01.01.2016 16:29
 0просмотров 14 0

Динамическая балансировка.Почему ее ненавидят

*Все статейка висит на моем понимании сути дин.балансировки, искренне надеюсь, что понимаю все верно.
**Ссылка на тут темку http://my.lordswm.com/forum_messages.php?tid=2393829

Еще до того как я вступил в ГВ, мне было очень интересно как работает это чудо-система, которая вызывает бомбежки похлеще чем от всех тех недугов нашего ГВД.Разбираясь в сути я наткнулся на тему в ИиПе, которая уже собрала более 300 постов, что для этого раздела весьма большая редкость, ибо обычно половина тем это просто лютый бред, вроде "Довайте введем вайну, 3 новые фракции на нас напали а мы защищаемся, а в конце каждому кто одержал 1 победу дадим крафтораросет", а вторая половина это уже неоднократно предложенные вещи, зачастую хорошие идеи для удобства игры, однако такие топики моментально блокируются по правилам раздела.Когда и встречается вполне годная идея, так толпа форумных троллей, будто голодный водк набрасывается на ТСа и разрывает его буквально на мелкие-мелкие кусочки, называя клешнявым нублом и вообще далеким от Homo Sapiens существом.
Я, как любитель, конструктивной критики не мог не отписать, мол, рассчитывай свои деньги, разберись, где можно брать бомжефулл и выйгрывать, а где придется брать 1-2 крафтопухи и сливать.К тому же, вы будете получать по 1% инициативы за каждый уровень, артефакты стоимостью в среднем 15к и, конечно, мечта любого, ПГВ, стоимости которого хватит на отстройку полного замка на 12 уровне...Это много.
Разберемся, нужна дин.балансировка или нет?Если второе, то какая будет альтернатива?Тут надо понимать, что пока админы тоже хотят кушать, шансы отмены дин.балансировки ( далее ДБ ) просто нет.ДБ вынуждает людей брать крафт, одевать фуллы чтобы если угадают с силой каравана смогли победить, а если ДБ отменить ( каравана-то как ни крути усиливаться и ослабляться должны ) и показывать силу каравана ( от сложности аналогично охоте, по цветам и до точных данных по кол-ву существ ), то люди моментально научатся максимально дешево и эффективно сбрасывать силу караванов, затраты на ГВ станут минимальные.
Да и играть с такой штукой весело.Мне нравится подсчитывать на глазок, обдумывать смогу ли я побить следующий караван и если нет, то как одеться к сливу чтобы несколько следующих были слабыми.
Друзья, преодолевая все эти обидные поражения в боях, где даже с фуллкрафтом не победить, кряхтя и пыхтя, пытаясь убить очередной жирнейший караван, вы идете к одному из самых ценный предметов в игре - ПГВ.К тому же +1% инициативы тоже весьма кошерный бонус, а выпадающие арты вора частично компенсируют затраты.Так вот, помните, что вас ждет после первых 600 побед и все эти трудности покажутся ничем.Жизнь ворам! :D
[/img]

Возможность комментировать доступна после регистрации