01.10.2016 17:00
 0 просмотров  2286  5

[Бестиарий дилетанта] Эхо Эллады. Часть II

Автор: #2870 СуперМагест



Доброго времени суток, дорогие герои!

Сегодня я бы хотел продолжить рассказ о тех существах, что пришли в мир Героев прямиком из мифов древней Греции. Конечно же, история некоторых из них вам может быть уже знакома, но я постараюсь в каждую из этих «биографий» добавить что-то новое, о чем не упоминают или просто забывают сказать. В комментариях под прошлой статьей упоминали кентавров. Думаю, с них и стоит начать повествование.

Читать дальше →
08.08.2016 18:00
 0 просмотров  7556  27

Эволюция стата. Наши дни

Автор: PapuTeT



Когда-то давно, когда я еще не играл, о прокачках никто не заботился, толпы людей играли ПвП во вкладке «битвы».

Читать дальше →
20.07.2016 21:00
 0 просмотров  9018  21

Огрохоб или классический варвар в дуэлях, 11-13 уровни

Автор: #928 Archivist



[UPD 20.07.2016] - Статья качественно дополнена и изменена.

[UPD 16.07.2016] - Изменено описание игры против рыцаря света.

Статья создана 14.07.2016.


Предисловие


Не так давно вышел замечательный гайд игрока #823 vasilyich [16] , описывающий жизнь классического варвара на 15 уровне. В нём разбирается билд, замечательной особенностью которого является отсутствие удачи в перках. К сожалению, на старших уровнях (16+) уроны крайне высоки, и одна вовремя вспыхнувшая удача может решить исход поединка. И, пока ведутся отчаянные споры о приемлемости билдов, завязанных на рандоме, я бы хотел вернуться на несколько уровней назад, где удача и боевой дух не играют столь ключевую роль и рассказать об одном из наиболее сильных билдов 11-13 уровней —  огрохобе.

Читать дальше →
29.05.2016 15:39
 1 просмотров  4790  6

Анализ ситуации с мифриловой рудой

Автор: lucshiiiulian


Где-то полтора месяца назад в Империи возник кризис мифриловой руды. Как следствие, литейные заводы начали простаивать, а некоторые игроки и вовсе стали бить тревогу, что скоро все артефакты, которые зависят от мифрила, зависнут, так что начнутся дикие спекуляции артефактами.

Поэтому я решил нарисовать пару графиков, чтобы разобраться, может, на самом деле все не так страшно, а может, наоборот, надо срочно звать админа?
Читать дальше →

29.04.2016 16:29
 0 просмотров  6303  26

Охота магом-классиком

Автор: Asteniks


Эта статья узкопрофильная и крайне специфическая. В ней я постараюсь поведать вам, как охотиться магом-классиком сольно на крупных и мелких существ. Данный вариант охоты актуален для магов с девятой умелкой и выше, желающих быстро и спокойно (скажем, с работы) покачать ГО сольно.

Читать дальше →
04.04.2016 23:29
 0 просмотров  16005  45

Заклинания природы из HoMM-5 - предположения их реализации в ГВД


Автор: --SAV--



В настоящий момент магия природы доступна:

Рыцарям света

Некромантам

Некромантам - повелителям смерти

Магам

Эльфам

Читать дальше →

02.04.2016 09:00
 0 просмотров  10209  60

Классификация доносчиков Империи


Автор: Тай Ли



Сразу хочу сказать, что это касается только тех доносчиков, которые проверяют ПП игрока, а не тех, кто просто обиделся на оскорбление в ЛП/ЛИ, бою и картах.

Читать дальше →
22.01.2016 20:14
 0 просмотров  5634  20

Искусство выживания


Автор: Echelonska


В наши имперские будни давно уже утратил свою актуальность такой вид турнира, как Турнир на выживание. Мы задали несколько вопросов одним из лучших мастеров ТнВ, как молодым и перспективным, так и опытным старожилам, чтобы узнать, почему, по их мнению, ТнВ утратило актуальность и что могло бы это исправить. Возможно, эта статья станет каким-то толчком к тому, чтобы привлечь ваше внимание к ТнВ или обратить внимание администрации на давно востребованную реформу.

Читать дальше →
29.11.2015 10:00
 2 просмотров  5511  10

Мин ОА - не ГОС


Автор: Последний силач




Есть множество сервисов, позволяющих подобрать самые дешевые наборы мин ОА. Однако все они предлагают только государственные артефакты.


Читать дальше →
04.11.2015 11:00
 0 просмотров  4825  13

Рентабельность золотой карты


Автор: ULTRA_XEROX




В расчёт беру только обычные игры - без турниров. 20 золотых карт стоят 1000 монет, то есть одна карта стоит 50 монет. Исхожу из того, что у нас на данный момент 0 золотых карт. Не имеет смысла играть со ставкой в 0 или 40 монет, так как одна золотая карта (стоимость 50 монет), естественно, не окупается. Также учитываем 5% (0.05) комиссию при победе.

Вопрос: сколько игр из 20 с одинаковой ставкой нужно выиграть, чтобы окупиться?


Читать дальше →