28.11.2022 21:17
 11просмотров 301 6

Анти - зло

Первая редакция, комментируйте, пишите, буду улучшать.

Статья для тех кто хочет упаковать максимальную эффективность персонажа в данные админом 25% перекача.

Я думаю не я один, как только вышла реформа перекача ( вот она ), обратил внимание на странный коэффициент перед анти - 0.25. Достаточно было посмотреть на сильный мидлов - полифраков чтобы понять что тут что-то не так, не может 2-3 анти по кругу быть сильнее 11-й или 12-й умелки, а по формуле - может.

Что же дает анти? 3% защиты от физического урона, 3% защиты от магии, 3% защиты от удара героем. Удар героем отбросим. Защиту от магии так легко отбросить не получится, но есть много фракций у которых нет магии, начнем с них.

В поглощении физического урона анти конкурирует только с дефом, который можно получить от гильдий или вливанием свободных статов, или выбором артефактов с большим количеством дефа. Как известно чем больше атака противника превосходит ваш деф, тем меньше одно лишнее очко дефа даст вам поглощения урона, а также, чем больше ваш деф превосходит атаку противника - тем меньше одно лишнее очко дефа даст вам поглощения урона.

Для первого расчета возьмем пояс анти на 1 = 2.5 дефа по формуле перекача, на сколько атака вашего противника должна превосходить вашу защиту чтобы добирать лишних деф стало менее выгодно чем просто качнуть анти? - 61, при первом расчете проверим вторую ситуацию когда ваш деф сильно больше атаки противника - 61, в чем отличие - в первом случае эффективность единицы дефа росла с 0% пока не дошла до 1.2% и будет дальше расти до максимальных 5%, во втором же случае эффективность дефа падала с 5% до 1.2% на 61-м стате, и будет дальше падать с каждым последующим дефом.

Из этого следуют первые выводы:
1. Если вы атакер, равностат или маг, не важно против кого вы играете, лишний стат дефа всегда даст вам больше защиты от физического урона чем анти.
2. Если вы дефер со статами 20 на 80, и против вас такой же дефер, да, можно задуматься о анти.

И это сравнение с дефом! Статом зелье на которое стоит дешевле зелья инициативы ( пусть и из-за приоритета ини перед дефом в кбо и для чистых рашеров ), дефа, который меняется 2 штуки на 1 атаку 1 иню для колец солнца, 3 магических стата на 4/5 дефа на 13/15 уровне ( с бонусом в 2 атаки и 1 ини ) для печатей заклинателя, или 5 дефа и защита от стрел против 3 статов для свитка. Когда деф <= 2 ини <= 1 атаки < свободного стата.

Где работает анти? ГОВН работает/не работает - не важно, ГС против героя, двух героев, замка, каравана, разбойника, ивенты в боях против героя, ГТ.
Где не работает анти? Бои ГС и ивентов где у противника герой неигровой фракции, бои без героя - противника.

Финальный факт против анти - оборона увеличивает деф на 30%, значит одна единица стефа станет 1.3, в боях дефер на дефер это, конечно, нивелируется усилением работы анти на большей разнице статов, но в боях равностатов и атакеров эффективность прожатия обороны растет от уменьшения числа анти и увеличения дефа.

Значит ли это что анти против физических фракций бесполезно? - В идеале ДА, качай 18 ГР, умелку +2 от зелья на уровне, держи анти на нулях, если в ГТ ты ходишь не часто или качаешь его ради статов не смотря на винрейт (на зеркале) то тем более (возможно даже не стоит подходить к 25% барьеру перекача, сидеть на 10%-15% и экономить опыт), но в реальности все не так просто, рассмотрим аргументы ЗА анти, какие анти выбирать для прокачки, что там с защитой от магии и подобное.

1. Анти растет экспоненциально, проверить это можно простым сравнением 32 анти и 33 анти, первое дает 96% поглощения урона, второе дает 99% поглощения урона, рост не 3%, а 75%, рассмотрим еще пару примеров:
0 анти -> 1 анти, 3% поглощения урона, 61 разница статов для эффективной работы анти
6 анти -> 7 анти, 3.66% поглощения урона, 45 статов
13 анти -> 14 анти, 4.5% поглощения урона 27.5 статов, уже что-то вполне реальное, на тех уровнях где могут появиться 14-е анти такие разницы статов есть в каждом бою
Вывод если решили качать анти и уже выбрали самую полезную для себя фракцию для кача анти - качайте её на максимум.

2. Анти - анти рознь, фракции среди героев распределены неравномерно, тут должна быть статистика фракций по ГТ, но с ней сложно, достаточно одного активного игрока на 300 боев за последние 2 месяца и он набивает больше боев чем рандомный фараон всеми игроками вместе взятыми, жду комментариев. Но то что эльфов в смешанных боях заметно больше остальных, а демонов, св, фараонов, заметно меньше остальных можно сказать с большой долей уверенности.
И это не единственное различие анти на фракций:
ТЭ - самый эффективный хаосит, атакерский билд же включает упор на атаку, наличие кары и рушки от ведьм, что дает большие разницы между их атакой и вашим дефом. Не стоит забывать что наездники на ящере часто игнорируют 100% брони, а значит анти против них всегда полезнее дефа.
ЭЗ - самый популярный хаос, заточен на атаку, а снайпера пробивают 20% брони.
Гном - с 13-го уровня получает пронзайку, дающую всем юнитам 10% игнора брони, что приближает эффективность анти на него к эффективности анти на эльфа.
ГО - кбо хаос, но это мелочь по сравнению с прожигом, -50% дефа и анти становится сильнее дефа, будь ГО во всех боях ГТ - возможно у статьи было бы другое название.
ВК - имеет пробив брони на кабанах, но из-за того что играется равностатом анти на него неэффективно.
Варвар в целом же имеет 3 достаточно популярных класса, но анти на него сомнительно.
Рыцарь и Некр - не смотря на популярность в игре не имеют особых преимуществ для кача анти против них, особенно на фоне СЭ, ТЭ, Гнома.
Маг классик - бырба с большим количеством статов, хаос
МР - прожиг, анти на магов не так сильно как на гнома, но если окажется что магов в ГТ столько же сколько гномов, они будут равны.
Демон, СВ, Фараон - имеют свои фишки делающими анти на них нормальной, но эти фишки слабее прожига и хаоса мага, а численность их не дает конкурировать даже с рыцарем и некром.
Рейтинг анти против игроков ГТ
S+ Эльф, ТЭ
S Гном
A Маг, Некр, Рыцарь, Варвар
B Демон, СВ, Фараон

3. Сколько анти вообще влезает в 25%? Рассмотрим 14-й уровень, умелка без анти спокойно влезает 12, еще и в начале уровня, статов по старым статьям должно было быть 30, при 7 ГВ и 9 ГЛ, без анти мы не можем взять 3 стата ГИ,  возьмем 27 статов, это 23 очка (19 обычных + 8 ини).
До 25% остается 9 очков, а значит 2 ГИ влезает, остается 7 статов и 31 уровень умений, которых достаточно как и для взятия этой 2 ГИ, так и прокачки анти на приоритетные фракции. (эльф, ТЭ, Гном, Маг, вар/некр/рыц на выбор) Проверка:
Основная умелка 33
Очки анти основы 3
Статы гильдии 25
Сумма 61
Лимит 68
7*4+3 = 31
Имея основу и 5-6 приоритетных анти можно начинать брать их и для ивентов, с ростом уровня лишние очки перекача будут поступать быстрее чем данные анти будут расти.
Рассмотрим 18 уровень, тут нам уже не придется сидеть в топ100 статов чтобы находиться в пределах 25%, влезает и топ1, и 14 умка, считаем:
Основная умелка 36.5
Очки анти основы 3.5
Статы гильдий 45
Сумма 85
Лимит 96
11*4+3 = 47, так как ГИ3 на данный момент можно сделать только играя за 7 фракций, но анти на рыцаря/некра/вара не так плохо, за двоих из них можно пройти по 7 кампаний и получить 3-ю умелку, за эльфа+тэ+гнома+мага+третьего взять 8-у умелки или какие считаете нужными. Также пока вы докачаятесь до 18 вполне может появиться 6-я кампания

4. Полифрак. До получения 12-й умелки с зелья (16-й уровен) не вписывается в понимание "максимальная сила в пределах 25%", банально невозможно скомпенсировать все потерянные статы от слабой основной умелки (на 14 уровне имея 10-ю основу вместо 12-й нужно взять от гильдий лишних 12 очковстатов). Начиная с 16-го уровня можно делать 2-3-5 основных фракций, в ГТ такая потеря основной умелки будет некритична, потерянные статы размениваются на достаточно эффективные высокие анти, а в ивентах наоборот будет проще.

5. Ивенты. То что вынуждает нас качать анти. Основная проблема тут, что в отличии от ГТ, где анти всегда будут актуальны, (пока, например, некрам не дадут пронзайку повысив тем самым приоритет их анти над рыцарями, варварами, и возможно магами) в ивентах баланс фракций меняется параметром мяса, и ничего не мешает новой имбе появиться прямо на следующем ивенте, и вот ты уже строишь замок СВ, анти на которого самое слабое в игре. Так что перед выбором своих 5-6 (7 для полифрака) замков, надо узнать какие фракции сейчас актуальны для ивентов и сопоставить их с лучшими анти для ГТ.
На 28.11.2022 рейтинг фракций:
S+ Эльф, ТЭ
S Варвар, Некр, Маг
A Фараон, Рыцарь, Гном
B Демон, СВ
+ Ивенты единства не на фракции, которые планируете качать на максимум, стоит пропускать всегда.

Итоги, перед написанием статьи, я правда думал что было бы круто, будь у меня сейчас все анти по нулям, но теперь я понимаю, что просто хейчу демонов, СВ и фараона, за то что анти на них такая слабая, а с наличием пояса на остальные фракции можно жить.

Комментарии
1 / 29.11.2022 16:43 / omni [12] ?
Интересно! Надо будет позже вдумчиво прочитать.
И на будущее, если пишешь такие простыни, используй, пожалуйста, тэг [cut]  
2 / 29.11.2022 17:15 / Мать Зла Лилит [9] ?
хейт демонов, СВ и фараонов засчитан
3 / 09.12.2022 17:47 / Лиралея [13] ?
Интересная статья, спасибо :)
4 / 23.12.2022 01:52 / shop [15] ?
Статье жирный респект за старание
5 / 23.02.2023 11:54 / Maverick [20] ?
ВК вообще очень читерный, т.к. имеет 2х существ с игнором защиты... И если против гнома огня можно взять защиту от огня, то от кабанов и бегемотов ничто не спасёт, и чём выше лвл, тем эффективнее, по сути, их абилки игнора
6 / 04.04.2023 19:05 / Кеды [13] ?
Цитата
Для первого расчета возьмем пояс анти на 1 = 2.5 дефа по формуле перекачаДля первого расчета возьмем пояс анти на 1 = 2.5 дефа по формуле перекача

Пояс анти на 1 = 2.25 стата. Фракций 10, но основную, за которую играете бои, следует вычесть. Добавить целых 3 анти можно без штрафа, в том числе основную. Тогда ответом у меня получилось 46, а не 61.

Хотя по формуле автора ответ правильно округлить до 60, потому что дробных статов не бывает. Но это не обязательно, всё равно не 60.

Цитата
Из этого следуют первые выводы:
1. Если вы атакер, равностат или маг, не важно против кого вы играете, лишний стат дефа всегда даст вам больше защиты от физического урона чем анти.
2. Если вы дефер со статами 20 на 80, и против вас такой же дефер, да, можно задуматься о анти.

Первый вывод сомнителен. Не всегда. И, конечно, важно, против кого вы играете.

Второй вывод - нелепая ошибка. Против такого же дефера вам достаточно половины разницы в статах, вторая половина будет у него. Иначе уже речь про 120 статов.

Кроме того, достаточно иметь не +30 статов в деф, а +23 стата. Но и это ещё не окончательный вывод.

При разнице в 14 статов 1 анти выгодней 15-го стата (не учитывая дополнительную пользу, иначе раньше), а при разнице в 40 статов - 1 анти выгодней двух статов. При этом разница при убавлении каждого стата защиты всё меньше - десятые доли процентов физической защиты, не учитывая дополнительные преимущества анти. Если пренебречь штрафом опыта всего за половинку стата, то получается не так уж много.

Например. Разница в 30 статов. Преимущество 2 статов в защиту над 1 анти ~ 0.33 от 100% урона. Разница в 20 статов. ~ 0.88 от 100% урона. Разница в 10 статов уже ~ 2.17 от 100% урона. Могу ошибаться, но у меня получилось примерно так.

Но учитывая то, что тот же рэндомный разброс вилки урона у многих существ доходит до 100, до 400 процентов. Да даже разброс в 1.5 решает куда больше. А у вас польза от анти: против хаоса, разложения, тычка... Выводы.

Цитата
Финальный факт против анти - оборона увеличивает деф на 30%, значит одна единица стефа станет 1.3, в боях дефер на дефер это, конечно, нивелируется усилением работы анти на большей разнице статов, но в боях равностатов и атакеров эффективность прожатия обороны растет от уменьшения числа анти и увеличения дефа.

Следует учитывать, насколько реже в бою вам выгодно стоять в обороне. Когда, какими существами. Представляется, что намного реже, чем проявлять активность или не успеть сходить. Если вы, конечно, не гений тактики, играющий в хаос и оборону всеми. Наблюдал совершенно глупую и ненужную - вместо того, чтобы безопасно и выгодно ударять. Но у хаоситов о статах в защиту речи и не идёт. Все свободные статы распределяют в магию и в знания. Или как у синих эльфов.

Цитата
Анти растет экспоненциально, проверить это можно простым сравнением 32 анти и 33 анти, первое дает 96% поглощения урона, второе дает 99% поглощения урона, рост не 3%, а 75%

Здесь, видимо, снова не те цифры. Сравнивали 32 и 31 анти, а точнее - остаточный входящий урон. Но это логическая ошибка. Эффективность анти растёт строго линейно. Анти отнимает дискретную часть от входящего урона: -3% от урона, оставшегося после всех остальных эффектов, влияющих на него. Важно сократить реально существующий урон, а не считать с обратной стороны. Это же очевидно.

Цитата
Анти - анти рознь, фракции среди героев распределены неравномерно, тут должна быть статистика фракций по ГТ, но с ней сложно, достаточно одного активного игрока на 300 боев за последние 2 месяца и он набивает больше боев чем рандомный фараон всеми игроками вместе взятыми, жду комментариев. Но то что эльфов в смешанных боях заметно больше остальных, а демонов, св, фараонов, заметно меньше остальных можно сказать с большой долей уверенности.

Один (понятно, что автор утрирует, но всё равно) игрок - это показатель? Что-то новенькое. Нет, это тоже плохой способ сбора статистики. И количество боёв. На авто? Против кого? Накапливается слишком много значимых по отдельности факторов.

На каждом уровне "своих" больше. Тех, кем проще вальяжно побеждать.

Варианты билдов от атаки не обязательно предусматривают все имеющиеся статы в атаку. Для деферов справедливо тоже. А "статичных" статов при надевании акционки обычно больше в защиту.

Напоследок. Прокачка анти иногда стоит дёшево по набранному опыту. А статы обходятся всё дороже со временем. Как статы от достигнутой основной умелки. Без штрафов вы пройдёте половину уровня по опыту ради следующего стата. Или ради 2.5? А кто-то прокачает анти. Я не о хаях, конечно, и не о старте игры. Но вижу в таблицах количество опыта, нарастающего за каждый стат. И опыт за ивенты, где дают мало статов.

И это тоже ещё не конец. Ну да ладно. Все продолжают качать анти. По-разному. А экспофобов не слишком любят. Рак игры. Над ними потешаются. Всё ещё.

Хотя... Вся проблема в формуле перекача. Сделали ещё абсурдней прежней. И явно ради других целей, не ради равенства и честной игры. Качайтесь.

Возможность комментировать доступна после регистрации