Xabatt [17]
16.04.2024 07:01
19 205 3
Ивент Пограничный Патруль или Офицер-Трололо
Итоги ивента
Побед / Боев: 100 / 143 [-187'437]
Очки: 925
Место в личном зачете: ~1777
Заработано:
Золото: 166,620
Очки ГЛ: 110
Артефакты существ: 123
Бриллианты: 3
Части амулета Страха: 15
Части сапог Страха: 10
Части плаща Страха: 10
Отряды существ ГЛ: 8
Части отрядов существ ГЛ: 448
Очки: 925
Место в личном зачете: ~1777
Заработано:
Золото: 166,620
Очки ГЛ: 110
Артефакты существ: 123
Бриллианты: 3
Части амулета Страха: 15
Части сапог Страха: 10
Части плаща Страха: 10
Отряды существ ГЛ: 8
Части отрядов существ ГЛ: 448
Привет, друзья! Даже не смотря на то, что в очередной раз запущен ГЛ ивент с покемоном, есть множество хороших новостей от АДМэ!
Коротко по ивенту
- армии напротив теперь могут отличаться даже у одного БУ;
- сложность выбираем сами от усиленного (+), до ослабленного (*). Кому оба крайних варианта зашквар - пожалуйста - проходите обычного противника;
- награды за победу день в день увеличены на 20%. АДМэ услышал задротский зов и досыпал плюшек тем, кто еще рвется в бой, а не рассматривает чужие пятки. Правда пока что этот буст распространяется лишь на первые пять дней. Ждунов не победим, но благодарность за актив от АДМэ увидели;
- после поражения можно будет за 0,2 Бриллианта посмотреть как проходил эту волну бот;
- в остальном как обычно: арты, умка, перки и статы тут не роляют. Награды за ивент никакой дополнительной не будет. При поражении награда за победу снижается. Волны 1-50 - основа ивента, 51-100 - усложненные для задротов и кому нужно играть на результат [как правило 51-100 можно и просто ради доп плюшек пройти на облегченном и заработать в итоге больше с ивента];
- Офицер Трололо качается в зависимости от наших действий. Судя по изначальным навыкам из него можно делать кого угодно: ближника, лучника и кастера. Напрашивается сразу Лучник, но в аналогичном случае с Рейзаром, ближник божил в ивенте. Правда всегда приходилось таскать с собой Птицу для десанта, но тем не менее - запары с качем ближника потом окупались ибо Лучник собирал в себя весь агр в итоге и качал не по нашей воле только ХП и Дэф, отгребая в каждой волне 40+;
- сложность выбираем сами от усиленного (+), до ослабленного (*). Кому оба крайних варианта зашквар - пожалуйста - проходите обычного противника;
- награды за победу день в день увеличены на 20%. АДМэ услышал задротский зов и досыпал плюшек тем, кто еще рвется в бой, а не рассматривает чужие пятки. Правда пока что этот буст распространяется лишь на первые пять дней. Ждунов не победим, но благодарность за актив от АДМэ увидели;
- после поражения можно будет за 0,2 Бриллианта посмотреть как проходил эту волну бот;
- в остальном как обычно: арты, умка, перки и статы тут не роляют. Награды за ивент никакой дополнительной не будет. При поражении награда за победу снижается. Волны 1-50 - основа ивента, 51-100 - усложненные для задротов и кому нужно играть на результат [как правило 51-100 можно и просто ради доп плюшек пройти на облегченном и заработать в итоге больше с ивента];
- Офицер Трололо качается в зависимости от наших действий. Судя по изначальным навыкам из него можно делать кого угодно: ближника, лучника и кастера. Напрашивается сразу Лучник, но в аналогичном случае с Рейзаром, ближник божил в ивенте. Правда всегда приходилось таскать с собой Птицу для десанта, но тем не менее - запары с качем ближника потом окупались ибо Лучник собирал в себя весь агр в итоге и качал не по нашей воле только ХП и Дэф, отгребая в каждой волне 40+;
Бусты от действий
Действие | Буст параметра |
Рукопашная Атака | Атака ++ ХП + min Урон ++ max Урон ++ Рукопашные навыки |
Стрелковая Атака | Атака ++ Кол-во стрел + min Урон ++ max Урон ++ Стрелковые навыки |
Ожидание | Инициатива +++ |
Защита | Защита +++ |
Передвижение по полю боя | Скорость + Инициатива + |
Получение урона | Защита ++ ХП ++ Защитные навыки |
Смерть | Защита + ХП +++ |
Использование магии | Манна +++ Новые заклинания |
Прежде, чем перейду к боям, я коротко постараюсь рассказать про ключевые тактики ивента:
- покемоном первый день лучше стараться вообще не бить и не получать урон. Только ждать, чтобы нарастить иню хотя бы 11. В идеале 12-14. Никакой стрельбы, передвижений, магии и прочего. Только ждать;
Подбор армии под врага по принципу:
Пара Лепреконов, Еретиков или Сатиров никогда не помешает
Остальное уже требует фантазии и более тонкого подхода. Обычно на 50+
Лесная Армия без Героя | Степные Бойцы, Корсары или любой другой мясистый дамагер |
Логово | Тёмные Всадники/Проворные Наездники и Налётчики на Волках |
Армия с Героем | Тёмные Всадники и Проворные Наездники |
Юниты с навыком "Живая Броня"/"Броня" | Скорпионы, Ядовитые пауки и прочее, что травит |
Армия Больших Существ | Стрелки + Арбалетчики + Шакалы |
Пара Лепреконов, Еретиков или Сатиров никогда не помешает
Остальное уже требует фантазии и более тонкого подхода. Обычно на 50+
Бои 1-50
Бои 51+
Седьмой день вызвал у меня инфаркт ж0пы. 29 сливов! А все потому, что на 51+ АДМэ балансил под покемона-лучника с учетом, что у него есть Защита от стрел и то, что ни глядел проходки - там на таких соплях и дикой прухе бот проходил, что блевануть хочется.
Советую после 80 максимум просто перейти на среднюю сложность, если у Вас покемон прокачан не по стратегии и какому-то грандиозному плану. Как я должен был заставлять бота стрелять по моему покемону на 1-50, чтобы получить данный перк - я не знаю. Может АДМэ знает, но я сомневаюсь в этом.
Если решили лезть на рез 51+ - готовтесь, что вам будут садиться на лицо каждый сраный бой.
Как итог - последние бои ивента не такие бесячие, как 71-90. Самый упоротый бой - №5 и №95, где ты - мясо и просто нужно держаться пока палатки нарожают тебе армию. Не без косяков, но ивент в целом зашёл.