Автор: Тур
Реалии жизни в ГВД таковы, что с ростом уровня игрок зачастую должен использовать разные билды и тактики ведения боя. Бывает, что даже на одном и том же уровне порой кардинально меняются используемые билды. Связано это чаще всего с изменениями, вносимыми в баланс администрацией. Иногда случается так, что некоторые билды умирают насовсем, т.к. становятся неиграбельными. Как пример можно привести билды света и тьмы, которые на 14+ уровнях и в связи с недоработкой заклинаний из 4 ШМ (школы магии) этих стихий, почти невозможно встретить на просторах империи.
В этой статье я бы хотел раскрыть потенциал билда рыцарь-баффер на хай-левлах.
Читать дальше →Сражения в Логове Бунтовщиков не стихали. Когда Имперские силы уже полностью разгадали тактику противников, смогли подстроиться под них и казалось, что ни что уже не помешает скорой победе, на поле боя в рядах бунтовщиков были замечены новые существа:
Читать дальше →
Все кто испытывают проблемы с входом в игру пробуйте альтернативные адреса:
//qrator.heroeswm.ru/ или:
//178.248.235.15
//rus.heroeswm.com
//heroes-wm.ru
//hommkingdoms.info
Материал обновлён: Убит первый предводитель: Тарел>>
Славные жители Империи. Настал час покарать Бунтовщиков в их оплоте. Спешим донести до Вас первые сводки военных действий в Руинах Портала:
Читать дальше →
Автор: Князь33
Довольно долго администрация хранила молчание... И были громкие темы на форуме, и были просьбы, и были баны... Назрело интервью, назрело - что уж тут скрывать, у каждого в нашем мире есть вопросы к создателям ГВД: Александру и Максиму... Ну что же, вопросы были заданы, ответы - получены. Представляем их вашему вниманию...
1. Здравствуйте, уважаемые Максим и Александр. Давно не было вас на страницах Дейли. У всех накопились вопросы… Итак, всем интересно, в каком направлении идет игра? Удовлетворены ли вы вектором развития проекта?
- Мы приветствуем Всех игроков и редакцию геройской ленты. Мы с радостью ответим на ваши накопившиеся вопросы. Основное направление, как и было всегда, направлено на сохранение интереса к игре. Развитие проекта выбилось из плана и протекает не так стремительно, скорее вяло, уже в ближайшее время мы предпримем дополнительные действия для становления в наш график.
Читать дальше →Автор: Qwainos
Допустим, вы выбрали сборку чистого природника СЭ. Вам больше по душе большой магический урон и стабильный мощный рес.
Хороший выбор. Изучив формулы и применение заклинаний, пора приступить к общим тактическим приемам.
Есть широко распространенное заблуждение, что для игры СЭ природой нужно только одно - стоять в углу поленом и тыкать в книжке огнестенку...
Вы, конечно, можете попробовать играть исключительно таким образом, но не рассчитывайте на % побед выше 25...
Читать дальше →Автор: Элементаль
Завершился первый в истории ТреТёмный Турнир. С одной стороны, турнир получился необычным и интересным. Поначалу было сложно определить, где находится человек, а где боты, поэтому был фан. Но большое число багов и меняющиеся прямо во время турнира правила игры оставили неприятный осадок.
Автор: Qwainos
После того, как вы собрали и подобрали себе билд, пора ознакомиться с тем, какие заклинания у вас есть в арсенале.
Читать дальше →Автор: Allexxei
Добрый день, уважаемые читатели. Сегодня мы продолжаем наш цикл интервью с главами Боевых Кланов, и в гостях у нас герой МаксВеликий. Данный персонаж является лидером клана †Nekropolis†, и любезно согласился ответить на наши вопросы. Надеемся, что вы останетесь довольно после прочтения статьи :)
Автор: Qwainos
В реалиях игры царят устои, в которых каждая фракция на все виды боев имеет пару билдов, и практически никогда герои их не меняют.
Так, например, увидев в бою мага напротив, с огромной уверенностью можно предположить, что это - хаосник, почти на 100% определить его перки и статы, даже не глядя на героя. Изредка меняется армия, так, вместо архимагов, джинов или ракшас могут быть взяты стальные големы..
Или, увидев демона, можно сразу догадаться, что он будет с тактикой и удачей.
Читать дальше →