25.05.2022 22:13
 1просмотров 18 1

Лига теней



Армия вариант VI Героев


Существа I уровня

Ассасины
- 5
- 4
- (5-8)
- 22
- 6
- 13
Умения:
Ученики Маллассы - наделены сопротивляемостью к урону (Тьма) на 10%, но страдают уязвимостью к урону (Свет) на 10%. Исцеляющие заклинания школы Света наносят урон.
Плащ тени - Если ассасины не атакуют в течении 2 ходов, то получают невидимость. Когда ассасины невидимы, ни герой, ни существа противника не замечают их. При атаке, получении непрямого урона или нахождении рядом с отрядом врага "Плащ Тени" развеивается. Ассасины будут атаковать врагов на соседних клетках автоматически.
Удар в спину - Атакуя вражеский отряд в состоянии невидимости, наносят дополнительно 20% урона и не получают ответного удара. "Удар в спину" немедленно рассеивает "Плащ Тени".
Теневые убийцы
- 9
- 6
- (6-9)
- 28
- 6
- 14
Умения:
Ученики Маллассы - наделены сопротивляемостью к урону (Тьма) на 10%, но страдают уязвимостью к урону (Свет) на 10%. Исцеляющие заклинания школы Света наносят урон.
Плащ тени - Если ассасины не атакуют в течении 2 ходов, то получают невидимость. Когда ассасины невидимы, ни герой, ни существа противника не замечают их. При атаке, получении непрямого урона или нахождении рядом с отрядом врага "Плащ Тени" развеивается. Ассасины будут атаковать врагов на соседних клетках автоматически.
Удар в спину - Атакуя вражеский отряд в состоянии невидимости, наносят дополнительно 20% урона и не получают ответного удара. "Удар в спину" немедленно рассеивает "Плащ Тени".
Отравленные клинки - наносят 1 единицу продолжительного урона (Тьма) на каждое существо в отряде и уменьшают инициативу любых существ противника на 5 единиц. Длительность: 3 хода.

Существа II уровня

Ловчие
- 4
- 7
- (4-6)
- 21
- 5
- 12
Умения:
Ученики Маллассы - наделены сопротивляемостью к урону (Тьма) на 10%, но страдают уязвимостью к урону (Свет) на 10%. Исцеляющие заклинания школы Света наносят урон.
Проклятие Тьмы - атакуя уменьшают дальность передвижения врага на 1 единицу. Длительность: 3 хода.
Теневая атака - если рядом с существом нет вражеского отряда, оно может наносить урон с любого расстояния и возвращаться на свою позицию.
Танцоры-с-чакрой
- 5
- 9
- (5-7)
- 25
- 5
- 13
Умения:
Ученики Маллассы - наделены сопротивляемостью к урону (Тьма) на 10%, но страдают уязвимостью к урону (Свет) на 10%. Исцеляющие заклинания школы Света наносят урон.
Проклятие Тьмы - атакуя уменьшают дальность передвижения врага на 1 единицу. Длительность: 3 хода.
Теневая атака - если рядом с существом нет вражеского отряда, оно может наносить урон с любого расстояния и возвращаться на свою позицию.
Крутящаяся смерть - Активируемая способность, удары проходят насквозь через вражеские и дружественные отряды поражая много целей на своём пути. Восстановление: 1 ход.

Существа III уровня

Вестовщики
- 2
- 5
- (1-3)
- 18
- 4
- 8
- 6
- 9
Умения:
Ученики Маллассы - наделены сопротивляемостью к урону (Тьма) на 10%, но страдают уязвимостью к урону (Свет) на 10%. Исцеляющие заклинания школы Света наносят урон.
Дух - в начале боя духи получают +50% к сопротивляемости к любому урону и остаются защищены, пока не начнут действовать.
Стрелок - существо может наносить урон на расстоянии. Когда расстояние до цели больше 6 клеток, цель получает лишь половинный урон от обычного урона. Существо не может использовать стрелковую атаку, когда оно блокировано вражеским отрядом. Количество атак на расстоянии определяется параметром "Выстрелы", после их использования умение теряется.
Нет штрафов в ближнем бою - используется только с умением Стрелок. Отменяет штраф стрелка в ближнем бою.
Мучительное видение - при выстреле наносят врагам 20% продолжительного урона (Тьма). Длительность: 2 хода.
Соглядатаи
- 3
- 7
- (2-4)
- 22
- 4
- 8
- 6
- 9
Умения:
Ученики Маллассы - наделены сопротивляемостью к урону (Тьма) на 10%, но страдают уязвимостью к урону (Свет) на 10%. Исцеляющие заклинания школы Света наносят урон.
Дух - в начале боя духи получают +50% к сопротивляемости к любому урону и остаются защищены, пока не начнут действовать.
Стрелок - существо может наносить урон на расстоянии. Когда расстояние до цели больше 6 клеток, цель получает лишь половинный урон от обычного урона. Существо не может использовать стрелковую атаку, когда оно блокировано вражеским отрядом. Количество атак на расстоянии определяется параметром "Выстрелы", после их использования умение теряется.
Нет штрафов в ближнем бою - используется только с умением Стрелок. Отменяет штраф стрелка в ближнем бою.
Мучительное видение - при выстреле наносят врагам 20% продолжительного урона (Тьма). Длительность: 2 хода.
Зондирование разума - Активируемая способность урон от любых атак, получаемый целевым вражеским отрядом, увеличивается на +15% до конца боя. "Зондирование разума" можно применять только к одному отряду противника одновременно. Восстановление 2 хода.

Существа IV уровня

Мантикоры
- 19
- 26
- (16-20)
- 80
- 6
- 15
Умения:
Ученики Маллассы - наделены сопротивляемостью к урону (Тьма) на 10%, но страдают уязвимостью к урону (Свет) на 10%. Исцеляющие заклинания школы Света наносят урон.
Большое существо - существо занимает 2x2 клетки на поле боя.
Летающее существо - существо может перемещаться по полю боя, невзирая на препятствия (перелетая через них).
Разъедающий яд - атакуя уменьшают физическую защиту существ противника на 10 единиц. Длительность: 1 ход.
Калечащее жало - Активируемая способность наносят 80% от обычного урона, атакуя целевой отряд противника, но не получают ответного удара. Эта атака также уменьшает дальность передвижения живых существ врага на 10 единицы на 2 хода. Восстановление: 3 хода.
Скорпикоры
- 20
- 28
- (18-22)
- 85
- 6
- 15
Умения:
Ученики Маллассы - наделены сопротивляемостью к урону (Тьма) на 10%, но страдают уязвимостью к урону (Свет) на 10%. Исцеляющие заклинания школы Света наносят урон.
Большое существо - существо занимает 2x2 клетки на поле боя.
Летающее существо - существо может перемещаться по полю боя, невзирая на препятствия (перелетая через них).
Растворяющий яд - атакуя уменьшают физическую защиту существ противника на 15 единиц. Длительность: 1 ход.
Парализующее жало - Активируемая способность наносят 100% от обычного урона, атакуя целевой отряд противника, но не получают ответного удара. Эта атака также уменьшает дальность передвижения живых существ врага на 6 единиц и инициативу на 10 единицы на 2 хода. Восстановление: 3 хода.

Существа V уровня

Безликие
- 15
- 21
- (14-16)
- 65
- 6
- 14
Умения:
Ученики Маллассы - наделены сопротивляемостью к урону (Тьма) на 10%, но страдают уязвимостью к урону (Свет) на 10%. Исцеляющие заклинания школы Света наносят урон.
Телепортация - существо может перемещаться на любой участок игрового поля во время своего хода вне зависимости от препятствий, находящихся на его пути.
Удар тени - нанеся удар открывают портал в мир духов и возвращаются на исходную позицию, избегая ответного удара.
Атака - Активируемая способность, атаковать целевой отряд и удерживать позицию. Восстановление: 1 ход.
Кукловоды
- 16
- 25
- (15-18)
- 70
- 8
- 15
Умения:
Ученики Маллассы - наделены сопротивляемостью к урону (Тьма) на 10%, но страдают уязвимостью к урону (Свет) на 10%. Исцеляющие заклинания школы Света наносят урон.
Телепортация - существо может перемещаться на любой участок игрового поля во время своего хода вне зависимости от препятствий, находящихся на его пути.
Удар тени - нанеся удар открывают портал в мир духов и возвращаются на исходную позицию, избегая ответного удара.
Атака - Активируемая способность, атаковать целевой отряд и удерживать позицию. Восстановление: 1 ход.
Тёмное рассеивание - при следующей атаке на текущем ходу кукловоды развеивают все усиливающие влияния с цели. Кукловоды не лишаются возможности действовать на текущем ходу. Восстановление: 3 хода.
Узда разума - получают временный контроль над целевым отрядом противника. Если жертва получает урон, влияние развеивается. Длительность: 2 хода. Зарядов: 1.

Существа VI уровня

Минотавры
- 17
- 34
- (15-19)
- 90
- 5
- 12
Умения:  
Ученики Маллассы - наделены сопротивляемостью к урону (Тьма) на 10%, но страдают уязвимостью к урону (Свет) на 10%. Исцеляющие заклинания школы Света наносят урон.
Большое существо - существо занимает 2x2 клетки на поле боя.
Дух воина - каждая из базовых атак, которые совершают минотавры, увеличивает боевой дух атакующего на 1 единиц, до максимума в 3 единицы. Это умение нельзя развеять.
Опережающий удар - Будучи атакованными, наносят ответный удар раньше врага.
Минотавры-стражи
- 19
- 37
- (18-22)
- 100
- 5
- 13
Умения:  
Ученики Маллассы - наделены сопротивляемостью к урону (Тьма) на 10%, но страдают уязвимостью к урону (Свет) на 10%. Исцеляющие заклинания школы Света наносят урон.
Большое существо - существо занимает 2x2 клетки на поле боя.
Дух воина - каждая из базовых атак, которые совершают минотавры, увеличивает боевой дух атакующего на 1 единиц, до максимума в 3 единицы. Это умение нельзя развеять.
Опережающий удар - Будучи атакованными, наносят ответный удар раньше врага.
Могучий удар - Активируемая способность, атакуют целевой отряд врага, нанося обычный урон и не получая ответного удара. Мелкие цели отбрасываются на 2 клетки. Восстановление: 3 хода.

Существа VII уровня

Теневые драконы
- 58
- 43
- (55-61)
- 290
- 7
- 14
Умения:
Ученики Маллассы - наделены сопротивляемостью к урону (Тьма) на 10%, но страдают уязвимостью к урону (Свет) на 10%. Исцеляющие заклинания школы Света наносят урон.
Большое существо - существо занимает 2x2 клетки на поле боя.
Летающее существо - существо может перемещаться по полю боя, невзирая на препятствия (перелетая через них).
Ужасающее присутствие - отряды врага, рядом с которыми находятся теневые драконы, с вероятностью 20% остаются в неподвижности, и их боевой дух уменьшается на 2 единицы с вероятностью в 80%.
Сердце Тьмы - каждое существо в отряде "теневые драконы" увеличивает урон от всех умений Тьмы и их длительность на 0,5%, вплоть до максимума в 5%.
Иссушающее дыхание - Активируемая способность, атакуя, нанося 100% урона (Тьма) и причиняя 15% продолжительного урона (Тьма) целевому отряду противника при любом его действии, пока он не погибнет или не закончится бой. С каждым ходом урон увеличивается на 1% от базового урона отряда "теневые драконы" вплоть до максимума в 20%. Восстановление: 3 хода.
Чёрные драконы
- 60
- 45
- (59-65)
- 310
- 7
- 15
Умения:
Ученики Маллассы - наделены сопротивляемостью к урону (Тьма) на 10%, но страдают уязвимостью к урону (Свет) на 10%. Исцеляющие заклинания школы Света наносят урон.
Большое существо - существо занимает 2x2 клетки на поле боя.
Летающее существо - существо может перемещаться по полю боя, невзирая на препятствия (перелетая через них).
Ужасающее присутствие - отряды врага, рядом с которыми находятся теневые драконы, с вероятностью 20% остаются в неподвижности, и их боевой дух уменьшается на 2 единицы с вероятностью в 80%.
Сердце Тьмы - каждое существо в отряде "теневые драконы" увеличивает урон от всех умений Тьмы и их длительность на 0,5%, вплоть до максимума в 5%.
Иссушающее дыхание - Активируемая способность, атакуя, нанося 100% урона (Тьма) и причиняя 15% продолжительного урона (Тьма) целевому отряду противника при любом его действии, пока он не погибнет или не закончится бой. С каждым ходом урон увеличивается на 1% от базового урона отряда "теневые драконы" вплоть до максимума в 20%. Восстановление: 3 хода.
Невосприимчивость к магии - неуязвимы для любых заклятий. Получаемый ими магический урон также уменьшается на 30%.

Армия вариант VII Героев


Существа I уровня

Ассасины
- 3
- 1
- (2-3)
- 10
- 5
- 12
Умения:
Удар в спину - Дополнительный урон при атаке с тыла, нанесённый отрядом этих юнитов, увеличивается на 50℅ от базового значения.
Воин тени
- 1
- 3
- (2-3)
- 11
- 5
- 14
Умения:
Удар в спину - Дополнительный урон при атаке с тыла, нанесённый отрядом этих юнитов, увеличивается на 50℅ от базового значения.
Отравленные клинки - Попавшие под удар существа получают дополнительный урон в начале своего хода. Сначала наносится 2 ед. урона от магии тьмы за каждого воина тени; с каждым ходом этот урон увеличивается на 2 ед. урона за каждого воина тени. Длительность (ходов): 3.

Существа II уровня

Троглодиты
- 3
- 4
- (3-5)
- 25
- 5
- 8
Умения:
Слепота - Существа слепы от природы и поэтому невосприимчивы к эффектам слепоты.
Иммунитет к магии земли - Существа невосприимчивы к негативным эффектам заклинаний магии земли. Урон от атак, основанных на магии земли, снижается вдвое.
Хтонцы
- 6
- 4
- (4-5)
- 35
- 5
- 12
Умения:
Слепота - Существа слепы от природы и поэтому невосприимчивы к эффектам слепоты.
Иммунитет к магии земли - Существа невосприимчивы к негативным эффектам заклинаний магии земли. Урон от атак, основанных на магии земли, снижается вдвое.

Существа III уровня

Тёмные ловчие
- 4
- 0
- (1-2)
- 12
- 5
- 8
- 6
- 9
Умения:
Стрелок - существо может наносить урон на расстоянии. Когда расстояние до цели больше 6 клеток, цель получает лишь половинный урон от обычного урона. Существо не может использовать стрелковую атаку, когда оно блокировано вражеским отрядом. Количество атак на расстоянии определяется параметром "Выстрелы", после их использования умение теряется.
Тёмные охотницы
-4
- 1
- (1-2)
- 14
- 5
- 8
- 6
- 10
Умения:
Стрелок - существо может наносить урон на расстоянии. Когда расстояние до цели больше 6 клеток, цель получает лишь половинный урон от обычного урона. Существо не может использовать стрелковую атаку, когда оно блокировано вражеским отрядом. Количество атак на расстоянии определяется параметром "Выстрелы", после их использования умение теряется.
Пронзание брони - Дистанционная атака существа игнорирует защиту цели.

Существа IV уровня

Минотавры
- 17
- 10
- (20-29)
- 140
- 4
- 10
Умения:
Большое существо - существо занимает 2x2 клетки на поле боя.
Упреждающий удар - Эти существа контратакуют раньше, чем получают урон.
Минотавры-стражи
- 17
- 13
- (20-29)
- 160
- 5
- 12
Умения:
Большое существо - существо занимает 2x2 клетки на поле боя.
Упреждающий удар - Эти существа контратакуют раньше, чем получают урон.
Запрет контратаки - Вражеские отряды не могут отвечать на атаки этих существ.

Существа V уровня

Неприкаянные
- 9
- 8
- (12-16)
- 50
- 5
- 13
Умения:
Конструкт - Существа невосприимчивы к яду, слепоте и заклинаниям, воздействующим на разум и боевой дух. Их невозможно исцелить или воскресить.
Иммунитет к магии тьмы - Существа невосприимчивы к негативным эффектам заклинаний магии тьмы. Урон от атак, основанных на магии тьмы, снижается вдвое.
Бездушные
- 11
- 8
- (12-16)
- 60
- 6
- 16
Умения:
Конструкт - Существа невосприимчивы к яду, слепоте и заклинаниям, воздействующим на разум и боевой дух. Их невозможно исцелить или воскресить.
Иммунитет к магии тьмы - Существа невосприимчивы к негативным эффектам заклинаний магии тьмы. Урон от атак, основанных на магии тьмы, снижается вдвое.
Сердце тьмы - Существа и находящиеся рядом дружественные отряды получают сопротивляемость к магии света; находящиеся рядом вражеские отряды становятся уязвимы к магии тьмы.

Существа VI уровня

Медузы
- 4
- 2
- (6-9)
- 34
- 4
- 10
- 6
- 14
Умения:
Стрелок - существо может наносить урон на расстоянии. Когда расстояние до цели больше 6 клеток, цель получает лишь половинный урон от обычного урона. Существо не может использовать стрелковую атаку, когда оно блокировано вражеским отрядом. Количество атак на расстоянии определяется параметром "Выстрелы", после их использования умение теряется.
Большое существо - существо занимает 2x2 клетки на поле боя.
Парализующий взгляд - При получении критического урона отряд противника не сможет двигаться или атаковать до начала следующего хода или до получения им урона.
Медузы-заклинательницы
-6
- 3
- (7-10)
- 39
- 5
- 10
- 6
- 15
Умения:
Стрелок - существо может наносить урон на расстоянии. Когда расстояние до цели больше 6 клеток, цель получает лишь половинный урон от обычного урона. Существо не может использовать стрелковую атаку, когда оно блокировано вражеским отрядом. Количество атак на расстоянии определяется параметром "Выстрелы", после их использования умение теряется.
Большое существо - существо занимает 2x2 клетки на поле боя.
Парализующий взгляд - При получении критического урона отряд противника не сможет двигаться или атаковать до начала следующего хода или до получения им урона.
Стрельба в движении - Существа могут выстрелить до или после перемещения.

Существа VII уровня

Сумрачные драконы
- 20
- 20
- (42-53)
- 400
- 5
- 14
Умения:
Большое существо - существо занимает 2x2 клетки на поле боя.
Летающее существо - существо может перемещаться по полю боя, невзирая на препятствия (перелетая через них).
Иссушающее дыхание - Существа выдыхают на вражеские отряды облако тёмной магии. Попавшие под удар существа в свой следующий ход дополнительно получат ещё 50% урона от атаки и 25% - ещё через ход.
Иммунитет к магии тьмы - Существа невосприимчивы к негативным эффектам заклинаний магии тьмы. Урон от атак, основанных на магии тьмы, снижается вдвое.
Чёрные драконы
- 22
- 22
- (46-61)
- 400
- 6
- 14
Умения:
Большое существо - существо занимает 2x2 клетки на поле боя.
Летающее существо - существо может перемещаться по полю боя, невзирая на препятствия (перелетая через них).
Иссушающее дыхание - Существа выдыхают на вражеские отряды облако тёмной магии. Попавшие под удар существа в свой следующий ход дополнительно получат ещё 50% урона от атаки и 25% - ещё через ход.
Иммунитет к магии - Существа невосприимчивы к негативным эффектам и заклинаниям магии любой школы. Урон от атак, основанных на магии любой школы, снижается вдвое.
Пещерные гидры
- 21
- 21
- (58-73)
- 400
- 5
- 14
Умения:
Большое существо - существо занимает 2x2 клетки на поле боя.
Шесть голов - Существа атакуют все соседние вражеские отряды в широком секторе вокруг выбранного.
Тёмные гидры
- 21
- 21
- (58-79)
- 450
- 5
- 14
Умения:
Большое существо - существо занимает 2x2 клетки на поле боя.
Шесть голов - Существа атакуют все соседние вражеские отряды в широком секторе вокруг выбранного.
Кража жизни - Существа восстанавливают собственное здоровье в размере 50% от нанесенного ими урона. Также эта способность позволяет возвращать к жизни павших на поле боя существ.

Примеры на поле боя


Комментарии
1 / 25.05.2022 23:03 / Sargonnas [17] ?
Фотошопер из тебя тот ещё конечно)

Возможность комментировать доступна после регистрации