Нейтралы никогда не были единой армией. В лесах, пещерах, портах и на дальних дорогах обитают существа, которых объединяет разве что одно — они не привыкли подчиняться знаменам великих фракций Империи.
На этот раз графическое обновление оказалось особенно масштабным: изменения затронули сразу несколько самостоятельных групп — от воров, пиратов и разбойников до обитателей подземелий, лесной фауны, фермеров и ящеров.
Герои, в статье собраны старые и обновлённые версии 33 нейтральных существ, а также героя фауны и жителей леса. Для каждого образа можно отдельно сравнить портрет и полноразмерную версию, в том числе при помощи интерактивного ползунка.
Крепости гномов меняются неохотно. Камень помнит удары старых молотов, металл хранит следы множества битв, а традиции переживают целые поколения. Но даже среди тех, кто привык измерять время веками, иногда наступает пора взглянуть на привычный облик по-новому.
На этот раз перемены коснулись не армий, а тех, кто ведёт их в бой. Мужские и женские образы гномов получили обновлённую графику: изменились портреты персонажей и их полноразмерные изображения.
Герои, предлагаем наглядно сравнить прежние и обновлённые версии героев классов «Гном» и «Гном огня». Под каждой парой изображений также доступен интерактивный ползунок, позволяющий рассмотреть изменения непосредственно поверх друг друга.

Глубоко под горными хребтами гул кузниц не стихает даже ночью. Там, где камень хранит жар древних очагов, гномы привыкли встречать перемены не речами, а звоном металла. Каждый новый доспех сначала проходит через огонь, каждый клинок — через руки мастера, а каждый новый облик должен выдержать самый придирчивый взгляд тех, кто привык ценить надёжность выше показного блеска.
У входа в подземные залы защитники гор проверяли щиты и крепления брони, пока рядом воители и горные стражи спорили, кому достался наиболее грозный вид. Чуть дальше метатели копья, мастера копья и гарпунеры придирчиво осматривали оружие — ни одна заклёпка, ремень или наконечник не могли остаться без внимания.
На широких площадках было куда шумнее. Медведи нетерпеливо переступали с лапы на лапу, а их наездники привыкали к обновлённому снаряжению. Костоломы, берсерки и воины ярости относились к происходящему проще: если новый облик не мешает хорошей драке, значит мастерская справилась со своей работой.
В глубине залов мерцали знаки рун. Жрецы и старейшины внимательно всматривались в новые очертания своих собратьев, пока таны, громовержцы и ярлы без лишних слов оценивали перемены. Для народа, который веками хранит традиции, даже небольшая деталь имеет значение — особенно если она становится частью образа, с которым предстоит выходить на поле боя.
И лишь драконам не требовалось ничьё одобрение. Огненные, магмовые и лавовые исполины расправили крылья над раскалёнными уступами, будто напоминая: каким бы ни был новый рисунок чешуи и силуэт, настоящая сила гномьих глубин по-прежнему говорит языком пламени.
Герои, администрация вновь внесла корректировки в образы и иконки существ гномов. Сравнить прежние и новые версии предлагается в данной статье.
Читать дальше →Автор: omni

1. На Дейли создан аналог ныне неработающего сервиса от УжеЛежу по кубкам в различных турнирах ГВД.
Читать дальше →
На базе Неофициальной справки в тестовом режиме запущен новый сервис, позволяющий игрокам делиться своими прохождениями волн и просматривать результаты других участников прямо на странице ивента.
Вашему вниманию представляется интерактивная книга с сюжетом мини-ивента «Смешной турнир», приятного просмотра и чтения!
Читать дальше →
В боевой интерфейс внесено несколько небольших улучшений: исправлена работа сюжетных реплик, обновление состояния боя и возврат на страницу события после сражения.