По первоначальной задумке Гильдия лидеров должна была выглядеть немного иначе:
Задания.В каждом задании задумывалось 5 уровней сложности, с начислением очков гильдии от 1 до 1.5 и шагом 0.1 на каждом уровне.
Баланс.Баланс должен был строится следующим способом.
1. Первый уровень сложности самый простой и проходиться на авто любыми серыми существами в любых комбинациях.
2. Второй уровень сложности проходиться любыми коричневыми существами и при определенной ловкости рук и правильном подборе армии проходится серыми существами.
3. Дальше по аналогии.
Плюшки.Помимо очков гильдии и золота при прохождении задания был шанс выбить сундук с подарком.
За прохождения заданий на 1-2 уровне сложности мог выпасть бронзовый сундук, 3-4 уровень давал шанс на выпадение серебряного сундука и 5 уровень сложности мог дропнуть золотой сундук.
Сундуки отличались ценностью подарков внутри, какие задумывались подарки не известно.
При невыпадении сундука шанс на дроп увеличивался в следующем задании, но 1 игрок не могу получить больше 3х сундуков в день.
Почему мы увидели ввод немного другой гильдии в игру?Один
мудрец, убедил админа, в том, что нынешняя версия лучше.