18.03.2024 17:45
 9просмотров 138 2

Ивент "Поздемные пещеры" или "Я все переделал - думай заново"


Награда:

[66/66]
202'847

     Ну что, друзья. Только я подумал, что пролистать назад и освежить в памяти как игрался прошлый подобный ивент будет профитно, как выяснилось, что ивент преобрел совсем другой формат и снова нужно думать как его играть и тем более как им наслаждаться. Давайте пробовать.

Итоги Ивента
Очки: 1,076,564
Побед / Боев: 96 / 127 [-188'000]


Заработано:
Очки ГО: 54.9
Очки ГН: 28.7
Элементы: 10
Артефакты существ: 32
Боевых зелий: 0
Части амулета Страха: 10
Части Магма доспеха: 10

Коротко по Ивенту
- навыки, перки и фракционные способности не работают;
- обвес в боях - АиМ, крафт не прокатит;
- начальная армия у всех одинаковая: 4 Арба и 10 Дурачков с большой палкой;
- каждый день присоединяем новый тир существ, начиная с первого, заканчивая седьмым;
- один и тот же стек присоединяется не более 4х раз, так что не тратьте попытки найти их после. Следите сколько раз вы их себе отвоевали;
- 12 боев в день. Выбираем сразу из двух целей. Если не нравятся оба варианта по типу существ, которые просят себя спасти, то можно жмакнуть "Игнорировать" и тогда их на время перестанут вам пихать. Максимум 96 побед и 144 попытки;
- серебро теперь добываем только за продажу нафармленных существ. Бои за серебро в прошлом;
- если в описании боя написано "защити их", то это значит, что присоединяемый стек будет не в клете и, если его убьют [а его точно завалят в 90% случаев], то присоединится по итогу лишь 80% от изначального стека. Если написано "освободи их", то спасаемый дурачок будет в клетке и будет достаточно просто ее не ломать, чтобы по итогу получить 100%;
- если вы отстали от ТОПа на киллометр, то АДМэ после каждой 12 победы досыпет вам серебра для апа существ, чтобы вы подтянули свой результат и, возможно, сделали выводы. Будут досыпать первые 4дня до уровня "ТОП рез -5%", потом шара кончится;
- ап существ не влияет на очки. Так что не думайте, что вас за уши вытянут в ТОП;


Обвес и статы
При наличии напротив множества лучников или отсутствия лучников в нашей армии меняем на

46 45 0 0
Думаю, что с третьего-четвертого дня перейдём в глухой Дэф

История прохождения

     Решил не экспериментировать и набрать тех же, что в далёком 2021году. Равностат показал себя лучше, чем фулл Атака. Возможно, фулл Дэф был бы еще лучше, но мне он не нравится. Я его беру, когда уже без него никак. Несколько боев для наглядного примера:


     На форуме некоторые что-то говорили, что стеки "апать нужно", но в первый день ни возможности, ни необходимости этого делать я не увидел.


     Сегодня все сделал не так и не то. Поэтому то, что тут прочитаете - не надо так. Первое - Рогатые демоны хороши, но только не их Альт, а обычный Ап. Вилка урона у Прыгунов будет сжигать вам пердак еще до расстановки.
     Метатели копья - мусор. На них даже стрелки не агрятся. Увидели в предложенных - Игнорировать.
     Альт Горгулий дает норм урона и вроде как живет + летающее. Одна полурадость среди кучи косяков. Не повторяйте моих ошибок, друзья - сгорите нафиг.


     К нынешнему времени ТОП взял 130'000. Думайте как и чем. Я боюсь это видеть.


     Третий день, а я все не могу понять как различать бои, где тебе дадут люлей от боев, где ты затащишь. Всегда при выборе противника одна и та же мысль в голове: "Да хрен его знает - надо пробовать". Понимание механики опаздывает еще на 10лет, видимо.

    Орки - взял всего 1 раз, чтобы потом улучшить в Орков-Шаманов. Луков напротив рисуют много. Перестрелять их вряд ли выйдет. Особенно на лоу. А вот выключить их на 20 ходов - нормас;
    Минотавры и Големы - собирались как основные дамагеры. Стальные Големы выглядели на фоне минотов зачастую лучше, но только за счет того, что на Минотавров-стражей агр выше;
    Три боя собирал просто куски абы чего чтобы завтра продать. Эльфолуки как приёмник стрел и 1 пиу-пиу вначале - сойдет. Не принципиально;


    Старайтесь брать бои, где один стек луков. В идеале - это Степняки с Кентаврами. Там еще абузить можно размашестый удар Циклопов по своим + у них крови нет. А может мне они легче всех казались, потому что сам играю за СВ и знаю куда бить.

    От Атаки играется легче. Главное не подставляться. С такой горой мяса напротив при моих юнитах Дэф не спасает. ТОП на третий день взял 240'000. Сумасшедшие


     Четвертый день прошёл в тех же непонятках, что и предыдущие три. Несешь армии напротив, собирая тех же Дочек по 12к мощности - вся армия целая. Чутка выше берешь на 13-14к - тебя в одну калитку загибают.

Дочки показали себя хорошо. Медля/Скор и хороший разовый урон. Что профитнее - медлить чтобы быть без ответа или скорить, чтобы чаще бить - то уже по ситуации. Грифонов точно медлить.

Суккубы - странный юнит. Вроде что-то делает, отвлекает, помогает пиу-пиу. А вроде мало всего этого у нее.

Костоломы - т.к. собирал последним, чтобы их было больше - не расспробовал. Особенно огорчила стоимость апа - более 100к в Воинов Ярости. Удар держат, раздают, выманивают когда нужно.

    Не знаю были ли бы профитнее Огры вместо Суккуб. Но пробовать уже нечем, да и так ивент муторный своими поисками и подборами. Устаешь от этого.


     В итоге 312к мощи армии на 48 победу. У ТОПа такой рез был на третий день. Сегодня, видимо, уже будет 600-700к.


     На Пятый День пытался свыкнуться с мыслью, что метод "искать армию одинаковой мощи", чтобы не лить каждый второй бой - не работает. Тебе на 14к мощи присоединяемого стека могут дать то, что проносится практически без потерь, а может имбищу дикую, которая тебя согнёт в три раза и на полочку положит. Крайне не понятный формат ивента.

    Жрецы рун - нормальный жирненький лучник. Хорошо отвлекает стеки на себя после Суккубов - их пока стреляют первыми
    Монахи - вообще будто не заметные для ИИ. Главное помнить, что в рукопашку они долбят сильнее и этим пользоваться.
    Единорогов взял потому что не хотел играть Гидрами и Птицами. Гидры бы даже под ускором хрен бы где развернулись чтобы ударить 2-3стека, а Птиц бы хватало на 1 ход с моей армией. Единороги имеют не слабое толчковое копытце. ТОПы дали серу - на нее и апнул им Ослеп. Возможно пригодится.


     У ТОПа было около 750-800к.


     Надоело мне на Шестой день видеть, как напротив ИИ стоит в коробке с тоннами луков, поэтому решил, что надо устроить Паритет и взять и себе тоже луков потолще.

Циклопы - хорошо держат удар и норм дамажат. Хватает на 3-4круга. Особенно если кинуть Забывку на вражеских или Уклон на них. Правда тогда ИИ переключится на Сумеречных, но это даже плюс;
Сумеречные Ведьмы - взял ради Медли и Забывки 1 пучок. Ап обошелся дороговато, но польза есть. Стрелу кужают, Стрелков выключают, неприятные стеки медлят. Норм;
Выверны - взял как основной дамаг-стек Шестого тира. Правда т.к. собирал их последними - ни одного боя с ними сыграть не получилось. Завтра посмотрим что они и как;


    Не могу не прослезиться, что еще 24 боя предстоит, а я еще на третий день устал месить этот компост. И дилемма то вырисовывается: будешь на раслабоне эти 96 боев тащить - уйдешь в минус, будешь пытаться лезть выше - начнешь лить через раз и все равно будешь в минусе. Ни разу еще на моей памяти этот ивент у меня не был в плюс.
     ТОПы сегодня перевалили за 1кк очков. Такое ощущение, что этот формат ивента для Филантропа и его армии ждунов


     Седьмой день. По идее пора веселиться. Выверны с Трупоедом хороши. Заметно хороши. Настолько заметно. что АДМэ, скорей всего, их порежет на следующие Пещеры. Убрал Владычиц Тени и продал их, чтобы апнуть Костяных Драконов и резать всем напротив БД + кидать Слабку.

Анубисы при полном стеке вполне полезны как саппорт. Стрельнут, снимут ответ, накинут забывку, заблочат луков. Юзать можно

Костяные Драконы взяты были для апа и порезки БД напротив. К тому же из сыпят больше. А под Дэфобилдом ХП имеет вес


     Завтра будем собирать Колоссов или Огнедраков. Пока думаю. ТОП взял 1,3кк очей. Но Фил пока еще не играл. Думаю дотянут до 1,5кк.


     Завершающий Восьмой день не привнёс радости в ивент. Думал, что его АДМэ добавил, чтобы игроки пофанились пиная ленсую утварь стеками Седьмого Тира, а по итогу - просто более жирными дядями месим глину более длительное время. Апнул все стеки максимального тира и всё искал. Где? Где этот фан от прохождения? Нет его. И не было никогда.

     Рандом при поиске, рандом армии напротив, динамическая балансировка одной и той же сложности - всё просто какой то сущий ад и это длиться почти сотню боёв! Для кого эта вакханалия была создана? В порыве какого бреда?


     Пока что нынешний ТОП держит планку в 1.700.000 мощи армии.

     Самый дебильнейший ивент, который я когда-либо играл. Просто сто боев месим тонны мяса ради 50 ГО и 30ГН и ощутимого минуса по голде. Вряд ли еще раз сюда полезу без кардинальных изменений хотя бы системы поиска до "Искать определенную тварь" и отмены дин.балансировки [читай "обязательных сливов"].
Комментарии
1 / 11.03.2024 16:53 / Лисяня [15] ?
Спасибо, полезно, жалко, что перестал отслеживать топ на день
2 / 11.03.2024 16:55 / Xabatt [17] ?
Лисяня, просто ТОПы не признаются уже

Возможность комментировать доступна после регистрации