05.01.2015 07:37
0 40 11
Ножницы ГВД.
На старой механике работали еще сильнее.
1) Большинство кланов может держать В МИРНОЕ ВРЕМЯ территорий больше чем имеет. Потенциально 2 кварталла без проблем. Сейчас это справедливо для всех окромя 3+ квартальщиков.
2) Активный игрок нужен клану гораздо больше, чем клан активному игроку. Т.е. активность и адекватность ( Ни тебе обвеса ни прокачки) достаточное условие для вступления в подавляющее большинство кланов.
Следствие: для того, чтобы игрок выбрал тот или иной клан - должны работать зазывалы.
Ну и должны быть некие минимальные требоавния по складу премиям.
Скажите еще что это не принцип Макдональдса.
1) Большинство кланов может держать В МИРНОЕ ВРЕМЯ территорий больше чем имеет. Потенциально 2 кварталла без проблем. Сейчас это справедливо для всех окромя 3+ квартальщиков.
2) Активный игрок нужен клану гораздо больше, чем клан активному игроку. Т.е. активность и адекватность ( Ни тебе обвеса ни прокачки) достаточное условие для вступления в подавляющее большинство кланов.
Следствие: для того, чтобы игрок выбрал тот или иной клан - должны работать зазывалы.
Ну и должны быть некие минимальные требоавния по складу премиям.
Скажите еще что это не принцип Макдональдса.