![](https://cfcdn.lordswm.com/i_clans/l_1787.gif?1805)
![](http://daily.lordswm.com/i/r9.png)
04.12.2023 20:43
2 94 0
Рисковая Авантюра или Киньте Ссылку Моим Сокланам на Эту Статью!
![](https://celes.club/uploads/posts/2022-05/1652528493_15-celes-club-p-traktirshchik-art-krasivo-18.jpg)
Награда:
![Великий Амулет Ловчего](https://dcdn2.heroeswm.ru/i/artifacts/events/stalker_aml1_b.png)
Результаты ивента
Добыто серебра: 131,834
Золото: 184,910
Очки ГВ: 85
Очки ГО: 63
Очки ГН: 0
Артефакты существ: 60
Бриллианты: 2
Элементов: 12
Части шлема Тьмы: 20
Части косы Страха: 20
Отряды существ ГЛ: 8
Части отрядов существ ГЛ: 250
Свитки призыва: 8
Золото: 184,910
Очки ГВ: 85
Очки ГО: 63
Очки ГН: 0
Артефакты существ: 60
Бриллианты: 2
Элементов: 12
Части шлема Тьмы: 20
Части косы Страха: 20
Отряды существ ГЛ: 8
Части отрядов существ ГЛ: 250
Свитки призыва: 8
Эпиграф
Ну что, друзья. АДМэ после ивента Степное Видение щедро всех обул и пора переходить к новым страданиям. И по другому, кроме как "страдания" ивент Рисковая Авантюра назвать невозможно. Потому что не прошло и пяти минут с начала ивента, как уже на второй волне оказалась просто тонна мяса у ИИ, что расквасило носы и подожгло *опы не одному десятку игроков.
Моя, видимо, ярче всего полыхала, хоть я и пытался успокаивать себя легким и нетривиальным юмором, но Молчанку от АДМэ я схватил так же быстро, как и п*здюлей на второй волне...а потом на четвертой...и на пятой....в общем - я наелся в первый день чужими сапогами досыта.
Итак, откинем пока не смешную шутку АДМэ и коротко пробежимся по ивенту:
- навыки, магия, умения фракций тут до лампочки, поэтому сразу перекидывайтесь на фракцию, которую нужно подтянуть без отстройки замка и лезьте в ивент ею;
- динамическая балансировка цен на наемников. Т.е. кого чаще берут - тот дороже стоит и наоборот, кого игнорят - тот дешевеет. Так что если "всех удобных" разгребут и Вы позже стартанули ивент - можно подобрать армию из удешевленных отрядов. Благо, выбор есть всегда;
- можно просматривать расстановку врага. На выбор дают две цели и еще одну упрощенную, за которую награда в золоте и серебре равна 50% от обычной. Если трудно дается волна - можно сперва пройти облегченный вариант, докупить армию и после снова попробовать основную. Если Вы побеждаете основного противника - вернуться и дофармить на облегченных уже будет нельзя. Если Вы победили сперва облегченный вариант соперника, то за основной награда так же уменьшится на 50% в золоте и серебре. Т.е. Вы получите обычную награду, но сломаете Фулл на две прочки вместо одной. Минус по голду обеспечен, если тупить как я, жонглируя отрядами;
- наемников в любой момент можно "продать". Т.е. уволить, но они заберут комиссию в 1%, поэтому лучше не менять отряды по сто раз. Только в случае, когда напротив совсем неудобный противник. Например когда у Вас армия из кучи мелешного жира, а нужны кучалуков в конкретном бою.
По наемникам: кого брать и кто круче на 100% Вам никто не скажет. Я лично после всех спотыканий определил для себя, что нормально себя покажут Рубаки, Вышибалы, Мобильные Баллисты и Чародеи-дегенераты. Чутка Гноллов-Шаманов на Ускор/Медлю и пяток Еретиков для Блага. Прав я или нет - покажет время. Бои очень разные и постоянно меняющиеся цены не дают прикинуть кем точно будет легче тянуть волны в последние дни. А ведь весь ужас прийдется именно на них.
- по традиции - обвес стандартный - ГФБК на свой уровень. Акционка, само собой, сделает Вашу жизнь проще, но дороже;
Примеры боев буду выкладывать по дням на сколько меня хватит. В ЛС, как Вы поняли, я не отвечу. АДМэ запретил:
![](https://i.ibb.co/P1kF22n/image.jpg)
Моя, видимо, ярче всего полыхала, хоть я и пытался успокаивать себя легким и нетривиальным юмором, но Молчанку от АДМэ я схватил так же быстро, как и п*здюлей на второй волне...а потом на четвертой...и на пятой....в общем - я наелся в первый день чужими сапогами досыта.
Итак, откинем пока не смешную шутку АДМэ и коротко пробежимся по ивенту:
- навыки, магия, умения фракций тут до лампочки, поэтому сразу перекидывайтесь на фракцию, которую нужно подтянуть без отстройки замка и лезьте в ивент ею;
- динамическая балансировка цен на наемников. Т.е. кого чаще берут - тот дороже стоит и наоборот, кого игнорят - тот дешевеет. Так что если "всех удобных" разгребут и Вы позже стартанули ивент - можно подобрать армию из удешевленных отрядов. Благо, выбор есть всегда;
- можно просматривать расстановку врага. На выбор дают две цели и еще одну упрощенную, за которую награда в золоте и серебре равна 50% от обычной. Если трудно дается волна - можно сперва пройти облегченный вариант, докупить армию и после снова попробовать основную. Если Вы побеждаете основного противника - вернуться и дофармить на облегченных уже будет нельзя. Если Вы победили сперва облегченный вариант соперника, то за основной награда так же уменьшится на 50% в золоте и серебре. Т.е. Вы получите обычную награду, но сломаете Фулл на две прочки вместо одной. Минус по голду обеспечен, если тупить как я, жонглируя отрядами;
- наемников в любой момент можно "продать". Т.е. уволить, но они заберут комиссию в 1%, поэтому лучше не менять отряды по сто раз. Только в случае, когда напротив совсем неудобный противник. Например когда у Вас армия из кучи мелешного жира, а нужны кучалуков в конкретном бою.
По наемникам: кого брать и кто круче на 100% Вам никто не скажет. Я лично после всех спотыканий определил для себя, что нормально себя покажут Рубаки, Вышибалы, Мобильные Баллисты и Чародеи-дегенераты. Чутка Гноллов-Шаманов на Ускор/Медлю и пяток Еретиков для Блага. Прав я или нет - покажет время. Бои очень разные и постоянно меняющиеся цены не дают прикинуть кем точно будет легче тянуть волны в последние дни. А ведь весь ужас прийдется именно на них.
- по традиции - обвес стандартный - ГФБК на свой уровень. Акционка, само собой, сделает Вашу жизнь проще, но дороже;
Примеры боев буду выкладывать по дням на сколько меня хватит. В ЛС, как Вы поняли, я не отвечу. АДМэ запретил:
![](https://i.ibb.co/P1kF22n/image.jpg)
История Боёв
Обращаю Ваше внимание, что в боях попадаются всякие Пни/Деревья/Палатки и прочий мусор, который плодит мобов на поле боя. В 99% случаев приоритет на их снос, поэтому выбирайте варианты боев, где Вы добираетесь до цели максимально быстро. В идеале - с первого же хода.
Приготовьтесь, что в Вас будут плевать всем, что есть. Вас будут брать в камень Василиски, будут травить Ядовитые растения и Ядоплюи [особенно Гремучие Ядоплюи - их Животный Яд наносит по 5 урона за существо в стеке]. Внимательно смотрите на бои с героями - встречаются дикие Хаоситы с Огнешаром. В общем - данный ивент не сулит легкую прогулку, если идете наощуп по приборам как первопроходец. Почаще заглядывайте сюда и на форум в сооветствующую тему и пользуйтесь > данным приложением <
Второй День, как ни странно, прошел без сливов. Может "биба АДМэ" так благотворно влияет на моё мышление, а может Пятничный пивасик, но как вовремя я в армию взял Молотобойцев - это надо трижды перекреститься. Абилка Убийца Гигантов крайне полезна была. Все эти Тележки, Хижины Гноллов, Лачуги - все имеют свойство Большое существо, по которым Молотобойцы лупят х2 уроном да еще и с Моралькой х3. Еретики на каст Благо тоже лечили ситуацию. Баллистам и Толстякам Благо дает максимальный буст по урону, только вот жирдяев желательно еще и Ускорять Шаманами на первом ходу. Бой с Клетками тяжкий и без ломания Клеток для подкрепления бой трудно будет вытянуть. Следует напомнить, что выстрелами и магией клетки не ломаются. Только рукопашкой - не просрите ход как это сделал я и в итоге вытянул на соплях.
Все бои Второго Дня пройдены без помощи "облегченных волн" одним нахрапом. Надеюсь примеры моих боев помогут Вам пройти легче и с лучшим результатом.
P.S. А еще на Второй День бибой АДМэ начал заниматься второй герой
Третий День порадовал куда лучше предыдущих двух. Тут тебе и Элементали, и Демоны, и Маги. Все тут: Никита, Стас, Турбо и Дюша Метелкин, короче. И в каждом бою нужно внимательно выбирать кого тянуть садиться на бутылку, чтобы не присесть самому.
В Бою №21 я лично выбирал тот вариант, где меньше Апнутых Гарпий. Они в любом случае достанут Вас быстрее чем Вы их, а вот "Враг не сопротивляется" даст им еще и возможность не оп*здюляться в ответа оскорбления с их стороны. Приоритет на снос жирных стеков Апнутых Гарпий. Обычные будут получать с ответки, пока Вы занимаетесь большей проблемой. Хоть я и расчитывал расставить стеки свои так, чтобы Ап Гарпий достал до Баллист, которые бы точно выдержали пару-тройку ударов, и заблочили их, но Гарпии не блочили стрелков. ИИ АДмэ уже знает, что после такого следует град п*здюлей от прикрышки луков;
В Бою №22 с Горгулиями главное, чтобы было поменьше Проклятых Горгулий. У них урон ололо. Один раз попробуешь - наешься.
В Бою №23 главное выбрать вариант, где Фабрики Големов стоят близко к Вашим стекам и максимально быстро их вынести. После переключиться на Греммлинов ибо они будут вечно чинить Стальных Големов, при чем ФуллСтек;
В Бою №24 выбираем тот, где Башня Магов сразу в Зоне Досягаемости. Гасим ее и Луками - Магов с Огнешарами. Баллисту ставим так, чтобы при ловле Огнешаров она не "делилась" им в другими Вашими стеками;
В Бою №25 я выбрал вариант без Хаоситов напротив. Еще и Стихийное Средоточие практически в упор. Сперва Средоточие - после героев. Стрелами кидаемся в стеки Магов с Огнешарами, героем коцаем единички;
Бой №26 с Элементалями - сложновастый. Феникс не такой страшный, как кажется, особенно если у Вас есть Молотобойцы. А вот Магические и Воздушные Элементали будут делать нервы. Я выбрал вариант, где нет Огненных Элементалий, ибо не было уверенности, что остатки армии смогут пробить и не откинуться от их Огнещита, да и луки у ИИ снижают его желание ломиться нам навстречу. Так же смотрел, чтобы Магических было поменьше. Они бьют по толпе и больно. Воздушных можно забить в землю быстрее, не смотря на их Инициативу и Враг не сопротивляется;
В Бою №27 против Воров надо брать ту, где меньше Колдунов. Они своей Молнией заскамят все на поле боя. Так же желательно поменьше Воров-Убийц - стрельба с отравой не сулит ничего прикольного. Приоритет - луками на Колдунов, Мелешниками на Разведчиков;
Бой №28 - стандартный бой против ИИ КД. Выбираем, где меньше неприятных стеков. Помним, что первый круг он гейтится, а не ломится. Так что пиу-пиу успеете всеми. Собаки и Кони - приоритет. Помним, что убив основные стеки, гейт сам отвалится;
Бой №29 с Вратами ада - тяжкий. Надо максимально быстро выносить Врата, иначе смЭрть. Они зас*ут все поле боя Извергами, а они - крайне неприятный соперник. Помните, что стоять дольше одного круга возле Изверга = самоубийство. Он своими шипами сделает Вам флюгегэхаймэн. При чем всем сразу. Сперва врата - потом добивка остатков;
Бой №30 - самый лёгкий. Босс - ни о чем, остальные - просто лесное мясо. Берите вариант, где поменьше противных стеков и луков;
Бои №35 и №38 сложные. И если №35 я не сразу понял кого надо гасить первым и кого опасаться, то Бой №38 я так основную сложность и не взял. Прошел на облегченной, после чего с лёгкостью осилил №39 и №40.
После взятия №40 я вернулся на №38 и снова неоднократно выхватил п*здюлей. Что с этим ваншотящим мясом делать - я не знаю. Полностью менять армию ради одного боя - это бред. Оба варианта ниже.
P.S. Спустя много попыток и три сожженных стула:
Балансер АДМэ болен падагрой и чехоткой одновременно. Если бы у коней сработал БД на первом ходу - был бы и тут слив.
Пятый день - просто какой-то сумбур. То в одну калитку ты, то в одну калитку тебя. Баланс ушел курить в этот день. Мой совет - т.к. на 16БУ на 40+ волнах дают уже 1450 золота за ослабленного противника - пройдите 41-50 на этих волнах, а дальше - по желанию основные. Удовольствия от боев в этот день не ощутил ни разу.
Приготовьтесь, что в Вас будут плевать всем, что есть. Вас будут брать в камень Василиски, будут травить Ядовитые растения и Ядоплюи [особенно Гремучие Ядоплюи - их Животный Яд наносит по 5 урона за существо в стеке]. Внимательно смотрите на бои с героями - встречаются дикие Хаоситы с Огнешаром. В общем - данный ивент не сулит легкую прогулку, если идете наощуп по приборам как первопроходец. Почаще заглядывайте сюда и на форум в сооветствующую тему и пользуйтесь > данным приложением <
Второй День, как ни странно, прошел без сливов. Может "биба АДМэ" так благотворно влияет на моё мышление, а может Пятничный пивасик, но как вовремя я в армию взял Молотобойцев - это надо трижды перекреститься. Абилка Убийца Гигантов крайне полезна была. Все эти Тележки, Хижины Гноллов, Лачуги - все имеют свойство Большое существо, по которым Молотобойцы лупят х2 уроном да еще и с Моралькой х3. Еретики на каст Благо тоже лечили ситуацию. Баллистам и Толстякам Благо дает максимальный буст по урону, только вот жирдяев желательно еще и Ускорять Шаманами на первом ходу. Бой с Клетками тяжкий и без ломания Клеток для подкрепления бой трудно будет вытянуть. Следует напомнить, что выстрелами и магией клетки не ломаются. Только рукопашкой - не просрите ход как это сделал я и в итоге вытянул на соплях.
Все бои Второго Дня пройдены без помощи "облегченных волн" одним нахрапом. Надеюсь примеры моих боев помогут Вам пройти легче и с лучшим результатом.
P.S. А еще на Второй День бибой АДМэ начал заниматься второй герой
![](https://i.ibb.co/pX0DCcW/123.jpg)
В Бою №21 я лично выбирал тот вариант, где меньше Апнутых Гарпий. Они в любом случае достанут Вас быстрее чем Вы их, а вот "Враг не сопротивляется" даст им еще и возможность не оп*здюляться в ответа оскорбления с их стороны. Приоритет на снос жирных стеков Апнутых Гарпий. Обычные будут получать с ответки, пока Вы занимаетесь большей проблемой. Хоть я и расчитывал расставить стеки свои так, чтобы Ап Гарпий достал до Баллист, которые бы точно выдержали пару-тройку ударов, и заблочили их, но Гарпии не блочили стрелков. ИИ АДмэ уже знает, что после такого следует град п*здюлей от прикрышки луков;
В Бою №22 с Горгулиями главное, чтобы было поменьше Проклятых Горгулий. У них урон ололо. Один раз попробуешь - наешься.
В Бою №23 главное выбрать вариант, где Фабрики Големов стоят близко к Вашим стекам и максимально быстро их вынести. После переключиться на Греммлинов ибо они будут вечно чинить Стальных Големов, при чем ФуллСтек;
В Бою №24 выбираем тот, где Башня Магов сразу в Зоне Досягаемости. Гасим ее и Луками - Магов с Огнешарами. Баллисту ставим так, чтобы при ловле Огнешаров она не "делилась" им в другими Вашими стеками;
В Бою №25 я выбрал вариант без Хаоситов напротив. Еще и Стихийное Средоточие практически в упор. Сперва Средоточие - после героев. Стрелами кидаемся в стеки Магов с Огнешарами, героем коцаем единички;
Бой №26 с Элементалями - сложновастый. Феникс не такой страшный, как кажется, особенно если у Вас есть Молотобойцы. А вот Магические и Воздушные Элементали будут делать нервы. Я выбрал вариант, где нет Огненных Элементалий, ибо не было уверенности, что остатки армии смогут пробить и не откинуться от их Огнещита, да и луки у ИИ снижают его желание ломиться нам навстречу. Так же смотрел, чтобы Магических было поменьше. Они бьют по толпе и больно. Воздушных можно забить в землю быстрее, не смотря на их Инициативу и Враг не сопротивляется;
В Бою №27 против Воров надо брать ту, где меньше Колдунов. Они своей Молнией заскамят все на поле боя. Так же желательно поменьше Воров-Убийц - стрельба с отравой не сулит ничего прикольного. Приоритет - луками на Колдунов, Мелешниками на Разведчиков;
Бой №28 - стандартный бой против ИИ КД. Выбираем, где меньше неприятных стеков. Помним, что первый круг он гейтится, а не ломится. Так что пиу-пиу успеете всеми. Собаки и Кони - приоритет. Помним, что убив основные стеки, гейт сам отвалится;
Бой №29 с Вратами ада - тяжкий. Надо максимально быстро выносить Врата, иначе смЭрть. Они зас*ут все поле боя Извергами, а они - крайне неприятный соперник. Помните, что стоять дольше одного круга возле Изверга = самоубийство. Он своими шипами сделает Вам флюгегэхаймэн. При чем всем сразу. Сперва врата - потом добивка остатков;
Бой №30 - самый лёгкий. Босс - ни о чем, остальные - просто лесное мясо. Берите вариант, где поменьше противных стеков и луков;
Бои №35 и №38 сложные. И если №35 я не сразу понял кого надо гасить первым и кого опасаться, то Бой №38 я так основную сложность и не взял. Прошел на облегченной, после чего с лёгкостью осилил №39 и №40.
После взятия №40 я вернулся на №38 и снова неоднократно выхватил п*здюлей. Что с этим ваншотящим мясом делать - я не знаю. Полностью менять армию ради одного боя - это бред. Оба варианта ниже.
Ваншотящий конь под Бафами совершает акт содомии со всей моей армией
Стрелки под кожей посылают лучи добра...ваншотящие лучи добра
Стрелки под кожей посылают лучи добра...ваншотящие лучи добра
P.S. Спустя много попыток и три сожженных стула:
Балансер АДМэ болен падагрой и чехоткой одновременно. Если бы у коней сработал БД на первом ходу - был бы и тут слив.
Пятый день - просто какой-то сумбур. То в одну калитку ты, то в одну калитку тебя. Баланс ушел курить в этот день. Мой совет - т.к. на 16БУ на 40+ волнах дают уже 1450 золота за ослабленного противника - пройдите 41-50 на этих волнах, а дальше - по желанию основные. Удовольствия от боев в этот день не ощутил ни разу.
Эпилог
Формат ивента крайне раздражительный. Динамические цены на мобов создают постоянный эфект "я не тех набрал". Что в свою очередь сбивает с толку и мешает приятному прохождению ивента.
Тот факт, что после 60+ в основном проходили облегченные волны свидетельствует о том, что они создавались просто на абум. Абы что, абы как. И пофиг, что это не проходимо - так задумано. Мне лично кажется странным нахождение в игре заведомо проигрышных боев. Ладно в ГВ с его дин.балансировкой. Но в ивенте...
Ну и случай с зашкаленным мясом мобов на второй волне в первый же день оставляет очередной отпечаток. Стандартная отмаза "мой ИИ прошел эту волну" разбивает любой твой лог боя. Но! Раз порезал сложность за пол часа и заткнул всех слишком громких - будем считать это признанием своей ошибки от АДМэ, хоть сам он в этом никогда не признается.
Тот факт, что после 60+ в основном проходили облегченные волны свидетельствует о том, что они создавались просто на абум. Абы что, абы как. И пофиг, что это не проходимо - так задумано. Мне лично кажется странным нахождение в игре заведомо проигрышных боев. Ладно в ГВ с его дин.балансировкой. Но в ивенте...
Ну и случай с зашкаленным мясом мобов на второй волне в первый же день оставляет очередной отпечаток. Стандартная отмаза "мой ИИ прошел эту волну" разбивает любой твой лог боя. Но! Раз порезал сложность за пол часа и заткнул всех слишком громких - будем считать это признанием своей ошибки от АДМэ, хоть сам он в этом никогда не признается.
P.S. Слова "синего цвета" в теме скрывают нечто особенное от обывателя...