24.11.2012 12:32
0 28 13
Наверное еще 1-о "золотое правило" онлайн игры.
Человек должен в любом бою сражаться в максимально возможном ДЛЯ НЕГО обвесе. Правда не понятно, что в таком случае должно быть с "институтом аренды".
Человек должен в любом бою сражаться в максимально возможном ДЛЯ НЕГО обвесе.
Крэг, но даже в том же WoW ремонт есть и шмотки ломаются при смерти. В Л2 вроде та же шняга. В Аллодах шмотье при смерти проклинается и нужно вложить реал, чтобы обратно вернуть его статы.
Ну так практически в любой игре есть проблемы с финансами, надо же как-то зарабатывать админам
Но психологически как-то неприятно, когда по финансам не можешь себе позволить ходить в максимально доступном тебе обвесе.
Значит бабло должно тратиться на нечто другое.
а поражения будут вызывать куда больше негатива (а сколько его у нас?!).
Т.е. баланс найти практически невозможно и в любом случае создания неудобств игрокам, чтобы они тратились, будут недовольные, считающие, что можно делать иначе.
Смотря с чем связан негатив.
Вопрос, будет таких больше или меньше. Остальное по барабану.
Об этом уже думают только игроки, достаточно адекватные, чтобы минимально идти на поводу у эмоций.
Не факт, что 100 недовольных средних игроков хуже, чем два недовольных средних реальщика Впрочем, даже не важно. Как оценивать-то количество? Экспериментальным путем?
Возможность комментировать доступна после регистрации