Статистика по игре за 2007-2017 годы
Автор: omne
Не так давно наступил новый, 2018 год. В газете вышла статья, посвящённая итогам ушедшего 2017 года. Теперь же, предлагаем посмотреть, как менялись некоторые игровые показатели Героев войны и денег на протяжении 2007-2017 годов.
Первое что приходит на ум, это конечно же количество зарегистрировавшихся персонажей. Ничего сложного — тестовый бой, выбор ника, фракции и вот уже прекрасная Лейша наставляет тебя на тернистый путь героя.
Регистрация новых персонажей, тысяч | ||||||||||
2007 | 2008 | 2009 | 2010 | 2011 | 2012 | 2013 | 2014 | 2015 | 2016 | 2017 |
127 | 576 | 959 | 899 | 742 | 888 | 702 | 759 | 377 | 276 | 133 |
Однако, во что же выливаются эти сотни тысяч регистраций? Сколько же из этих персонажей достигли хотя бы 10 уровня и при этом не канули в лету?
Прокачались минимум до 10 уровня | ||||||||||
2007 | 2008 | 2009 | 2010 | 2011 | 2012 | 2013 | 2014 | 2015 | 2016 | 2017 |
4158 | 15228 | 22771 | 17825 | 13263 | 10840 | 8155 | 6571 | 4564 | 2863 | 1071 |
Доля от зарегистрировавшихся | ||||||||||
3,27% | 2,64% | 2,37% | 1,98% | 1,79% | 1,22% | 1,16% | 0,87% | 1,21% | 1,03% | 0,8% |
Новые игроки это конечно здорово, но гораздо важнее то, насколько активны действующие. Что же характеризует эту активность? Показательной будет статистика количества проведённых боёв и выставленных на рынок лотов.
Проведено боёв, миллионов | ||||||||||
2007 | 2008 | 2009 | 2010 | 2011 | 2012 | 2013 | 2014 | 2015 | 2016 | 2017 |
6 | 41 | 94 | 114 | 102 | 103 | 87 | 72 | 85 | 70 | 59 |
25 апреля 2007 года был открыт рынок Империи, и выставлен на продажу первый лот. За Аукционный молоточек боролось не мало героев, в том числе и Maxim (adm).
Выставлено лотов на продажу, тысяч | ||||||||||
2007 | 2008 | 2009 | 2010 | 2011 | 2012 | 2013 | 2014 | 2015 | 2016 | 2017 |
340 | 3440 | 9270 | 12800 | 10194 | 10095 | 8431 | 7111 | 7284 | 6402 | 5725 |
Форум является ключевым местом общения игроков. Посещая форум, Вы будете в курсе всех событий, сможете получить помощь по интересующим вопросам, пожаловаться на неправомерные действия других игроков или просто высказать свои соображения по улучшению проекта.
Создано тем на форуме, тысяч | ||||||||||
2007 | 2008 | 2009 | 2010 | 2011 | 2012 | 2013 | 2014 | 2015 | 2016 | 2017 |
378 | 146 | 345 | 528 | 405 | 347 | 233 | 148 | 132 | 104 | 84 |
Львиная доля новых тем создаются на форуме "Вопросы и помощь в игре". Предлагаю взглянуть на одну из его страниц 2009-2012 годов, и станет ясно, откуда такие головокружительные цифры. В рекордном 2010 году, только на одном этом форуме было создано примерно 200 000 тем, то есть в среднем больше 500 новых тем каждый день.
14 апреля 2007 года были учреждены кланы для объединения героев с общими интересами и взглядами. Уже в 2009 году появилась возможность объявить клан боевым.
Кланов зарегистрировано | ||||||||||
2007 | 2008 | 2009 | 2010 | 2011 | 2012 | 2013 | 2014 | 2015 | 2016 | 2017 |
555 | 1310 | 1795 | 1695 | 725 | 685 | 590 | 450 | 395 | 360 | 315 |
3 Июля 2007 года началось строительство таверны, главным развлечением которой стала карточная игра "две башни". А уже в конце месяца была организованна гильдия картёжников.
Карточных игр, тысяч | ||||||||||
2007 | 2008 | 2009 | 2010 | 2011 | 2012 | 2013 | 2014 | 2015 | 2016 | 2017 |
637 | 4354 | 8147 | 9774 | 12752 | 11352 | 8927 | 6948 | 5865 | 5087 | 4325 |
Официальные объявления. "Здесь находится очень важная информация. Читайте её, и будете в курсе изменений в игре." Как пел linkinpunk: "Вышел из боя, новость висит, замерло сердце, снова чертов турнир."
Официальных новостей | ||||||||||
2007 | 2008 | 2009 | 2010 | 2011 | 2012 | 2013 | 2014 | 2015 | 2016 | 2017 |
104 | 57 | 71 | 85 | 72 | 67 | 65 | 72 | 82 | 66 | 61 |
Вы открываете ларец... А там ... элемент ядовитый гриб! Чаще, чем хотелось бы, игроки довольствуются таким или подобным ему дропом из ларцов с подарком. Гифтбоксы появились на пятилетие игры. Позже, в 2016 году содержимое было значительно улучшено.
Раритетов обнаружено | |||||
2012 | 2013 | 2014 | 2015 | 2016 | 2017 |
553 | 566 | 407 | 362 | 521 | 960 |
Серая часть графика показывает, какой был бы дроп раритетов без увеличения его вероятности в октябре 2016 года.
Уникальный образ... Персональная кукла, анимация героя и дополнительный стат за кругленькую сумму. Первый образ был нарисован лично Maxim (adm) для Crag_Hack. Стоимость образа два раза повышалась, с стартовых 500 бриллиантов до 1000, потом до 1500, а после изменения курса уменьшена до 1000.
Новых персональных образов | ||||||||||
2007 | 2008 | 2009 | 2010 | 2011 | 2012 | 2013 | 2014 | 2015 | 2016 | 2017 |
4 | 17 | 39 | 19 | 20 | 54 | 25 | 19 | 18 | 17 | 39 |
Насколько можно судить по представленным показателям, наиболее продуктивными для ГВД были:
2009 год, c наибольшим количеством:
- зарегистрированных персонажей
- героев, достигших минимум 10 уровня
- зарегистрированных кланов
2010 год, c наибольшим количеством:
- проведённых боёв
- выставленных лотов
- созданных на форуме тем
Важно, все данные по персонажам, боям, лотам, темам на форуме, кланам, карточным играм и новостям представлены для .ru сервера, без учёта гостей из-за океана.
• Статистика •
это на каком языке?
это на каком языке?
На албанско-паддонковском видимо, будь он неладен.
Средний уровень грамотности продолжает неуклонно падать из года в год, допускаемые ошибки становятся все более удручающими, как среди школьников, так и среди людей старшего возраста (студенты, 25-40).
Вот и до газеты добралась эта пагубная тенденция.
И самое плохое в этом всем что тех, кто допускает кошмарную безграмотность в написании все устраивает, и они не предпринимают никаких попыток ее (грамотность) улучшить.
Люди, читайте больше книг, книги - лекарство от тупости.
Имеется ввиду классическая художественная литература, а не всякие новоделы.
Я конечно не эталон, но стараюсь писать грамотно везде, а не только в официальной переписке.
Ответ редакции:
Морелло: Спасибо за комментарий! Поправили! Эксперимент будем считать провальным)если не ошибаюсь первая акция на МХ была 2014 года, вот тогда примерно и началась акция от админов "куй на игроков кладем, пусть доната льют побольше и все"
если не ошибаюсь первая акция на МХ была 2014 года
Ошибаешься, до этого были акции:
•Дата: 2013-12-18 13:30:44
•От: Администрация
http://my.lordswm.com/forum_messages.php?tid=2133099
Вы получаете ларец с подарками и подарочный артефакт - Кольцо года Змеи,
http://my.lordswm.com/art_info.php?id=ring2013
Это самая ранняя с призовым артефактом, до этого если и были - то лишь с бонусом к платежу, но без наградных уникальных артов.
А первая акция на МХ была в конце 2014 - начале 2015
Или деградация необратимо повредила мозг, опустив до уровня овоща ?
Печально, но факт.
Думаю администрация и так в курсе что нужно делать и как спасать ситуацию :)
Реклама в первую очередь. Небольшое "облегчение" экономической ситуации, чтоб было меньше "терпилова" с голдой, это сильно отпугивает новичков, и новое поколение не хардкорных геймеров :) Как вариант вернуть ту же старую таблицу ГР, как об этом уже тысячи ныли, либо иные идеи, которыми и так форум завален.
нужно на старте его больше оказуалить, добавить графики, избавить от навязчивой и муторной задротской прокачки, при этом заставить игра полностью вовлечься в процесс.
P.s. для редакции - а на метки забиваем? заметил, что на этой статье никаких меток нет, на моей последней даже метки "Кланы" нет, я периодически пользовался ими чтобы быстренько найти какую-то статью
Конкретно тут мой косяк, добавил.
Для вашей тоже)
Хотя я не видел, что здесь творилось в 2009-2010 годах, так что мне судить сложно.
Четко видна тенденция падения по всем показателям на всех графиках, кроме графика с донатом :)
Ну и когда зайдя в Игру, через какое-то время в ней остается даже не один на сотню - это жесть!
А если еще учесть, что в этом почти одном проценте от оставшихся 99% занимают рестартеры... то вообще все печально становится!
Такая вот юзер-френдли для новых пользователей Игра у нас ... и переходом на ХТМЛ ситуацию не спасти.
Тут принципиально концепцию Игры менять надо. Чтобы игроку было выгодно воевать ( в том числе воевать на равных в интересных ПвП боях), получать опыт и рваться вверх по уровням! А не кодотыркать и сбивать штраф в ГОВНИС в соотношении 10/1 и сидеть годами на уровнях, чтобы нагибать всех раз в полгода в ПвП-турнирах!
Надеюсь, админы одумаются и начнут прислушиваться не к хаям-задротам и прочим неадекватным геймерам-ноулайферам, а начнут ориентироваться на более массовую и более адекватную аудиторию!
Отличные графики, все очень наглядно!
Добавил статью себе в "избранное"
помнится на первый или второй рунет онлайн до 30к доходил.
Возможность комментировать доступна после регистрации