Альтернатива

[UPD] Поддержка данного блога полностью прекращена. Подробнее


До сих пор не подписаны? Жмите на кнопку «подписаться»! Подписчикам иногда будут доставаться рандомно дополнительные плюшки)
Альтернативное видение на имперские будни.
16.12.2019 18:20
 0просмотров 88 5

Блоги на Дейли


Всем привет и пока!

По своим личным мотивам я больше не буду здесь публиковать какие-либо записи, новые статьи будут выходить лишь на Геройдикусе, что я публиковал в блогах, я буду публиковать в своём блоге на сайте.

Розыгрыши для подписчиков, соответственно, проводиться более не будут, но они будут проводиться для зареганных на моём сайте под своими игровыми никами.

Пока здесь и до скорой встречи там.
11.12.2019 19:18
 2просмотров 195 5

[upd] Рубрика "Простая математика". Макcимальное ОА для фарма существ в ГЛ


Максимально-достижимое возможное ОА на текущий момент, какое оно? Я решил посчитать, может кому-нибудь и пригодится в очередной день присоединения.
06.12.2019 22:41
 1просмотров 91 2

Рубрика "Изменения в описаниях абилок". Выпуск 1

Думаю, пришло время для такой рубрики, ведь не все в состоянии отслеживать самостоятельно изменения в описаниях работы абилок у всех игровых существ.

Итак, недавно произошли следующие изменения (красным будет выделяться то, что было добавлено в описание):

Изменения в работе абилок

Разящий меч - Каждая атака или контратака этого существа гарантированно убивает минимум одного вражеского воина, если его максимальное здоровье меньше 400. При атаке всегда погибает ровно на одно существо больше.
Смертельная хватка - При применении этой способности отряд существ убивает ровно одного воина во вражеском отряде, если его максимальное здоровье меньше 400. Вдобавок снимаются все положительные заклинания, наложенные на вражеский отряд.

Комментарий: До изменения описания абилки работали на всех существ, чьё здоровье не превышало 999хп, да, да, на лазурных не работало, а теперь и подавно не будет, как и на волшебных.

Уточнения в описаниях абилок

Окаменение - Это существо имеет шанс в ходе своей атаки в ближнем бою превратить в камень врага на один ход. Окаменевший противник не способен ни двигаться, ни атаковать до тех пор, пока не пройдёт окаменение. Окаменевший противник получает на 50% меньше физического и магического урона.

Комментарий: Абилка так изначально и работала, но требовалось уточнение для придирчивых.

Исправления опечаток в описаниях абилок

Отравляющий удар - Помимо получения обычного урона атакуемое существо будет получать урон отр яда в течение следующих 2 ходов. Урон от яда равняется количеству существ в отряде (на момент отравления), помноженному на модификатор.

Комментарий: отряда -> от яда
09.10.2019 00:20
 1просмотров 107 11

Степной варвар - повелитель воздуха

Просто творчество на тему собственного видения альта св =)

03.10.2019 17:35
 8просмотров 196 9
26.09.2019 17:39
 0просмотров 56 1

Гномы клана Огня наступают! Часть 2

Огненные кланы гномов вновь вторглись в нашу Империю, пришло время узнать, что нового они с собой принесли. Информация будет пополняться по мере поступления.
17.08.2019 04:47
 2просмотров 283 15

Вся информация об альт-классе гномов [upd 3]

Мы ждали этого очень долго и вот, наконец, альтернативный класс гномов постепенно появляется в игре, по мере поступления новой информации о новом классе, статья будет дополняться. ;)
15.08.2019 21:31
 1просмотров 63 5

Господи, страничку игры в ВК опять ломанули


Сколько можно-то? Полностью заведите новую страничку, переносите в неё постепенно данные, и не занимайтесь хренью, постоянно восстанавливая, ну, не может человек, создавший группу, не заходить по левым ссылкам.
30.07.2019 23:11
 2просмотров 94 5

Свет мой зеркальце, скажи, да всю правду доложи [upd]


Между тем, зеркало времён получило важный апдейт
29.07.2019 00:10
 1просмотров 53 6

Если готовься, то заранее


С 99% вероятностью могу заявить, что Колобки готовы к ближайшему ивенту по ГЛ, ведь того, чего не было у Колобков, теперь появилось.

22.07.2019 18:06
 1просмотров 102 15

5-ая школа магии - скоро!

В файлах игры были найдены картинки 5-ой школы магии, все подробности находятся здесь.

В качестве бонуса было кое-что добавлено внизу статьи)
21.06.2019 12:58
 0просмотров 60 3
29.05.2019 10:02
 0просмотров 53 3

Сравнение изображений карт в таверне / Как менялись карты на HTML5 [Геройдикус]


Посмотреть и сравнить старые и новые изображения карт в аркомаге с переходом от флеш-версии на HTML5 можно здесь.

Сравнить изменения в картах на HTML5 с момента, когда перевод только был осуществлён, до сегодняшнего дня можно здесь.
23.05.2019 15:29
 0просмотров 110 11

Кто-то ещё считает, что Лекса и его подопечные - не сумасброды?


Сначала удаляют пост, где просто была фраза о том, что текущий ивент для забития инвентаря хламом, далее банят за резонный вопрос с пометкой "глупость". Об адекватности властьимущих не может идти и речи после подобных выходок.
16.05.2019 21:16
 0просмотров 80 11

Кампании скоро переедут на HTML5


По имеющейся слитой инфе как минимум третья боевая кампания уже имеет рабочий прототип на HTML5. В течение недели-двух стоит ожидать ввода.
09.05.2019 01:41
 0просмотров 19 0

Моя прелесть


Именно их мне не хватило на прошлом ивенте.
09.05.2019 00:31
 6просмотров 59 6

Рубрика "Простая математика". 10 секунд поиска - много или мало?


Давайте посчитаем, будем исходить из максимума, что игрок каждый раз будет нажимать по 10 раз на "искать противника легче" и по 10 раз на "искать противника сложнее", а также игрок собирается отыграть все 80 боёв.

Итак:
79 боёв (после 80 поиск тоже доступен, но это уже ради любопытства можно протыкать) умножаем на 21 тыканье(10 в +, 10 в - и ещё 1, перед первой выдачей результата поиска) и умножаем это ещё на 10 секунд, получаем 16,590 секунд или 276 минут и 30 секунд или !4 часа 36 минут и 30 секунд!

79*21*10 = 16,590 секунд = 276 минут и 30 секунд = 4 часа 36 минут и 30 секунд

Серьёзно? Игрок должен потратить 4 часа 36 минут и 30 секунд тупо на то, чтобы смотреть в таймер? Ммм, ок... *рукалицо*