Вот который раз вижу сей ивент и задумываюсь: "Почему деревень"? Мы больше защищаем тупых крестьян, которые по задумке АДМэ настолько тугие, что Эльфийский ростовой лук просто хлюпкая веточка по сравнению с жителями этой деревни - ни сдачи дать, ни отбежать в угол, ни спрятаться в домиках...нам бы такой ИИ на ивенте с Пиратами вместо имбопушек, но ладно..не об этом разговор.
Назовем эту деревню "Тупляндия" в виду высокого IQ его жителей и двинемся на защиту. Я лично пошел от Степного Варвара
[естественно, от кого я еще мог пойти]. Сперва думал от
Рашелака зайти вот как-то так:
В виду того, что АДМэ в этот раз добавил интересную штуку, а именно:
Цитата
• Также местная стража сообщает о замеченных особенностях в тактике поведения разбойников: они стараются нанести наибольший ущерб защитникам в начале боя, игнорируя крестьян и дома в течение первых трёх ходов.
Вроде как есть три хода, чтобы затоптать вражину не переживая, что они понесутся бить этих оловянных болванов и их коморки, но ведь все мы знаем как АДМэ любит Дэфобои и рисовать кучу мяса напротив. Поэтому все таки пошел от
Дэфа:
Армию в Дэфобилде менять не стал ибо Кентавры отлично отвлекают ИИ как и вышки ну и того...вы понимаете...
*пиу-пиу* могут же. И что сказать - не прогадал - все бои проносились легко без намека на слив, но АДМэ, по своей традиции, все же отметился по особенному. Помните, что ИИ не трогает мирное население первые три хода?
Ну это был бы не АДМэ, если бы все шло гладко с первых дней. Принцип продвижения по ивенту представлю в виде выборки боев, а именно:
Понятное дело, что это всего второй день, но дальше принцип продавливания ИИ не должен меняться, по идее. Предположительно есть резон брать "Останавливающий выстрел" пушкам и раздувать им ХП. Когда Степной под Дэфом - Пушки для ИИ первые три круга кажутся вкуснее и можно свободнее шагать по полю, раздавая щелбаны. В итоге второй день окончен с такими результатами:
Население: 2,528
Ресурсы: 290
Побед / Боев: 24 / 24
Добыто частей "Небесные сапоги": 6
Добыто частей "Имперский доспех": 6