08.08.2016 18:00
 0 просмотров  6808  27

Эволюция стата. Наши дни

Автор: PapuTeT



Когда-то давно, когда я еще не играл, о прокачках никто не заботился, толпы людей играли ПвП во вкладке «битвы».

Что такое стат? Это параметр, влияющий на наши характеристики в бою.


Давайте разделим статы на группы:


А) Общедоступные

Перковые/артовые/уровневые.

Здесь все просто. Нужен крепкий удар - берите атакерские перки. Хотите держать удар - дефоперки. Хотите стрелять с удачей три выстрела из шести - добирайте артефактами и перками, 5. Хотите фактически увеличить инициативу огров в полтора раза? Берите артефакты и перки на БД и разгоняйте до 5, что по факту = 1.5*инициатива существа с моралью 0 (базово огры с БД=1, но БД 5 не в 1.5 раза больше по ине, чем БД 1).


Б) Умелочные (статы от умки)

Чем выше уровень умения - тем больше статов. Но почему так актуален пояс анти? «Антей» - мы принимаем за очки умений начисленные во фракции, за которые не играем (вражеские), и считаем их не единицами, а целыми уровнями, где каждый уровень "анти" сокращает по 3% входящего урона. Так как потолки последних уровней умений фракций очень широкие, а начальные очень узкие (прыжок с 1 умки на 2 - 20 очков, прыжок с 11 умки на 12 - около 8000 очков. Если мы понимаем, что на данном боевом уровне мы не можем получить следующий уровень умки, то логично покачать анти, чтобы быть "КРЕПЧЕ".


В) Добываемые (или же гильдостат)

С различных гильдий - охотников, наемников, стражей, рабочих, искателей, воров, а также гильдии картежников, бонусы от которой в основных форматах ПвП запрещены.


Теперь про статы от гильдий на примере моего персонажа:

ГО – 7

ГН – 6 (3 стата)

ГВ – 6 (6%)

ГС – 3

ГИ – 1

ГР – 8 (4 стата)


Итого 18 статов и 6%. Скромно признаюсь, что для 13 БУ - это практически самая большая сумма добываемых статов (максимум на 3 стата, я думаю, можно взять больше, если уж совсем заморочиться).


Как я это сделал



Гильдия охотников


% побед ~99%, стоимость боя ~100 монет, за победу получаем ~200.


Затраты по боевому опыту


Я бил первые 1200 охот по минимальной планке опыта ещё на 10 БУ. Оставшиеся 800 не превышали 2000 опыта за бой.

1200*70*10 БУ = 840к (БУ до этого учтены отсутствием в ф-ле коэф. перекача (далее «КП!»).

800*2000 = 1.6кк

За 2.4кк опыта я бездумно убивал моба, получил 7 статов в атаку и 200,000 золота.



Гильдия наёмников


% побед ~99%, cтоимость боя ~100 монет, за победу получаем 50-200 и элементы (20% шанс).


Затраты по боевому опыту


Я бил задания, не превышающие 1500 опыта за бой. 1600*1500= 2.4кк (задания с меньшим опытом за бой учтены отсутствием «КП!»). За 2.4 кк опыта я бездумно убивал моба, получил 3 стата на выбор и 300,000 золота в элементах примерно.



Гильдия рабочих (сердце ГВД (мотор игры))


Мало кто задумывался, что ГР – логика игры. Империя – монополист, мы работаем на её шахтах, перерабатывающих и производящих заводах. То, что выпускают шахты и заводы, мы же и покупаем за ту зарплату, которая она нам платит. Самым активным «сотрудникам» Империи идет премия в виде статов.



Гильдия стражей (ГФБК-гильдия)


% побед 70%-90%. Учитывать не буду, выведу в общей погрешности.

Стоимость боя ~1500, получаем ~1000 (первая минусовая гильдия).


Затраты по боевому опыту


Так как я её качнул, в основном, почти всю на 12 уровне, 6000/бой с учетом «КП!»

6000*350 = 2.7кк

500*450 = 225,000

За 2.7кк и потерянные 225,000 золота я получил 1, 1 и 1 стат на выбор (итого 3 стата).



Гильдия искателей (элитарная гильдия)


Доступна всем, но статы оттуда забрать могут пока что единицы. Требования: 3-4 полных замка.

Я вытащил оттуда стат за 800к опыта, и много золота ушло на крутые артефакты.



Гильдия воров (гильдия поражений)


На отрезке в 2000 засад грамотный вор имеет 60% побед. Её следует качать в мин. ОА (так как ОА не влияют на % побед, но очень влияют на золотозатратность гильдии), но я её качал в «эффективных артах»: крафтопушка, амулет вора, перстни на БД, голова-броня-нога (стальные) и щит хранителя. ~700/бой с учётом вычета золота за победу.


Затраты по боевому опыту


600/0.6 = 1000 боев я провел в ГВ, из них 400 проиграл. За победу получал (400 побед взята на лоу, потому укажу 4к, пусть тут будет погрешность +-15%) 4000, за поражение, соответственно, 1500.


Примечание: поражения, где мы набиваем мало умелки, практически не ослабляют караван и считаются нулевыми (не существующими)!


600*4000 + 400*1500 = 3кк

За 3кк опыта и 500,000 золота, я провёл 1000 омерзительных боев, получил 6%.



Гильдия тактиков (гильдия, ради которой я тут)


%побед ~75%. Для достижения 2 ГТ и выжимки 1 стата необходимо 350 очков, у меня уже 500.

Разберем, во что мне встали 500 очков ГТ:

100 очков я взял в КБО (20 побед по 5 очков ГТ за бой и по 5000 опыта, стоимость боя – 0 золота (т.к. вы защищаете интересы 249 человек, логично, что БК оплачивает вам затраты на бой)), по боевому опыту – 100к.

90 очков я взял в двух ивентах этим летом (60 боёв по 1.5 ГТ и по 6000 опыта за бой, стоимость боя 2000).

По боевому опыту – 60*6000 = 360к. 120,000 золота.

310 очков я взял в ГТ, получая за бой в среднем 1 ГТ и 13,000 опыта, стоимость боя в среднем 1,500.

По боевому опыту – 4кк опыта и 465,000 золота.

В сумме выходит: 4.4/0,75кк = 5.8кк опыта и 600,000/0,75=800,000 я потратил на 500/0,75=666 боев.



Вывод


Вроде бы все посчитал. Сейчас я попробую подвести итоги всему этому и грамотно дать вам понять, зачем я всё это посчитал. Попробуем зайти совсем издалека.

1 стат, если очень грубо, усиливает нас на 2%.


Итого 24 стата (18 +6%), которые я добыл в боях, усилили меня на 48%.


Забавный факт: 23 стата из посчитанных я вытащил в отвратных для меня боях против мобов, и всего лишь 1 стат в моих любимых.


Почему я не играл просто свои любимые бои (ПвП)? Ответ прост: я был бы на 46% слабее относительно себя сегодняшнего и относительно моих равных мне оппонентов! К сожалению, я не величайший гений человечества, чтобы побеждать в боях против такого же человека, как я, только превосходящего меня по «мощи» в полтора раза.


Простое сравнение леса и ГТ: на лес было потрачено 10.5кк опыта (я бы даже умножил бы на 0.8, так как на ранних уровнях лес вообще «бесплатен» по опыту), получено 18 - 1 (ГТ) - 4 (ГР) = 13 +6% = 19 статов и потрачено примерно 800,000 золота. Провёл 4500 боев. На ГТ я потратил 6 млн опыта, получил один стат! Потратил те же 800,000 золота, провел всего 666 боёв.


Я могу, конечно, ошибаться, но мне кажется, что 19-тикратная выгода леса над ПвП загнала игроков в мободроч…

Изначально, по-моему, было ошибкой давать за моба боевые статы! Можно просто давать за них золото. А можно просто убрать их из игры и всё давать в ПвП.

Может, успех всех других онлайн-игр, построенных на ПвП (Дота 2, КС, танки), иллюзия. Главное, что нужно человеку в онлайн-игре - это одиночные бои против админского кода. Да, скорее всего, я ошибаюсь и ПвП в онлайн-игре - это лишнее. Если я ошибаюсь, то все игроки продолжат качать ГО и ГВ вопреки бонусам! Даже если в ГТ за победу будут давать наноартеафакты, элементы, артефакты различные, добавится в таблицу статов ГТ много новых коротких уровней.


Спасибо за внимание, дорогой читатель!
Комментарии
12 »
1 / 08.08.2016 18:07 / orogoo [17] ?
Типичный перекач, считающий себя пвпшником
2 / 08.08.2016 18:41 / syva3 [13] ?
Типичный кот, которому все не так.
(Комент сверху)
3 / 08.08.2016 18:47 / г39рус [18] ?
и зачем пиар?
4 / 08.08.2016 19:06 / -The Darkness- [13] ?
Короткая суть: Рарику надоел лес, но так как в ПВП без статов соваться - суицид, у него нет выбора. В итоге нытье - давать статы судя по всему за одну ПВП-гильдию - ГТ, и просто золото за остальной лес. Не благодарите.
5 / 08.08.2016 19:10 / -The Darkness- [13] ?
P.s. Жду долю 50%  
6 / 08.08.2016 20:35 / Миллер [14] ?
Людей колбасить интересней чем мобов, всё правильно пишет, в ГТ плюшек мало, в этом весь смысл сей писанины. Про патруль правда ни слова хотя тоже ПВП.  
7 / 08.08.2016 20:57 / Максимус [15] ?
27 раз было использовано слово "я". Это главное что нужно знать о статье.
Автор, ты не единственное чудо статное в этом мире. Напиши сколько реала потратил а99 на свою прокачку, будет интереснее  
8 / 08.08.2016 22:22 / Boms [14] ?
Цитата: Максимус
Напиши сколько реала потратил а99 на свою прокачку, будет интереснее  

Какой реал от этого чуда?)
Он обычный приспособленец,который всем тем,кто вливает реал,зализывает все отверстия,дабы ему перепало какие-то крохи.

Дарк - тому пример :)
9 / 08.08.2016 22:40 / Паук-призрак [15] ?
И всё?
10 / 08.08.2016 23:56 / Лосось [15] ?
Цитата: orogoo
Типичный перекач, считающий себя пвпшником
отписал 1 пост.
11 / 09.08.2016 00:41 / Flow127 [13] ?
Вот и выходит что все ПВП в игре у нас через говнис, который скучен для пвпшников-и да, их нет в игре, разве что как исключение. ГТ следует построить для тактиков-интеллектуалов,чисто шахматы, и если в рамках всей игры не получилось, то отдельно, как например предложила _ilmira http://my.lordswm.com/forum_messages.php?tid=2481250. Для нагибаторов  идеальна площадка КВ, которая как бы есть но для основной массы игроков ее еще нет. Даже в местных казаках-разбойниках можно было бы запилить пвп движуху собери админ эту площадку руками... Собери проект правильно и в игру вольются массы нового народа-да, да, того самого который вы послали на красный крестик. И они приведут еще и еще и будет нас больше,больше реала,развития... А любители ГОВНИС никуда от нас не денутся-им будет только интересней.
12 / 09.08.2016 01:17 / Самаэль [15] ?
Инфы много, а по сути это каждому понятно
13 / 09.08.2016 01:30 / Коллекционер [13] ?
Очередное нытьё о том, что игра по большей части ПВЕ?
Так уходи. Нытики.
14 / 09.08.2016 05:52 / greatnoob [17] ?
"Гильдия воров. Её следует качать в минОА, так как ОА не влияют на % побед, ..., но я её качал в «эффективных артах» ~700/бой" - где-то тут подвох...
15 / 09.08.2016 07:36 / Kiros [14] ?
16 / 09.08.2016 08:59 / BlackBoomer [17] ?
Попупет молодец Старался человек - считал! То что много последних букв алфавита - он на своем примере говорил))) Так что отвалите хейтеры И это... про то что лес круче по статам чем ГТ очевидно для любого игрока. К сажалению админ продолжает лесничество, а успех таких игр как дота2 или кс го - удача, по мнению админ такого админа...

Хотя насладится полноценным пвп мешает еще и крабобаланс. Уже кайфанули как дт всех рвет в парном? Угу, дт не имба - смотри статистику медального зачета))) Хаи там у власти объясните администрации игры что судя по динамики онлайна скоро останется только налдор витя и максим.
17 / 09.08.2016 09:33 / Гэндальф Серый [16] ?
даешь выгоду ПвП =)
18 / 09.08.2016 19:01 / Angel99 [13] ?
Цитата: Гэндальф
а 2.4кк опыта я бездумно убивал моба, получил 7 статов в атаку

что то я 7ГО не вижу, до него еще куча самых дорогих по опыту охот, так что тут явно выдал желаемое за действительность.
Гильдия Охотников: 6 (1777.59) +222.4

В целом статья ошибка на ошибке, как будто спецом что бы будущих конкурентов ввести в заблуждение. Ну или просто с математикой туго.
19 / 09.08.2016 19:24 / - Серафим - [16] ?
Враньё это. У папутета нету 7 ГО.
20 / 10.08.2016 05:38 / Dvergur [13] ?
А где?

Г) Мельдоневые.
Статы которые жадные Одмены продают, нубасам считающим себя ПВПшниками. И из-за которых, люди качающиеся честно не ходят в П.В.П

Забыл Папутет пунктик, да оно и понятно
12 »

Возможность комментировать доступна после регистрации