18.04.2015 15:10
 0просмотров 42 15

О динбалансировке.

При том интересно посмотреть предидущие посты, на предмет той же простой мысли.

В текущей реализации напрягаеют 2е вещи.

1) Слабый откат если забрался далеко,а с комбинацией мобов не повезло.

2) Необходимость намеренных сливов, обусловленных п.1. и слабым ростом призов.

Чем  править?

П.1. довольно жесткий. Наверное стоит привязывать  откат кне к набитой умке а к ОА или  условной стоимости обвеса ( с учетом крафта разумеется)

С другой стороны дав нормальные  премии, откат становится не таким уж необходимым решением.

Скажем на захватах: появление 3-х сержантов = 2 победных очка, 2 сержанта + генерал = 3. 3 генерала = 4 победных очка.

Да еще  и бонусы  вроде артов +2 или молотка позволяющего чинить наник  опуская последующую стоимость ремонта до 500 монет, а то и  докрафт шмотки.
Комментарии
1 / 18.04.2015 16:03 / Фартовая [16] ?
набитая умка - это ж и так эквивалент ОА. если не сильно тупить.

весь остальной текст совершенно нечитабелен, надо думать и править.
2 / 18.04.2015 16:54 / Necrodem [16] ?
Хм... мне напомнить что такое ДБ? Каким образом она относится к этому тексту?
3 / 18.04.2015 17:12 / Биня [20] ?
Опять влез унылый некродем со своими глубокими познаниями.
4 / 18.04.2015 19:07 / Crag_Hack [20] ?
Цитата: Фартовая
набитая умка - это ж и так эквивалент ОА. если не сильно тупить.

Скажи это ТЭ караванам и тЭ рашерам на смурфах.
5 / 18.04.2015 19:19 / Crag_Hack [20] ?
Цитата: Necrodem
мне напомнить что такое ДБ?

Напомни.
6 / 18.04.2015 19:49 / Биня [20] ?
http://www.witchhammer.ru/viewpage.php?page_id=26
Раскрывай  +Основы динамической балансировки, читай.
Вот именно эту инфу он хотел тебе напомнить.

Только я во всех ивентах вижу ололо стек седьмого существа и минимальное количество других. Ну или наоборот
И чем это не ДБ?
7 / 18.04.2015 20:15 / Crag_Hack [20] ?
Цитата: Биня
И чем это не ДБ?

Дин балансировка это увеличение общего коэффа  с каждой победой и уменьшение с каждым поражением.

Статья посвящена рендому при распределении очков силы или чего еще там.
8 / 18.04.2015 20:25 / Биня [20] ?
Нее, это не то. ДБ это то, что написано на сайте твоего любимого МВ.

Цитата: Crag_Hack
увеличение общего коэффа с каждой победой и уменьшение с каждым поражением.
Это совсем другое. Надо придумать правильный термин,а то в одну кучу все сваливаем.
9 / 19.04.2015 00:06 / red-ant [15] ?
А кто устанавливает терминологию? ИМХО, динамическая как раз балансировка в плане накидывания мяса, потому что происходит в процессе игры. А вариации каров - это статическая, основанная на весах, генерация армии по заданной силе и схеме.

Если в интервью администрация использовала этот термин, можно еще хоть как-то зацепиться за это. А в народе обе вещи называют дин. балансировкой, поскольку как-то называть это надо.
10 / 19.04.2015 00:15 / Crag_Hack [20] ?
Динамика  это и есть изменение силы каров.

Случайка просто усложняет стратегию расстановки и дает  разброс. Как и всякая случайка.
11 / 19.04.2015 11:20 / Ragu [13] ?
да и то и то динбалансировкой называют, и вроде все понимают о чем речь

хотя придумать новый термин наверно стоит
12 / 19.04.2015 11:54 / Alkon007 [16] ?
да вроде давно уже по другому это называют балансировкой мясом

БМ :)
13 / 19.04.2015 12:20 / McDy [16] ?
БМ тоже не то. Это же увеличение/уменьшение количества мяса, а и тинная ДБ - изменение существ при сохранении одного и того же мяса/силы...
14 / 27.04.2015 09:14 / Crag_Hack [20] ?
Цитата: McDy
а и тинная ДБ

Только я не понимаю,что она балансирует. Наоборот дает или халявный или опилюливающий билд.

Просто  разброс билдов и все.
15 / 27.04.2015 10:10 / McDy [16] ?
Цитата: Crag_Hack
Только я не понимаю,что она балансирует
Ну дык, балансирует количество одних сущест для обеспечения равной силы по отношению к другим существам.
А так да, разброс билдов...

Возможность комментировать доступна после регистрации