Идеи по развитию/оживлению ТнВ
В разделе ИиП регулярно появляются предложения по “оживлению” ТнВ, но темы быстро уходят на дно и остаются без внимания Админов. Некоторое время назад был создан Профсоюз ТнВ, в нем собираются идеи/предложения и проводятся Опросы для составления рейтинга.
Ниже топ 10 идей, по мнению игроков, на 22-07-2018.
Оценка (рейтинг) каждой идеи велась по 3 критериям: общая поддержка идеи, простота реализации, обеспечение притока новых игроков. Итоговая цифра показывает процент положительно ответивших игроков.
Голосование по Опросам продолжается (на всякий случай).
Лучший * турнир на регулярной основе
Проблема: Лучший турнир до настоящего времени проходит одновременно с вводом новых фракций/альтов фракций. Это очень редко для столь популярного турнира.
Предложение: Ввести турнир в формате Лучший * на регулярной основе, чередуя фракции по кругу. Также предлагается не ограничиваться только игровыми фракциями, но и дать возможность сыграть неигровыми фракциями (Рыцари солнца, Пираты, Амфибии и т.д.)
Рейтинг идеи: 91%, 65%, 89%
По поводу частоты проведения мнения игроков разделились практически поровну - по 40% хотят, чтобы турнир проводился один раз в месяц или один раз в квартал.
Кнопка "Сдаться" в неудачном бою
Проблема: Порой случаются неудачные попытки в самом начале боя и нужно просто слить бой, чтобы начать новую попытку. Однако приходится убиваться об мобов, порой очень долго:)
Предложение: Добавить кнопку "Сдаться" в неудачном бою, по аналогии с боями в гильдии искателей.
Рейтинг идеи: 87%, 100%, 53%
Плюшки - артефакты существ за прохождение определенной волны
Проблема: Низкая посещаемость, рядовые игроки не видят мотивации для участия в ТнВ.
Предложение: Давать артефакты существ (желательно той фракции, которой вступил в бой), за прохождение определенной волны. Например 10-й - за нее проголосовала наибольшее количество игроков.
Рейтинг идеи: 85%, 92%, 96%
Плюшки - очки ГО за пройденные волны
Проблема: Низкая посещаемость, рядовые игроки не видят мотивации для участия в ТнВ. "Пустой" опыт для всех участников, кроме победителей.
Предложение: Давать 0.1 очка ГО за каждую волну, но не более чем 1 очко за попытку. Призовые очки ГО оставить без изменений.
Рейтинг идеи: 83%, 92%, 92%
Вернуть управление призывом
Проблема: Призыв, который действует сам по себе чаще мешает, чем помогает - может взять сферу, которая предназначается другому юниту, подставиться под удар, нанести урон не тому стеку (иногда полностью сломав выход на следующую волну). Порой приходится призыв блокировать, чтобы он бед не натворил или вообще не брать. Короче от текущей реализации призыва одни расстройства. Одна радость - фантом от призыва управляется, но это доступно не всем фракциям, да и больше на баг походит, до которого у админа руки не добрались.
Предложение: Вернуть управление призывом.
Рейтинг идеи: 81%, 100%, 80%
Площадка состязаний + ТнВ
Проблема: На площадку состязаний почти никто не ходит сейчас. Новым игрокам ТнВ тяжело/долго/негде обучаться.
Предложение: Ввести турнирную (тренировочную) площадку, с волнами прошедшего ТнВ. Неделю идет турнир, неделю работает турнирная площадка.
По шаблону боя победителей можно осваивать навыки грамотного прохождения волн. Площадка подойдет как новым игрокам, так и опытным, но пробующим себя за не основные фракции.
Награда - те же очки ГО к примеру. Перебил результат чемпиона - получи N*1 очков ГО. Можно привязать к дополнительному количеству пройденных волн. Условно говоря, улучшил результат +1 очко ГО, вышел на следующую волну +3 очка ГО, еще волна + 5 очков ГО. Думаю идея понятна.
Рейтинг идеи: 75%, 75%, 71%
Плюшки - сборные артефакты
Проблема: Низкая посещаемость, рядовые игроки не видят мотивации для участия в ТнВ
Предложение: Давать части сборных артефактов, за прохождение определенной волны или только за призовые места (бОльшая часть игроков проголосовала именно за этот вариант).
Рейтинг идеи: 72%, 87%, 98%
Убрать бестелесные существа из ТнВ
Проблема: Бестелесные стеки, особенно те, которые не убить за раз вносят очень большой элемент рандома в прохождение волны. Зачастую из-за них очков набирает больше более везучий игрок, а не более мастеровитый.
Предложение: Убрать бестелесные существа из ТнВ
Рейтинг идеи: 69%, 100%, 55%
Новые сферы в ТнВ
Проблема: Да собственно говоря проблемы и не вижу, но она как суслик (с) есть.
Предложение: Добавить к существующим новые сферы (например сфера БД, лак, стрельба, уклон, боевое безумие, и т.д)
Рейтинг идеи: 68%, 81%, 74%
Из предложенных сфер больше всего голосов было отдано за сферу БД, удачи и боевого безумия.
Обновление таблицы результатов по ходу ТнВ
Проблема: По ходу турнира не всегда понятно, как тот или иной игрок выступил - нужно ли идти улучшать результат или можно сходить за другую фракцию, т.к. Результаты становятся известны только по окончанию турнира. На форуме иногда игроки делятся текущими результатами и обычно в этих случаях интерес и дух соперничества возрастает, но увы так происходит редко.
Предложение: Обновлять таблицу с результатами один раз в сутки (можно и чаще), показывая только место, на котором игрок находится на данный момент. Интрига останется, дух соперничества вырастет. Похожий сервис используется во время МТ и пользуется огромной популярностью.
Рейтинг идеи: 61%, 75%, 68%
Снятие ограничения в 15 очков ГО в одном ТнВ
Проблема: Сейчас в ТнВ есть ограничение на получение очков ГО за один турнир - больше 15 очков не взять.
Предложение: Предложение - снять это ограничение . С зельем фракции у сильных игроков есть шанс взять больше 15 очков ГО за один турнир. Это дает мотивацию таким игрокам ходить за разные фракции, расширяя границу 10% и повышая конкуренцию в борьбе за медали.
Рейтинг идеи: 58%, 89%, 56%