое ускоряет прогресс гильдии. Кроме того, что это изменение ускоряет прокачку, существует следующий ряд положительных моментов, связанных с анти-гриндом:
Количество золота увеличивается в соответствии с анти-гриндом;
С анти-гриндом мы будем меньше затрачивать золота, так как потребуется проводить меньше боев: анти-гринд охота на 5 очков экономит 4 боя;
- Количество опыта и умений остается неизменным — иначе говоря, за 5 очков гильдии мы получим столько же опыта и умений, сколько и за 1 бой;
- Шанс на получение артефакта также увеличивается в соответствии с анти-гриндом.
Подведение итогов
Гильдия охотников — гильдия, которая будет преследовать нас всю нашу игровую историю. Благодаря вводу анти-гринд системы, прокачивать эту гильдию до потолка стало гораздо удобнее и прибыльнее.